===== QPropertyAnimation ===== La classe QPropertyAnimation anime les propriétés Qt. [[#Description détaillée|Plus d'informations...]] ==== Héritage ==== Hérite de [[QVariantAnimation]]. ==== Description détaillée ==== La classe QPropertyAnimation anime les propriétés Qt. QPropertyAnimation interpole les [[properties|propriétés Qt]]. Comme les valeurs de propriétés sont stockées dans des [[QVariant]], la classe hérite de [[QVariantAnimation]] et supporte une animation du même [[qvariant#Type-enum|type variant]] que sa classe supérieure. Une classe déclarant des propriétés doit être un [[QObject]]. Pour rendre possible l'animation de propriétés, elle doit fournir un modificateur (ainsi la [[QPropertyAnimation]] peut modifier la valeur de la propriété). Notez que cela permet d'animer de nombreux widgets Qt. Regardons un exemple : QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(myWidget, "geometry"); animation->setDuration(10000); animation->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30)); animation->setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30)); animation->start(); Le nom de la propriété et l'instance de [[QObject]] de la propriété à animer sont passés au constructeur. Vous pouvez ensuite spécifier la valeur de début et de fin de la propriété. La procédure est la même pour les propriétés dans des classes que vous avez implémentées vous-même. Vérifiez juste avec [[QVariantAnimation]] que votre type [[QVariant]] est supporté. La description de la classe [[QVariantAnimation]] explique comment paramétrer l'animation en détail. Notez toutefois que si une valeur de départ n'est pas paramétrée, la propriété commencera à la valeur qu'elle avait quand l'instance de [[QPropertyAnimation]] a été créée. QPropertyAnimation fonctionne tout seul comme par magie. Pour des animations complexes qui, par exemple, contiennent de nombreux objets, [[QAnimationGroup]] est prévu. Un groupe d'animations est une animation qui peut contenir d'autres animations et qui peut gérer quand ces animations sont jouées. Regardez dans [[QParallelAnimationGroup]] pour avoir un exemple. Voir aussi [[QVariantAnimation]], [[QAnimationGroup]] et [[animation-overview|Le framework animation]]. ==== Propriétés ==== === propertyName-prop === ''propertyName : [[QByteArray]]'' Cette propriété contient et définit le nom de la propriété cible pour cette animation. Le nom de la propriété est nécessaire pour que l'animation puisse opérer. == Fonctions d'accès == ''QByteArray propertyName () const''\\ ''void setPropertyName ( const QByteArray & propertyName )'' === targetObject-prop === ''targetObject : [[QObject]] *'' Cette propriété contient et définit le [[QObject]] cible pour cette animation. == Fonctions d'accès == ''QObject * targetObject () const''\\ ''void setTargetObject ( QObject * target )'' ==== Fonctions membres ==== === QPropertyAnimation() === ''QPropertyAnimation::QPropertyAnimation ( [[QObject]] * parent = 0 )'' Construit un objet [[QPropertyAnimation]]. ''parent'' est passé au constructeur de [[QObject]]. === QPropertyAnimation() === ''QPropertyAnimation::QPropertyAnimation ( [[QObject]] * target, const [[QByteArray]] & propertyName, [[QObject]] * parent = 0 )'' Construit un objet [[QPropertyAnimation]]. ''parent'' est passé au constructeur de [[QObject]]. L'animation change la propriété ''propertyName'' sur l'objet ''target''. La durée par défaut est de 250 ms. Voir aussi [[#targetObject-prop|targetObject]] et [[#propertyName-prop|propertyName]]. === ~QPropertyAnimation() === ''QPropertyAnimation::~QPropertyAnimation ()'' Détruit l'instance de [[QPropertyAnimation]]. === event() === ''bool QPropertyAnimation::event ( [[QEvent]] * event ) [virtual protected]'' Réimplémentation de [[qobject#event|QObject::event()]]. === updateCurrentValue() === ''void QPropertyAnimation::updateCurrentValue ( const [[QVariant]] & value ) [virtual protected]'' Réimplémentation de [[qvariantanimation#updateCurrentValue|QVariantAnimation::updateCurrentValue()]]. Cette fonction virtuelle est appelée par [[QVariantAnimation]] quand la valeur courante change. ''value'' est la nouvelle valeur mise à jour. Elle met à jour la valeur courante de la propriété de l'objet cible. Voir aussi [[qvariantanimation#currentValue-prop|currentValue]] et [[qabstractanimation#currentTime-prop|currentTime]]. === updateState() === ''void QPropertyAnimation::updateState ( [[qabstractanimation#State-enum|QAbstractAnimation::State]] newState, [[qabstractanimation#State-enum|QAbstractAnimation::State]] oldState ) [virtual protected]'' Réimplémentation de [[qabstractanimation#updateState|QAbstractAnimation::updateState()]]. Si la valeur [[qvariantanimation#startValue-prop|startValue]] n'est pas définie lorsque l'état de l'animation change de ''Stopped'' à ''Running'', la valeur courante de la propriété est utilisée comme valeur initiale de l'animation. ==== Remerciements ==== Merci à pour la traduction et à ainsi qu'à pour leur relecture !