QGL NamespaceLe namespace QGL contient divers identifiants utilisés dans le module Qt OpenGL. Plus d'informations... #include <QGL Namespace> Voir la position dans l'arbre des classes. Description détailléeLe namespace QGL contient divers identifiants utilisés dans le module Qt OpenGL. Type Documentationenum QGL::FormatOptionflags QGL::FormatOptionsCet enum spécifie les options de formats qui peuvent être utilisées pour configurer un contexte OpenGL. Ces options sont définies en utilisant QGLFormat::setOption().
Le type FormatOptions est un typedef pour QFlags<FormatOption>. Il contient une combinaison de valeurs FormatOption créées avec un OU logique. Voir aussi exemple de Sample Buffers. Function Documentationvoid QGL::setPreferredPaintEngine ( QPaintEngine::Type engineType )Définit le moteur de rendu OpenGL voulu qui est utilisé pour dessiner sur les cibles QGLWidget, QGLPixelBuffer et QGLFramebufferObject avec QPainter dans Qt. Le paramètre engineType spécifie lequel des moteurs OpenGL est à utiliser. Seuls QPaintEngine::OpenGL et QPaintEngine::OpenGL2 sont des paramètres valides pour cette fonction. Toute autre valeur est ignorée. Par défaut, le moteur QPaintEngine::OpenGL2 est utilisé si GL/GLES version 2.0 est disponible, sinon QPaintEngine::OpenGL est utilisé. Attention : cette fonction doit être appelée avant l'appel au constructeur de QApplication. Cette fonction a été introduite dans Qt 4.6. RemerciementsMerci à Alexandre Laurent pour la traduction ainsi qu'à Lo?c Leguay et Jonathan Courtois pour leur relecture ! |
Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. | Qt 4.7 | |
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