Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

GLC_lib 2.1.0
La bibliothèque 3D pour faciliter l'utilisation d'OpenGL avec Qt, est disponible

Le , par laumaya

43PARTAGES

2  0 
Bonjour,
GLC_lib 2.1.0 est sortie.

Voici les principales nouveautés de cette version :
  • ajout de la possibilité de cacher un 3DWidget;
  • ajout de la gestion de la sélection des GLC_StructOccurence à partir de la classe GLC_World;
  • ajout de la classe GLC_PointCloud pour l'affichage d'une nuage de points;
  • ajout de la possibilité de chargement multi-thread (merci à Jerôme Forrissie) ;
  • ajout de la possibilité de changer la taille d'un GLC_Point;
  • utilisation de QGLShaderProgram pour améliorer les possibilités du support des shaders.

Pour plus d'informations :
news de GLC_lib
Documentation de GLC_lib

@+
Laurent

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-le nous !