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QGL Namespace

Le namespace QGL contient divers identifiants utilisés dans le module Qt OpenGL. Plus d'informations...

#include <QGL Namespace>

Voir la position dans l'arbre des classes.

  
  

Description détaillée

Le namespace QGL contient divers identifiants utilisés dans le module Qt OpenGL.

Type Documentation

enum QGL::FormatOptionflags QGL::FormatOptions

Cet enum spécifie les options de formats qui peuvent être utilisées pour configurer un contexte OpenGL. Ces options sont définies en utilisant QGLFormat::setOption().

Constante Valeur Description
QGL::DoubleBuffer 0x0001 Spécifie l'utilisation du double buffering.
QGL::DepthBuffer 0x0002 Active l'utilisation d'un buffer de profondeur.
QGL::Rgba 0x0004 Spécifie que le contexte devrait utiliser un format de pixel RGBA.
QGL::AlphaChannel 0x0008 Active l'utilisation d'un canal alpha.
QGL::AccumBuffer 0x0010 Active l'utilisation d'un buffer d'accumulation.
QGL::StencilBuffer 0x0020 Active l'utilisation d'un stencil buffer.
QGL::StereoBuffers 0x0040 Active l'utilisation de buffers stéréo pour l'utilisation avec du matériel de visualisation.
QGL::DirectRendering 0x0080 Spécifie que le contexte est utilisé pour un rendu direct à l'écran.
QGL::HasOverlay 0x0100 Active l'utilisation d'un calque.
QGL::SampleBuffers 0x0200 Active l'utilisation de sample buffer.
QGL::DeprecatedFunctions 0x0400 Active l'utilisation des fonctionnalités dépréciées pour les contextes OpenGL 3.x. Un contexte avec les fonctionnalités dépréciées d'activé est nommé un contexte complet dans la spécification OpenGL.
QGL::SingleBuffer DoubleBuffer<<16 Spécifie l'utilisation d'un simple buffer, en opposition au double buffering.
QGL::NoDepthBuffer DepthBuffer<<16 Désactive l'utilisation d'un buffer de profondeur.
QGL::ColorIndex Rgba<<16 Spécifie que le contexte devrait utiliser les couleurs indexées comme format de pixels.
QGL::NoAlphaChannel AlphaChannel<<16 Désactive l'utilisation d'un canal alpha.
QGL::NoAccumBuffer AccumBuffer<<16 Désactive l'utilisation d'un buffer d'accumulation.
QGL::NoStencilBuffer StencilBuffer<<16 Désactive l'utilisation d'un stencil buffer.
QGL::NoStereoBuffers StereoBuffers<<16 Désactive l'utilisation de buffers stéréo.
QGL::IndirectRendering DirectRendering<<16 Spécifie que le contexte est utilisé pour un rendu indirect vers un buffer.
QGL::NoOverlay HasOverlay<<16 Désactive l'utilisation d'un calque.
QGL::NoSampleBuffers SampleBuffers<<16 Désactive l'utilisation de sample buffer.
QGL::NoDeprecatedFunctions DeprecatedFunctions<<16 Désactive l'utilisation des fonctionnalités dépréciées pour les contextes OpenGL 3.x. Un contexte ayant les fonctionnalités dépréciées de désactivé est nommé contexte avec compatibilité ascendante dans la spécification OpenGL.

Le type FormatOptions est un typedef pour QFlags<FormatOption>. Il contient une combinaison de valeurs FormatOption créées avec un OU logique.

Voir aussi exemple de Sample Buffers.

Function Documentation

void QGL::setPreferredPaintEngine ( QPaintEngine::Type engineType )

Définit le moteur de rendu OpenGL voulu qui est utilisé pour dessiner sur les cibles QGLWidget, QGLPixelBuffer et QGLFramebufferObject avec QPainter dans Qt.

Le paramètre engineType spécifie lequel des moteurs OpenGL est à utiliser. Seuls QPaintEngine::OpenGL et QPaintEngine::OpenGL2 sont des paramètres valides pour cette fonction. Toute autre valeur est ignorée.

Par défaut, le moteur QPaintEngine::OpenGL2 est utilisé si GL/GLES version 2.0 est disponible, sinon QPaintEngine::OpenGL est utilisé.

Attention : cette fonction doit être appelée avant l'appel au constructeur de QApplication.

Cette fonction a été introduite dans Qt 4.6.

Remerciements

Merci à Alexandre Laurent pour la traduction ainsi qu'à Lo?c Leguay et Jonathan Courtois pour leur relecture !

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.7
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