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Skeleton QML Type

Defines a skeletal animation hierarchy.

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Skeleton QML Type

  • Import Statement: import QtQuick3D

  • Inherits:: Node

Detailed Description

A skeleton defines how a model can be animated using skeletal animation. It contains a hierarchy of Joint nodes. Each joint can be transformed for a skinning animation.

 
Sélectionnez
Skeleton {
    id: qmlskeleton
    Joint {
        id: joint0
        index: 0
        skeletonRoot: qmlskeleton
        Joint {
            id: joint1
            index: 1
            skeletonRoot: qmlskeleton
        }
    }
}

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