===== Le module QtOpenGL =====
Le module QtOpenGL offre des classes qui rendent simple l'utilisation d'OpenGL dans les applications Qt.
==== Espaces de noms ====
| [[QGL]] | Spécifie divers identificateurs utilisés dans le module OpenGL de Qt. |
==== Classes ====
| [[QGLColormap]] | Utilisée pour l'installation de palettes de couleurs personnalisées dans un QGLWidget. |
| [[QGLContext]] | Encapsule un contexte de rendu OpenGL. |
| [[QGLFormat]] | Spécifie le format d'affichage d'un contexte de rendu OpenGL. |
| [[QGLFramebufferObject]] | Encapsule un objet de tampon de frame OpenGL. |
| [[QGLFramebufferObjectFormat]] | Spécifie le format d'un objet de tampon de frame OpenGL. |
| [[QGLPixelBuffer]] | Encapsule un //pixel buffer// OpenGL. |
| [[QGLShader]] | Permet aux shaders OpenGL d'être compilés. |
| [[QGLShaderProgram]] | Permet aux programmes de shaders OpenGL d'être liés et utilisés. |
| [[QGLWidget]] | Widget pour le rendu des éléments graphiques d'OpenGL. |
| [[QWSGLWindowSurface]] | La zone de dessin pour les fenêtres Qt de haut niveau pour Embedded Linux sous EGL/OpenGL ES. Cela fournit également la zone de dessin pour les [[QGLWidget]] s'ils sont des fenêtres de haut-niveau ou bien des enfants d'autres [[QWidget]]. |
OpenGL est l'API standard de rendu d'éléments graphiques en 3D. OpenGL agit uniquement avec des rendus 3D et fournit peu ou aucun support pour les questions de programmation en GUI. L'interface utilisateur d'une application OpenGL doit donc être créée avec un autre kit d'outils, tel que Motif sous la plateforme X, les classes de fondation Microsoft (MFC, Microsoft Foundation Classes) sous Windows ou Qt sur les deux plateformes.
**Note :** OpenGL est une marque déposée de Silicon Graphics, Inc. aux États-Unis et dans d'autres pays.
Le module OpenGL de Qt rend simple l'utilisation d'OpenGL dans les applications Qt. Il fournit une classe de widgets OpenGL qui peut être utilisée tout comme un autre widget de Qt, excepté le fait qu'elle ouvre un tampon d'affichage là où vous souhaitez utiliser l'API OpenGL pour effectuer des rendus de divers contenus.
Pour inclure les définitions des classes du module, utilisez la directive suivante :
#include
Pour créer un lien sur le module, ajoutez cette ligne à votre fichier [[qmake-manual#qmake|qmake]] ''.pro'' :
QT += opengl
Le module OpenGL de Qt est implémenté en tant que wrapper Qt/C++ indépendant de la plateforme autour des API GLX (version 1.3 ou postérieure), WGL ou des API AGL C, dépendants de la plateforme. Bien que les fonctionnalités basiques fournies soient très similaires à la bibliothèque GLUT de Mark Kilgard, les applications utilisant le module OpenGL de Qt peuvent tirer avantage de l'API Qt complet pour les fonctionnalités GUI non spécifiques à OpenGL.
Le module QtOpenGL fait partie des [[full-framework-edition-classes|Éditions Complètes du Framework Qt]] et des [[opensourceedition|Versions Open Sources Qt Qt]]. Il est disponible sous Windows, X11 et Mac OS X. [[qt-embeddedlinux-opengl|Qt pour Embedded Linux et OpenGL]] supporte OpenGL ES (OpenGL pour les Systèmes Embarqués).
**Note :** pour pouvoir utiliser l'API OpenGL avec [[qt-embedded-linux|Qt pour Embedded Linux]], celui-ci doit être intégré avec le Système Q de Fenêtrage (QWS). Voir la documentation de [[qt-embeddedlinux-opengl|Qt pour Embedded Linux et OpenGL]] pour plus de détails.
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==== Remerciements ====
Merci à pour la traduction, ainsi qu'à et pour la relecture !