Envoyé par
arnolddumas
Systèmes d’exploitation et compilateurs supportés :
- Win8/WinRT ne devraient plus être gérés à partir de 5.9, même si ce n’est pas officiel ;
- VS13 devrait aussi être abandonné avec 5.10 (présenté comme le pire compilateur actuellement supporté par Qt).
En lisant l'article, je me posais la question de Windows 10 et de ses applications universelles parmi les plateformes supportées par Qt. Encherchant un peu, je suis tombé sur l'article suivant, datant de début juillet :
Status Update on Qt for WinRT / UWP. J'y ai lu ceci :
Envoyé par
Qt Blog
Supported Platforms
WinRT as a platform API set has been continuously improved and new features have been added which Qt can make use of, allowing us to provide more of Qt API to developers. One example is drag and drop support.
Many of you might have heard of the terminology Universal Windows Platform, or UWP. This describes a rather high level abstraction, in the end it boils down to the WinRT API being used and extended. Hence, the Qt for WinRT version currently supports the following platforms:
- Windows 8.1
- Windows Phone 8.1
- Windows 10
- Windows 10 Mobile
- Windows 10 IoT (Core/Professional) *
- Microsoft Hololens *
- XBOX One *
En bref, les UWP de Windows 10 dépendent de Qt for WinRT. Du coup je les vois mal retirer "Qt for WinRT" de Qt dans un avenir proche. Je veux bien croire à l'arrêt du support de Windows (Phone) 8(.1) ainsi que de Windows RT, mais pas à l'arrêt pur et simple de "Qt for WinRT", et donc des UWP par voie de conséquence.
0 |
0 |