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Scene Graph - Two Texture Providers

Shows how to combine two textures from two texture providers in a custom scene graph node.

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Scene Graph - Two Texture Providers

 
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QT += qml quick

HEADERS += xorblender.h
SOURCES += xorblender.cpp main.cpp

RESOURCES += twotextureproviders.qrc

target.path = $$[QT_INSTALL_EXAMPLES]/quick/scenegraph/twotextureproviders
INSTALLS += target

OTHER_FILES += \
    main.qml

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