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Éditeur : David Henry
Licence : Non renseignée
Mise en ligne le 3 janvier 2011
Plate-formes : Linux, Windows
Langue : Français
Référencé dans
Navigation

Loader de textures DDS

Ce code charge des textures OpenGL à partir d'images compressées au format DDS (DirectDraw Surface, *.dds). Seuls les modes DXT1, DXT3 et DXT5 sont supportés.
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