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Nokia lance Carbide.c++ 2.0 pour le développement mobile

Le , par FloMo

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Nokia, suite au rachat de Symbian, vient d'annoncer une nouvelle version de son IDE pour plateforme mobile Symbian.

Par rappel, Carbide.c++ est basé sur Eclipse et fournit tout le nécessaire pour développer sur plateforme Symbian :
  • un éditeur de code,
  • un concepteur d'interfaces graphiques,
  • un simulateur,
  • des outils d'analyse.


Il se décline en 3 versions, adaptées chacune pour un travail spécifique :
  • Edition OEM, pour les constructeurs,
  • Edition Professionnel, pour ceux qui travaillent en préproduction sur des prototypes,
  • Edition Developer, pour ceux qui travaillent en production avec les machines du marché.


En terme de pré-requis :
  • un PC récent sous Windows XP SP2 ou Windows Vista,
  • ActivePerl,
  • SDK Symbian.


Les grandes nouveautés de cette version :
  • gratuité de toutes les éditions,
  • support S60 jusqu'à 5th edition avec gestion de l'écran tactile,
  • support Qt pour S60,
  • repose sur Eclipe 3.4 et Eclipse CDT 5.0,
  • ...


Il s'agit très certainement pour Nokia de s'aligner sur l'environnement de développement iPhone qui fournit gratuitement les mêmes outils.

Quoi qu'il en soit, 2009 sera l'année du mobile !

L'annonce officielle :
http://www.forum.nokia.com/Resources_and_Information/Tools/IDEs/Carbide.c++/Whats_New.xhtml

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Avatar de matrix788
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 19/02/2009 à 4:41
Dans le style Nokia, Qt est-il compatible avec Symbian ?
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Avatar de Alcoran
Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 19/02/2009 à 7:54
oui mais surement qu'un subset. voici une video

http://www.qtsoftware.com/products/d...ent-mobile-oss

ben on dirait qu'on utilise une interface de pc classique. certes bon travail de portage mais j'ai l'impression qu'il vaut mieux utiliser les widgets series 60 qui offrent une tres bonne experience utilisateur et permettent de s'adapter a des petits ecran (qui certes deviennent de plus en plus grands ) et autres limitation d'input (pas de clavier ou clavier 10 touches, soft keys ...).

qt n'est pas beaucoup mis en avant par Nokia.
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Avatar de rozwel
Membre averti https://www.developpez.com
Le 19/02/2009 à 8:20
C'est quand même dommage qu'ils utilisent Eclipse comme base, mais que l'environnement ne soit disponible que sur Windows, et pas sur Mac ou Windows.
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Avatar de FloMo
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 19/02/2009 à 8:58
Citation Envoyé par rozwel Voir le message
C'est quand même dommage qu'ils utilisent Eclipse comme base, mais que l'environnement ne soit disponible que sur Windows, et pas sur Mac ou Windows.
Sans oublier Linux ! C'est en effet dommage. En plus, cela ne concerne que l'émulateur. Tout le reste est compatible sur les 3 plateformes.
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Avatar de FloMo
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 19/02/2009 à 9:00
Citation Envoyé par matrix788 Voir le message
Dans le style Nokia, Qt est-il compatible avec Symbian ?
La version S60 de Qt repose sur le SDK Symbian, en effet. C'est compatible à partir de la 3rd Edition. (N95 & co)
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Avatar de cedrelo22
Inactif https://www.developpez.com
Le 19/02/2009 à 9:10
De toute facon quand vous avez touché au SDK de l'iphone avec des API superbes, une vrai programmation objet : obectice C, un IDE XCODE et Interface Builder magnifique, un simulateur d'iphone si on a pas d'iphone.

Vous n'avez pas envie de toucher a ça !!!
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Avatar de FloMo
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 19/02/2009 à 9:30
Citation Envoyé par cedrelo22 Voir le message
De toute facon quand vous avez touché au SDK de l'iphone avec des API superbes, une vrai programmation objet : obectice C, un IDE XCODE et Interface Builder magnifique, un simulateur d'iphone si on a pas d'iphone.

Vous n'avez pas envie de toucher a ça !!!
Pour être développeur à la fois sur iPhone, sur Symbian SDK "brut" et sur Qt, je trouve que Qt a une logique de programmation très efficace et agréable : cela n'a pas grand-chose à voir avec Symbian SDK.

Par contre, c'est vrai que l'environnement de développement iPhone possède des qualités remarquables dont devraient s'inspirer les autres.
Cependant, le SDK iPhone n'est pas forcément aussi complet que Qt, donc c'est discutable.

A tester.
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Avatar de rakakabe
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 25/02/2009 à 17:06
Citation Envoyé par FloMo Voir le message
Par contre, c'est vrai que l'environnement de développement iPhone possède des qualités remarquables dont devraient s'inspirer les autres.
Cependant, le SDK iPhone n'est pas forcément aussi complet que Qt, donc c'est discutable.
le hic pour developper pour iphone, on doit s'acheter un mac (pauvre moi qui ne peut pas me permettre pour mon plaisir personel)
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Avatar de dvsoft
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 02/03/2009 à 8:28
Bonjour,

Citation Envoyé par rakakabe Voir le message
le hic pour developper pour iphone, on doit s'acheter un mac (pauvre moi qui ne peut pas me permettre pour mon plaisir personel)
Il y a un émulateur iphone si tu n'en a pas un

De plus en plus de monde fait du dev sur mobile, et je trouve que c'est bien que nokia face cette offre.

Alain
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