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Les fonctionnalités de Qt 5.9 bientôt arrêtées
OpenVG et nouveaux composants pour Qt Quick, de la sécurité et de grandes évolutions pour Qt 3D

Le , par dourouc05, Responsable Qt
Qt 5.8 est à peine sorti que la liste des fonctionnalités de Qt 5.9 est presque arrêtée (elle le sera définitivement ce jeudi 2 février, si tout va bien). Pas mal de choses arriveront au niveau graphique, notamment pour l’accélération matérielle.

  • Le moteur de rendu de Qt Quick pourra utiliser OpenVG, l’équivalent d’OpenGL pour le rendu vectoriel à deux dimensions, principalement prévu pour des appareils à faible puissance de calcul. Il n’y a toujours pas d’implémentation utilisant Vulkan au programme.
  • QPainter pourra fonctionner avec un contexte OpenGL 3 “core”, c’est-à-dire sans les couches de compatibilité avec les versions précédentes.
  • Les shaders OpenGL de QPainter et du graphe de scène de Qt Quick seront mis en cache (ce qui améliorera les temps de démarrage de l’application).

Qt Quick s’enrichit d’un nouveau composant graphique : DelayButton, un bouton qui n’est activé que si l’appui est maintenu suffisamment longtemps (il faisait partie des extensions commerciales de Qt). MultiPointTouchArea détecte plusieurs points d’appui. ComboBox permet l’édition de la valeur sélectionnée. Drawer s’ouvre aux tiroirs non interactifs (l’utilisateur ne pourra pas les déplacer si le développeur le décide).

Côté réseau, QNetworkAccessManager gère la politique HSTS (HTTP strict transport security), qui vérifie qu’un site Web ne change pas de certificat (ce qui indiquerait une copie). De nouvelles politiques de suivi automatique des redirections ont été ajoutées.

Qt 3D poursuit son bonhomme de chemin. Des scènes Qt Quick 2 peuvent être affichées dans une texture et ensuite utilisées dans la scène 3D. Un système d’animation fait ses premiers pas comme préversion technologique, à base d’images clés ; les animations peuvent être exportées depuis Blender. Le rendu physique des matériaux est ajouté, tout comme les textes en 3D (dans le module Qt 3D Extras). Un nouveau composant permet de gérer le niveau de détail, notamment en fonction de la résolution de l’écran et de la distance par rapport à la caméra ; le fonctionnement prévu est de charger différents fichiers QML selon le niveau nécessaire.

Qt 5.9 devrait avoir une première préversion en mars, avec la version finale fin mai — même si les retards sont habituels.

Toutes les nouveautés sur le wiki de Qt.


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Avatar de dourouc05 dourouc05 - Responsable Qt https://www.developpez.com
le 05/03/2017 à 17:53
Qt 5.9 Alpha est maintenant disponible — comme d'habitude, uniquement sous la forme de sources, c'est-à-dire que ceux qui voudront la tester devront la compiler eux-mêmes. Les fonctionnalités proposées sont celles attendues (voir plus haut) ; une liste officielle plus détaillée est disponible.

Télécharger Qt 5.9 Alpha.
Avatar de dourouc05 dourouc05 - Responsable Qt https://www.developpez.com
le 09/04/2017 à 16:49
La préversion Beta de Qt 5.9 vient de sortir. Elle poursuit le travail entamé avec Qt 5.7 et 5.8 : l’objectif est que les applications utilisant Qt 5.9 aient accès à plus de fonctionnalités utiles et fonctionnent avec une meilleure performance qu’avec les versions précédentes de Qt. (Voir les détails.)

Le processus de sortie sera adapté par rapport aux versions précédentes : en effet, plusieurs préversions Beta devraient voir le jour, séparées d’une à deux semaines. Ce rythme devrait faciliter les retours avec la communauté, chaque nouvelle Beta ayant une série de défauts (remontés sur la plateforme idoine) corrigés. Les Betas seront livrées avec des binaires, afin de faciliter les tests. Une fois que la maturité sera estimée suffisamment bonne, les développeurs livreront une RC, puis la version finale.

Télécharger Qt 5.9 Beta 1.
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