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The QSGGeometry::TexturedPoint2D struct is a convenience struct for accessing 2D Points with texture coordinates.

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  • Header: TexturedPoint2D

  • CMake:

    find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick)

    target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick)

  • qmake: QT += quick

Detailed Description

 

Member Function Documentation

 

void TexturedPoint2D::set(float x, float y, float tx, float ty)

Sets the position of the vertex to x and y and the texture coordinate to tx and ty.

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