Sortie de Qt 3D Studio 2.0 RC 2
La version finale devrait toujours arriver cet été

Le , par dourouc05, Responsable Qt & Livres
pement de Qt 3D Studio 2.0 continue à son rythme : après une première Beta fin mai (lire plus haut), une deuxième peu de temps après et maintenant une RC 2, tout semble bien parti pour une version finale cet été, comme prévu. Il n'y a pas vraiment de problème très important qui est résolu avec ces nouvelles versions.


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Avatar de koala01 koala01 - Expert éminent sénior https://www.developpez.com
le 16/06/2018 à 16:07
Citation Envoyé par archqt Voir le message
Bonjour,
sauf erreur c'est uniquement GPL ou Commercial.
Bonne fin de journée
C'est disponible sous les deux licences, comme souvent d'après la politique Qt:
We have released Qt 3D Studio 2.0 RC2 today. It is available as both commercial and open source versions from online and offline installers.
==>sources<==
Avatar de dourouc05 dourouc05 - Responsable Qt & Livres https://www.developpez.com
le 26/06/2018 à 16:45
L’éditeur d’interfaces graphiques tridimensionnelles Qt 3D Studio arrive maintenant en version 2.0, après un cycle de développement relativement court. Cette version s’est focalisée sur un nouveau moteur de rendu entièrement basé sur Qt 3D (au lieu d’un moteur spécifique, hérité de NVIDIA), mais en a profité pour améliorer l’utilisabilité de l’environnement.

Tout d’abord, l’éditeur a vu quelques changements d’ordre cosmétique, afin d’améliorer la facilité d’utilisation de l’outil. Par exemple, le fond d’écran est maintenant un dégradé, ce qui permet de représenter facilement l’orientation de la vue. Les caméras et lumières sont aussi mieux affichées, toujours afin d’améliorer la visibilité de leurs effets. Les outils de manipulation 3D ont été revus pour en augmenter la précision, ceux de sélection d’items sont plus intuitifs.


Les mécanismes de communication avec la logique de l’application, introduits avec la version 1.1, ont été revus pour couvrir de manière exhaustive les besoins ; ils sortent aussi de leur état de préversion technologique. Leur utilisation n’a pas beaucoup changé : le projet Qt 3D Studio définit les types de données que l’interface utilise, des items peuvent être ajoutés avec l’option Data Input (menu File). Ces entrées peuvent alors être liées à des propriétés ou à la ligne du temps afin de contrôler le comportement des animations.


Qt 3D Studio 2.0 arrive avec un nouveau moteur de rendu. Puisque entièrement écrit avec Qt 3D, il respecte désormais toutes les règles de codage avec Qt. Ce changement devrait fortement changer les pratiques de développement, notamment en facilitant les évolutions. Cette transition a déjà favorisé l’évolution de Qt 3D, maintenant bien plus efficace pour le rendu de ce genre de scène. Pour limiter le risque de régression, l’ancien moteur de rendu est toujours livré.

Voir aussi : la documentation, les exemples.

Source : Qt 3D Studio 2.0 released.

 
Responsable bénévole de la rubrique Qt : Thibaut Cuvelier -