GLC_lib 2.1.0 est sortie.

Voici les principales nouveautés de cette version :
- ajout de la possibilité de cacher un 3DWidget;
- ajout de la gestion de la sélection des GLC_StructOccurence à partir de la classe GLC_World;
- ajout de la classe GLC_PointCloud pour l'affichage d'une nuage de points;
- ajout de la possibilité de chargement multi-thread (merci à Jerôme Forrissie) ;
- ajout de la possibilité de changer la taille d'un GLC_Point;
- utilisation de QGLShaderProgram pour améliorer les possibilités du support des shaders.
Pour plus d'informations :
news de GLC_lib
Documentation de GLC_lib
@+
Laurent
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