Liste des classes

Liste des classes, structures, unions et interfaces avec une brève description :
AccountHookLa classe de base des hooks relatifs à la gestion d'un compte utilisateur
AnalysisHookLe hook AnalysisHook gère l'envoi de données vers l'ancre, située entre la partie graphique et logique de l'application
AnchorLe pont entre le QML et le C++
ChatHookLe hook ChatHook gère l'envoi de données relatives au chat vers l'ancre, située entre la partie graphique et logique de l'application
ConnectionHookLe hook ConnectionHook gère l'envoi de données vers l'ancre, située entre la partie graphique et logique de l'application
ECGViewerCorrespond à une extension de QML pour la mise en place d'un noueau composant affichant la courbe d'un ECG
GlobalHookLa classe de base des hooks dits "globaux"
HookMgrLa classe singleton HookMgr est la classe gestionnaire des hooks
LoginHookLe hook LoginHook gère le transfert des données de login du socket vers l'ancre, située entre la partie graphique et logique de l'application
MainWindowLa classe correspondant à la fenêtre
ModuleHookLa classe de base des hooks relatifs aux différents modules de l'application
OpcodeHandlerLa structure OpcodeHandler permet la gestion des paquets
PatientFollowUpHookLe hook PatientFollowUpHook gère l'envoi de données vers l'ancre, située entre la partie graphique et logique de l'application
QmlApplicationViewer
QmlApplicationViewerPrivate
TcpSocketLa classe correspondant à un client
 Tout Classes Fonctions Variables Propriétés

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