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Compte rendu des participations du week-end de programmation de jeux vidéo du 04-06 Novembre
Par LittleWhite

Le , par LittleWhite

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13  0 
Mis à jour (28/11/2011) :

Le compte rendu du week-end est disponible. Vous pouvez y retrouver :

  • une description de chaque projet ;
  • un pack contenant les jeux réalisés ;
  • un avis des participants sur l'événement.

Bonne lecture

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Annonce originale :

Amies programmeuses, amis programmeurs,

Vous en rêviez, il est de retour! J'ai l'honneur de vous annoncer que le second week-end de développement de jeux vidéo est renouvelé. C'est avec une immense joie que je vous invite à venir programmer un jeu sur une durée d'un week-end. L'idée est d'utiliser le chat de Developpez.com comme lieu où vous pourrez partager vos avancements, vos soucis, vos frustrations, vos idées à propos de votre jeu ou celui des autres participants. Tout cela dans la bonne humeur et le plaisir de programmer.

Le lien du chat : http://chat.developpez.com

Pour ceux qui veulent un code de base permettant de démarrer directement sur la création du jeu vidéo :
- C++/SDL
Cette année, un deuxième code est proposé, basé sur le "NEngine" de LittleWhite:
- NEngine (C++/SDL) (Lien HTTP)
Pour vous donner une idée, le NEngine a été utilisé dans un Tetris et est aussi utilisé dans le projet OpenAWars
(Les créateurs de ces deux code de base seront présents durant l'évènement).

Pour rappel, l'idée est de programmer un jeu en un weekend, commençant le vendredi soir et finissant le dimanche à minuit. Chaque groupe (que le groupe se compose d'une personne ou de plusieurs) fera son propre jeu sur n'importe quelle plateforme. En gros, vous programmez ce que vous voulez, quand vous voulez mais vous commencez vendredi soir et vous terminez dimanche soir :-).

Que nous soyons clairs : nous accueillons tous les niveaux! Vous n'avez jamais programmé un jeu graphique ? Faites un jeu texte si vous voulez, ou tentez quelque chose de simple ! Vous pensez n'arriver à rien, venez discuter avec nous sur le chat et on trouvera un jeu à faire.

Que nous soyons encore plus clair : en un weekend, une personne "normale" programmera sûrement 6h le vendredi soir, 8h le samedi et 8h le dimanche. Cela fait 22h en tout ce qui veut dire que le jeu doit être petit, simple et juste amusant à faire ;-). N'essayez pas de faire quelque chose de trop compliqué, c'est probablement plus intéressant de faire un mini-jeu qui fonctionne correctement à la fin, qu'un super MMORPG qui a simplement un écran de menu sans rien derrière ;-).

Aucune limite d'heures ou minimum. Vous venez quand vous voulez sur le chat pour partager votre code, vos images, vos conseils ou questions.

Je serai, aussi souvent que possible, sur le chat de developpez.com pendant le weekend afin d'aider ceux qui ont besoin d'aide :-).

Le but de ce weekend : aucun, à part se prouver que l'on peut programmer un jeu en un weekend.

Qui vérifiera que vous ne trichez pas ? Personne, ce n'est pas un concours. Vous pouvez travailler à plusieurs sur un projet, vous pouvez être seul, vous pouvez venir sur le chat pour trouver quelqu'un avec qui travailler.

Je vous conseille par contre de choisir quelque chose de simple à faire. Un weekend est rapidement passé et on doit s'arrêter à minuit le dimanche. Encore une fois, aucune compétition, c'est pour l'amusement du groupe que je propose ceci ! C'est l'occasion de vous changer un peu l'esprit en codant quelque chose de différent. Vous pouvez même essayer de programmer un concept amusant que vous aviez en tête depuis quelques mois.

Je vous conseille d'utiliser le NEngine si vous ne voulez pas perdre trop de temps à réimplémenter les fonctions d'appels à la SDL (soit pour charger / afficher des images, lire des fichiers sons, faire des animations et avoir des fichiers Bitmap).

Avant qu'on ne nous demande les règles, soyons clair :

- La seule règle est qu'il n'y a pas de règles.
- Si vous voulez faire quelque chose à partir de rien, faites-le !
- Si vous voulez utiliser une bibliothèque comme SDL pour l'affichage, allez-y !
- Si vous voulez utiliser un moteur 3D comme Irrlicht, foncez !

Personnellement, je vais faire un jeu 2-D avec mon NEngine. Quel jeu exactement ? Je ne sais pas encore :-) , mais j'ai des idées et surement trop pour moi, alors si vous en voulez, n'hésitez pas à demander.

On commencera donc le Vendredi 4 Novembre à 18h et on arrêtera le dimanche à minuit !

Je ne peux pas donner précisément mes horaires de présence, mais je peux vous dire que je serai là le plus longtemps possible. Pour vous donner une indication, voici tout de même les horaires auxquels je pense être disponible:
Vendredi soir : de 18h à 0h
Samedi : de 12h à 0h
Dimanche : de 12h à 0h

fearyourself, organisateur de la première édition, sera aussi présent.

Pour résumer :
- Venez programmer votre jeu sur le chat.developpez.com
- Il y aura un salon spécial pour tout ca, de toute façon, allez dans le salon où je serai ;-)
- Je serai présent, la majorité du temps
- Il n'y a pas de règles sur ce que vous faites, vous le faites pour vous ;-)
- Si vous êtes débutant, faites un jeu facile en mode texte ;-)
- J'aiderai comme je peux tout le monde, autant que je peux aider

IMPORTANT :
Petite remarque sur le contenu des jeux et les discussions sur le chat de developpez.com : tout ce que vous publiez doit respecter les règles du chat et la netiquette.

Merci et à ce weekend sur le chat de developpez.com,

LittleWhite

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Avatar de nouknouk
Modérateur https://www.developpez.com
Le 14/10/2011 à 14:12
Citation Envoyé par Ange_blond Voir le message
on a le droit de commencer la conception et/ou de faire un peu de R&D en prevision ? ou c'est pas fair-play ?
Comme l'a précisé LittleWhite, tu es totalement libre de ce que tu fais: ce n'est pas un concours, il n'y a rien à gagner, etc... Donc après c'est à toi de voir où tu poses ta propre limite.

Perso je ne trouverais pas anormal de se renseigner sur le sujet en amont, de préparer son environnement, voir même de poser quelques lignes de code avant pour certaines parties en périphérie du jeu. Mais c'est sur que si tu commences vendredi avec 50% de ton code déjà écrit, l'exercice perd beaucoup de son intérêt amha.
2  0 
Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 28/11/2011 à 23:24
Bonjour à tous,

Le compte rendu du week-end est disponible. Vous pouvez y retrouver :

  • une description de chaque projet ;
  • un pack contenant les jeux réalisés ;
  • un avis des participants sur l'événement.

Bonne lecture
2  0 
Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 14/10/2011 à 16:15
Citation Envoyé par 17795 Voir le message
Ca a l'air chouette

Je suis développeur web donc je ne connais rien au C++, mais si d'autres événements du même genre sont prévus, j'y participerai avec plaisir
Peut être que je n'ai pas été assez précis. Il n'y a aucune obligation de langage. Même, je serai ultra heureux de voir un jeu en JavaScript ou HTML 5 ou je ne sais pas trop quel autre langage
L'évènement est ouvert à tout les langages, mais malheureusement je ne peux pas fournir de framework pour tout langages / technologies
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Avatar de Matarc
Nouveau membre du Club https://www.developpez.com
Le 21/10/2011 à 14:49
Citation Envoyé par salamonty Voir le message
bonjour a tous,

très bon initiative pour m'encourager a programmer enfin un jeu !! depuis lontemps je souhaite le faire mais a chaque fois chui bloqué !

je souhaite savoir comment jdoi proceder pour commencer sachant que je c programmer en JAVA et un peu c++. puis je le faire avec java?
sinon, pouvez-vous me guider un peut stp !

et franchement c koi sdl et NEngine je me sens trop dephasé la ,?!!
SDL et NEngine sont des bibliothèques permettant de te simplifier un peu la vie lorsque pour des applications graphiques, tout ce qui est ouverture de fenêtre, chargement d'images, évènements et j'en passe t'es accessible plus facilement que si tu devais toi même coder ces fonctions.

Pour ce qui est de faire ton jeu en Java d'après les règles citées dans le premier poste ça ne pose aucun problème tu es libre de le faire dans le langage de ton choix pas la peine d'apprendre un nouveau langage pour ça
1  0 
Avatar de MoDDiB
Membre expert https://www.developpez.com
Le 21/10/2011 à 15:19
Citation Envoyé par salamonty Voir le message

je souhaite savoir comment jdoi proceder pour commencer sachant que je c programmer en JAVA et un peu c++. puis je le faire avec java?
sinon, pouvez-vous me guider un peut stp !
Si tu souhaites te former au C++ ce n'est pas une mauvaise idée.
Par contre si ton but est de produire un résultat le plus rapidement possible tu gagneras beaucoup de temps en JAVA ( ou C# )
1  0 
Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 07/11/2011 à 0:14
Voici le regroupement de toutes les réalisations.

Je suis très heureux de vous annoncer que nous avons 18 productions.

Anomaly :

  • Jeu de cartes, le Huit Américain sur l'Anochat.

forthx :


Isammoc :


Bibistudio :


rand0m et simpp_rulz :


Ange_blond :


maske :


j-jorge :


afranck64 :


Guntha :


divxdede :


yetimothee :


LittleWhite :


Pat_AfterMoon :


Sehnsucht :


Golgotha :


magicjokos



Ce week end a été un vrai défilé de technologies. Des jeux web, des jeux java, des jeux en C++, des jeux Unity et j'ai même vu du smalltalk dans le lot .

Encore une fois, merci à tous
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Avatar de Ange_blond
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 14/10/2011 à 13:53


Bon et sinon on a le droit de commencer la conception et/ou de faire un peu de R&D en prevision ? ou c'est pas fair-play ?
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Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 14/10/2011 à 14:16
Citation Envoyé par Ange_blond Voir le message


Bon et sinon on a le droit de commencer la conception et/ou de faire un peu de R&D en prevision ? ou c'est pas fair-play ?
http://www.developpez.net/forums/d88...m/#post5011411



Pis histoire de respecter le fair play... on a le droit de prendre un peu d'avance ? pas sur du code mais sur des textures, objets, etc... je suppose que non mais si je pose pas la question je suis pas fixé ;-)
Réponse :

Y a pas de règles vraiment, tu peux commencer à y réfléchir, trouver les textures, tout ce que tu veux avant. Je trouve que commencer le codage avant va à l'encontre du principe, mais il n'y a pas de régles.

Tant que le weekend se passe tranquillement et dans la bonne humeur, c'est le plus important.
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Avatar de 17795
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 14/10/2011 à 15:59
Ca a l'air chouette

Je suis développeur web donc je ne connais rien au C++, mais si d'autres événements du même genre sont prévus, j'y participerai avec plaisir
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Avatar de dourouc05
Responsable Qt & Livres https://www.developpez.com
Le 14/10/2011 à 16:20
Citation Envoyé par 17795 Voir le message
Je suis développeur web donc je ne connais rien au C++, mais si d'autres événements du même genre sont prévus, j'y participerai avec plaisir
Viens participer : comme Alexandre le dit, c'est réservé aux jeux, peu importe la religion ou la chapelle vénérée. Et puis, il faut bien prouver qu'on peut faire d'excellents jeux Web ! (Non, le Web ne doit pas rester le parent pauvre du jeu vidéo).
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