#include <fractal_gl.h>
Fonctions membres publiques | |
| Fractal_GL_Mother (const FractalParameters &_fractal_parameters) | |
| virtual qreal | progress () const |
| Retourne la progression dans le calcul de la fractale. | |
| virtual QImage | toImage (const Palette &_palette) const |
| Génère une image à partir de la fractale. | |
| virtual int | load (QFile &) |
| Charge une fracale depuis un fichier. | |
| virtual int | save (QFile &) const |
| Sauvegarde une fracale dans un fichier. | |
Fonctions membres protégées | |
| virtual void | run () |
Génération d'une fractale grâce au shader. Cette classe utilise des variables statiques afin de coller à l'interface des fractales (toImage en const). La fractale est entièrement recalculée lorsqu'on la transforme en image.
| virtual int Fractal_GL_Mother::load | ( | QFile & | _file | ) | [inline, virtual] |
Charge une fracale depuis un fichier.
| _file | Fichier ouvert en lecture. |
Implémente Fractal.
| virtual qreal Fractal_GL_Mother::progress | ( | ) | const [inline, virtual] |
Retourne la progression dans le calcul de la fractale.
Implémente Fractal.
| virtual int Fractal_GL_Mother::save | ( | QFile & | _file | ) | const [inline, virtual] |
Sauvegarde une fracale dans un fichier.
| _file | Fichier ouvert en écriture. |
Implémente Fractal.
| virtual QImage Fractal_GL_Mother::toImage | ( | const Palette & | _palette | ) | const [inline, virtual] |
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