Qt est et restera un logiciel libre
La liste des licences évolue pour Qt 5.7 pour mieux respecter la philosophie du libre

Le , par dourouc05, Responsable Qt
L’une des premières applications à utiliser Qt fut KDE, un environnement de bureau — plutôt que des ensembles d’application, comme c’était monnaie courante en 1996. Cependant, Qt n’était pas exactement un logiciel libre : sa licence n’était pas compatible avec la GPL selon la Free Software Foundation ; si la société devait être rachetée, le projet KDE courait le risque de ne plus pouvoir utiliser Qt dans ses versions à venir. Cette crainte a mené à la création de la KDE Free Qt Foundation, qui matérialise un accord avec les différentes sociétés derrière Qt et son exploitation commerciale : si jamais Qt n’était plus développé ou libre, alors la dernière version libre serait disponible sous une licence très permissive comme la BSD, automatiquement.

Cet accord avait déjà été mis à jour, la dernière fois en 2014 lors de l’ajout de la LGPLv3 dans les licences  : le premier accord ne faisait pas état d’un grand nombre de plateformes concernées — seulement X11 —, alors que toutes les plateformes avec lesquelles Qt est compatible sont concernées ; de même, suite aux changements de gouvernance et la création du Qt Project, les contributions, intégrées ou non aux sources de Qt, sont comprises dans ce texte juridique. Avec ce nouvel accord, la compatibilité avec Linux et Android ne pourra pas être abandonnée (contrairement aux autres plateformes, où Digia reste libre), à moins d’une révision ; la fondation s’est aussi arrogé le droit d’y inclure les successeurs de X11, comme Wayland, sans négociation.

La principale nouveauté concerne cependant les licences de la version libre de Qt, pour les aligner avec la « philosophie du logiciel libre ». En 2014, la licence LGPLv3 a été ajoutée pour mieux respecter cette philosophie. Par rapport à la version précédente (2.1), elle garantit non seulement le droit de l’utilisateur à modifier les sources, mais aussi à les compiler et à les exécuter — ce qui empêche directement de bloquer complètement des appareils, afin de forcer la création d’un environnement libre. Un autre apport important concerne la protection par rapport aux brevets, très importante outre-Atlantique.

Ce nouvel accord sera d’application dès Qt 5.7 et supprime la LGPLv2.1 à cause de ces limitations et impose que le nouveau code soit disponible sous LGPLv3 et GPLv3 (le code existant doit aussi être disponible sous GPLv2 pour rester compatible par rapport à d’autres projets libres). Les différentes parties de Qt et de son environnement de base seront alors disponibles sous des régimes différents (tous seront toujours disponibles dans une édition commerciale, plus flexible, mais non libre) :

  • pour les modules essentiels (Qt Core, GUI, Quick, Network, etc.) : LGPLv3 et GPLv2 ;
  • pour les modules d’extension (Qt Android Extras, Bluetooth, Concurrent, OpenGL, etc.) : LGPLv3 et GPLv2, à l’exception de Qt WebEngine (à cause de Chromium, le code est également disponible sous LGPLv2.1) ;
  • pour les outils et applications (Qt Creator, moc, lupdate, etc.) : GPLv3, avec deux exceptions pour que le code généré n’ait aucune restriction et que les liens avec du code tiers soient toujours possibles.


De manière générale : tout Qt est disponible sous la GPLv3 ou une licence compatible ; de larges pans sont aussi disponibles sous la LGPL et la GPLv2. Ces changements arriveront dès Qt 5.7 : la 5.6 étant une version avec support à long terme, les projets devraient avoir le temps de s’adapter à ces changements au besoin.

En même temps, de nouveaux modules, anciennement uniquement commerciaux, seront disponibles sous une licence libre (GPLv3) : dès Qt 5.7, Qt Charts, Qt Data Visualization, Qt Virtual Keyboard, Qt Test Integration, Qt Quick 2D Renderer, QML Profiler et l’analyseur statique pour Clang. L’objectif est d’inclure le compilateur Qt Quick dans le module Qt QML (LGPLv3 et GPLv2), qui devrait arriver avec Qt 5.8. Le code de la plupart des modules est déjà disponible, les autres devraient arriver sous peu. Par contre, l’offre spécifique à l’embarqué (Qt for Device Creation) reste entièrement commerciale.

Cette annonce confirme la volonté d’uniformiser l’écosystème Qt, lancée avec le site qt.io, commun aux éditions libres et commerciales. La stratégie reste de fournir des fonctionnalités spécifiques sous licence commerciale pour garantir un flux de liquidités et assurer la suite du développement de Qt, tout en offrant beaucoup dans l’offre libre pour que Qt rayonne. Cependant, elle semble s’axer de plus en plus vers le monde de l’embarqué.

Sources : New agreement with the KDE Free Qt Foundation and changes for the open source version, Qt is Guaranteed to Stay Free and Open – Legal Update
Voir aussi : le contrat.

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Ce contenu a été publié dans Qt par dourouc05.


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Avatar de Traroth2 Traroth2 - Membre chevronné https://www.developpez.com
le 14/01/2016 à 13:28
"la fondation s’est aussi arrogé le droit d’y inclure les successeurs de X11, comme Wayland, sans négociation" : Quelques explications concernant cette phrase, peut-être ? Ca ressemble à une erreur de traduction de la phrase "The Foundation also has the right to update to supported successor platforms (e.g. from X11 to Wayland) without additional negotiations with The Qt Company", qui veut dire "la fondation a également le droit de mettre à jour [l'accord] pour les plateformes successeurs (par exemple de X11 à Wayland) sans négotiations supplémentaires avec Qt Company". La fondation ne s'arroge rien du tout, c'est cet accord qui prévoit cette possibilité.
Avatar de GilbertLatranche GilbertLatranche - Membre averti https://www.developpez.com
le 14/01/2016 à 14:31
C'est plutôt original de proposer des features commerciales qui seront "libérées" quelques années plus tard. J'espère qu'ils arriveront à faire leur beurre.
Avatar de Spleeen Spleeen - Membre du Club https://www.developpez.com
le 14/01/2016 à 15:28
"Qu'en pensez-vous ?"
Que c'est un bordel sans nom...
Avatar de archqt archqt - Membre habitué https://www.developpez.com
le 14/01/2016 à 21:06
Bonsoir,
les éléments "commerciaux" sont mis en licence GPL donc la seule chose que cela change est que l'on pourra les utiliser dans un projet libre. Mais à la différence du reste qui est en LGPL on ne pourra pas vendre le produit sans devoir fournir les sources donc ils ne prennent pas de risques de ce côté là (pour ceux qui se posaient la question).
Bonne soirée
Avatar de dourouc05 dourouc05 - Responsable Qt https://www.developpez.com
le 19/01/2016 à 9:35
Citation Envoyé par Spleeen  Voir le message
Que c'est un bordel sans nom...

Apparemment, tu n'es pas le seul à le penser, il y a maintenant une jolie infographie pour expliquer ces licences :

Avatar de octal octal - Membre éclairé https://www.developpez.com
le 22/01/2016 à 11:13
"Qu'en pensez-vous ?"
Que ce n'est pas très saint toutes ces magouilles. On n'y comprend plus rien (y compris à l'enfumage GPL3.xyz) et que ça risque de mal finir tout ça.
Avatar de dlewin dlewin - Membre averti https://www.developpez.com
le 08/02/2016 à 15:09
Citation Envoyé par octal  Voir le message
"Qu'en pensez-vous ?"
Que ce n'est pas très saint toutes ces magouilles. On n'y comprend plus rien (y compris à l'enfumage GPL3.xyz) et que ça risque de mal finir tout ça.

Oui, s'ils continuent ils vont se faire racheter par Nokia !!

Mais après tout, la complexité des licences n'empêche d'être Qt ce qu'il à toujours été : un framework mature et qui à su évoluer dans le temps. Trés peu de frameworks peuvent se targuer d'être présents pour le concurrencer après tant d'années d'existence. Une complexité n'implique pas nécessairement une magouille, plus probablement une difficulté mal gérée: vouloir malgré tout garder du code ouvert tout en ayant des services (assistance, certains code pour l'embarqué comme le clavier virtuel, etc) pour leur trésorerie, ca ne me choque pas.
Avatar de koala01 koala01 - Expert éminent sénior https://www.developpez.com
le 26/05/2017 à 15:26
Salut,

@dourouc05: Qu'en est il du visual keyboard, qui n'apparait nulle part dans ton graphique (qui est pourtant très clair), à moins que je ne doive changer de lunettes?
Avatar de dourouc05 dourouc05 - Responsable Qt https://www.developpez.com
le 26/05/2017 à 19:09
Déjà, ce n'est pas mon graphique, d'où le lien sur l'image . Ensuite, je pense que le clavier virtuel reste payant (ou alors le graphique n'est pas assez à jour pour en tenir compte).
Avatar de koala01 koala01 - Expert éminent sénior https://www.developpez.com
le 28/05/2017 à 22:38
(en fait, peu après, j'ai relu la source de la news, et en la lisant attentivement, on remarque, qu'il parle juste après le graphique des modules qui changent de licence, et que le clavier virtuel est bel et bien cité )
Responsable bénévole de la rubrique Qt : Thibaut Cuvelier -