Le travail sur Qt 3D Studio 2.0 avance à un bon rythme. Cet environnement de développement pour des interfaces graphiques tridimensionnelles, d’abord créé par NVIDIA puis donné au Qt Project, en est maintenant à la première préversion Beta.
L’objectif principal de la version 2.0 était d’apporter un nouveau moteur de rendu, bien plus intégré à Qt : la version 1.0 utilisait toujours le moteur spécifique de NVIDIA — il proposait une très bonne performance, mais sa maintenance prévoyait d’être délicate, à cause notamment de la redondance avec Qt 3D. L’impact pour l’utilisateur est pour ainsi dire nul, mais pas pour le développeur. Cette intégration plus profonde avec Qt facilite le développement de nouvelles fonctionnalités, comme un débogueur et un profileur.
Un nouveau mécanisme fait son apparition : les entrées de données sont prévues pour faciliter l’intégration de l’interface dans la logique de l’application. Ce module était déjà disponible avec Qt 3D Studio 1.1, mais limité : il ne pouvait que gérer la ligne du temps des animations et passer d’une page à l’autre. Avec Qt 3D Studio 2.0, bon nombre de nouveaux types ont été ajoutés, ce qui facilitera l’édition de propriétés dans la scène 3D.
L’éditeur a aussi été retravaillé, notamment avec une toute nouvelle ligne du temps pour les animations. Elle dispose de nouveaux raccourcis clavier, de telle sorte que le passage d’une vue pour la caméra à une autre (perspective, d’en haut, etc.) et les mouvements de la caméra soient plus faciles à utiliser, notamment par leur correspondance aux usages des autres outils du domaine. Cette réécriture a aussi servi à préparer le terrain pour des améliorations qui arriveront dans les versions futures de Qt 3D Studio.
Qt 3D Studio 2.0 Beta est installable par l’installateur en ligne et directement sur le site officiel. Des démonstrations supplémentaires sont disponibles sur les dépôts Git du projet Qt.
Source : Qt 3D Studio 2.0 Beta Available.
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Sortie de Qt 3D Studio 2.0 Beta
L'environnement de développement d'interfaces 3D ajoute un débogueur et un profileur
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Le , par dourouc05
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