Codes sources Qt111 ressources dans cette catégorie Codes source utilisant le framework Qt, principalement en C++ mais aussi pour tous ses bindings.
Codes sources Qt
Liste des 111 ressources de cette catégorie
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Le code source proposé permet de lancer un utilitaire destiné à générer rapidement des fichiers .py depuis les fichiers .ui créés via QtDesigner.
Le code joint est écrit en Python 3.3 et PyQt5.
Pour ceux qui connaissent l’IDE Eric, cet utilitaire permet entre autre de palier le fait qu’Eric ne soit pas encore compatible avec PyQt5 et donc l’absence de cette fonctionnalité
D’autre part, tout le monde n’utilisant pas Eric, un outil permettant de passer simplement des .ui aux .py ne peut être qu’un gain de temps.
Le code proposé est évolutif, et l’idée est de coller au plus prêt des fonctionnalités que peut offrir Eric (gestion des signaux, …), mais dans un souci « d’urgence » sur un autre projet, il n’y a ... Voir la suite
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Licence : GPL
- Publié le 08/07/2013
- Taille 2 Ko
- Auteur : Jiyuu
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Un réseau de places et transitions est un réseau de Petri (Petri Net ou RdP) généralisé et non coloré (sans extensions).
L'application PTNET Editor permettra de dessiner/editer graphiquement un tel réseau, de l'animer, de l'analyser en construisant et visualisant son graphe de couverture/accessibilité, de le convertir en fichier image et de le sauvegarder en tant que document PNML.
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Licence : GPL
- Publié le 23/01/2017
- Taille 384 Ko
- Auteur : issam.abdallah
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Simulation du ciel vu par un observateur terrien ou céleste, à n'importe quelle époque, avec le temps accéléré ou non, éventuellement découpé en tranches. On peut par exemple simuler l'éclipse observée le 15 juin -762 (763 a.v. J.-C.) en Anatolie.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Éditeur : mllibre
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Le snake, le jeu du serpent, où l'on contrôle un serpent devant attraper quelques friandises, entièrement fait en QML.
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Licence : LGPL
- Publié le 23/02/2011
- Taille 820 Kio
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Un grand classique : le démineur. Refait en QML pour l'interface et en C++ pour la logique.
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Licence : LGPL
- Publié le 23/02/2011
- Taille 105 Kio
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Une interface de gestion de livres, basée sur le module QtSql et les capacités de modèles/vues.
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Licence : LGPL
- Publié le 24/02/2011
- Taille 7 Kio
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Une petite application pour aider à trouver des mots pour le scrable ou les mots-croisés. Les sources en C++ utilisent les primitives graphiques de Qt. La version 5.7 de Qt Creator permet de générer une application pour smartphone Android directement à partir de ces sources.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 10/01/2021
- Auteur : mllibre
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L'utilisation d'OpenGL conjointement avec le framework Graphics View.
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Licence : LGPL
- Publié le 24/02/2011
- Taille 360 Kio
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La connexion à une base de données avec Qt est relativement aisée, il suffit de voir le code nécessaire pour le faire. Ici, l'exemple se base sur une base de données ODBC mais s'adapte sans souci à tout SGBD.
L'article associé
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 2 Ko
- Auteur : Alain Defrance
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Un jeu d'élimination des boules de même couleur, la logique étant réalisée en JavaScript, le jeu en lui-même étant en QML.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2011
- Taille 340 Kio
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Le code proposé montre comment créer un nouveau composant QML depuis C++ afin de se connecter à une base de données autrement qu'en utilisant le module LocalStorage qui ne propose que des bases de données SQLite.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 28/10/2015
- Auteur : Jiyuu
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Vous trouverez dans le fichier zip, un fichier *.html qui servira de modèle au futur fichier pdf, un fichier *.css pour la mise en forme, un fichier *.PNG et le code python permettant la génération.
Dans cet exemple vous verrez aussi qu'il est possible d'insérer des "balises" dans le code HTML qui pourront ensuite être traitées par python pour renseigner le futur fichier pdf.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/01/2011
- Taille 13 Ko
- Auteur : Jiyuu
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Voici un petit bout de code permettant de remplir un document .ods considéré comme étant un modèle et donc pré-rempli. Ce code se base sur le fait qu'un fichier .ods n'est qu'une archive contenant divers fichiers .xml ou sous répertoire.
Parmi ces fichiers content.xml contient les informations que nous rentrons dans notre tableur via l'interface d'OpenOffice ou LibreOffice.
L'archive à télécharger contient :
- le code Python ;
- un fichier template.ods contenant des balises rentrées à la main (ici, $$nom$$, $$prenom$$, $$age$$)
Le code que je vous propose permet dans l'ordre :
- de copier et renommer le fichier modèle template.ods en template.zip ;
- de dézipper cette dernière archive ;
- ... Voir la suite
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Licence : GPL
- Publié le 02/09/2011
- Taille 8 Ko
- Auteur : Jiyuu
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Le code proposé permet de créer en QML un menu contextuel qui apparaîtra suite à un clic droit et qui se fermera en cas de sélection d'une option ou si le curseur de la souris sort du menu contextuel.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/04/2015
- Auteur : Jiyuu
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Cet exemple vous montre divers widgets fort utiles dans toute application Qt.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 29/10/2010
- Taille 2 Ko
- Auteur : Sve@r
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Qt permet bien évidemment d'interroger une base de données d'une manière un peu plus évoluée grâce aux modèles, qui pourront être utilisés pour afficher d'une manière simple vos données dans un widget graphique.
L'article associé
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 2 Ko
- Auteur : Alain Defrance
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Le code proposé est issu de mon dernier article traitant de l'utilisation de Qt Quick avec Python.
L'exemple permet de mettre en avant la facilité d'utilisation du langage QML pour créer une interface graphique ainsi que différentes méthode permettant d'assurer l'interaction entre le code QML et le code Python.
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Licence : GPL
- Publié le 23/02/2015
- Auteur : Jiyuu
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Avant toute exploitation de la base de données, il est plus que nécessaire d'y entrer des données. Évidemment, QtSql en est capable.
L'article associé
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2010
- Taille 2 Ko
- Auteur : Alain Defrance
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Petit exemple issu du tutoriel Qt montrant comment créer un petit jeu à 2 balles mais permettant, surtout, de comprendre le mécanisme Qt.
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Licence : GPL
- Publié le 02/02/2011
- Taille 9 Ko
- Auteur : Sve@r
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Dans le cadre d'un projet écrit en PyQt4, j'avais plusieurs impressions d'étiquettes à faire et j'ai fini par mettre au point le code suivant.
La particularité, c'est que le programme n'imprime pas lui-même : il crée des fichiers PDF. Cela permet de vérifier visuellement ce qui va être imprimé et on laissera le visualiseur PDF utilisé (Acrobat Reader ou autre) imprimer lui-même.
Ce code est multiplateforme (au moins Windows et Linux).
Le code
L'impression et l'affichage des étiquettes est présenté sous forme de classe.
Les principales données à passer à l'instanciation de la classe sont :
- etiq : liste des chaines, éventuellement multilignes (avec os.linese ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 22/01/2011
- Auteur : tyrtamos
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