Internationalisation avec QtL'internationalisation d'une application est le processus ayant pour but de rendre l'application utilisable en dehors de son propre pays. Classes et API Qt impliquéesCes classes permettent l'internationalisation des applications Qt.
Langues et systèmes d'écritureDans certains cas, l'internationalisation est simple ; par exemple, rendre une application destinée aux USA accessible aux utilisateurs australiens ou anglais peut ne demander que quelques corrections orthographiques. Mais rendre la même application utilisable par des japonais ou rendre une application coréenne utilisable par des allemands va demander au logiciel de non seulement opérer dans des langues différentes, mais aussi d'utiliser des techniques de saisie et des conventions de présentation différentes et différents encodages de caractères. Qt tente de rendre l'internationalisation la moins pénible possible pour les développeurs. Tous les widgets de saisie et les méthodes de dessin de texte dans Qt intègrent la gestion de toutes les langues supportées. Le moteur de polices intégré est capable de simultanément produire un rendu correct de textes contenant des caractères de systèmes d'écriture différents. Qt gère la plupart des langues utilisées aujourd'hui, en particulier :
Sur Windows, Unix/X11 avec FontConfig (gestion des polices côté client) et Qt for Embedded Linux, les langues suivantes sont également supportées :
Plusieurs de ces systèmes d'écriture possèdent des caractéristiques particulières.
Qt essaie de traiter tous les cas listés ci-dessus. Vous ne devez normalement pas vous soucier de ces particularités tant que vous utilisez les widgets de saisie Qt (par exemple, QLineEdit, QTextEdit et leur classes dérivées) et les widgets d'affichage de Qt (comme QLabel). La gestion de ces systèmes d'écriture est transparente pour le programmeur et complètement encapsulée dans le moteur texte de Qt. Cela signifie que vous n'avez pas besoin de connaître le système d'écriture utilisé dans une langue particulière, sauf pour les points mineurs suivants :
Les sections suivantes donnent des informations sur l'état du support de l'internationalisation (i18n) dans Qt. Voir aussi le manuel de Qt Linguist. Pas à pasL'écriture de logiciel international et multi-plateforme avec Qt est un processus simple et incrémental. Votre logiciel peut être internationalisé en suivant les étapes suivantes. Utiliser QString pour tous les textes visibles par l'utilisateurÉtant donné que QString utilise en interne l'encodage Unicode 5.1, toutes les langues du monde peuvent être traitées de façon transparente en utilisant les opérations familières de manipulation de texte. De plus, comme toutes les fonctions Qt présentant du texte à l'utilisateur prennent un paramètre QString, il n'y a pas de surcoût lié à la conversion de char * en QString. Les chaînes qui sont dans le « domaine du programmeur » (comme les noms de QObject et les textes des formats de fichier) n'ont pas besoin d'utiliser QString ; le char * traditionnel ou la classe QByteArray suffit. Vous ne devriez pas remarquer de différence du fait de l'usage de l'Unicode ; QString et QChar se comportent comme des versions plus faciles à utiliser des const char * et char du C traditionnel. Partout où votre programme utilise du « texte entre guillemets » pour du texte qui sera présenté à l'utilisateur, assurez-vous qu'il sera traité par la fonction QCoreApplication::translate(). Pour l'essentiel, il suffit d'utiliser QObject::tr(). Par exemple, en supposant que LoginWidgetest une classe dérivée de QWidget :LoginWidget::LoginWidget() { QLabel *label = new QLabel(tr("Mot de passe:")); ... } Ce cas représente 99 % des chaînes visibles par l'utilisateur que vous écrirez. Si le texte n'est pas dans une fonction membre d'une classe dérivée de QObject, utilisez soit la fonction tr() de la classe appropriée, soit directement la fonction QCoreApplication::translate(): void some_global_function(LoginWidget *logwid) { QLabel *label = new QLabel( LoginWidget::tr("Mot de passe:"), logwid); } void same_global_function(LoginWidget *logwid) { QLabel *label = new QLabel( qApp->translate("LoginWidget", "Mot de passe:"), logwid); } Si vous devez traduire du texte complètement à l'extérieur d'une fonction, deux macros peuvent vous aider : QT_TR_NOOP() et QT_TRANSLATE_NOOP(). Elles marquent simplement le texte pour une extraction par l'utilitaire lupdate décrit ci-dessous. Les macros ne conservent que le texte (sans le contexte). Exemple de QT_TR_NOOP() : QString FriendlyConversation::greeting(int type) { static const char *greeting_strings[] = { QT_TR_NOOP("Bonjour"), QT_TR_NOOP("Au revoir") }; return tr(greeting_strings[type]); } Exemple de QT_TRANSLATE_NOOP() : static const char *greeting_strings[] = { QT_TRANSLATE_NOOP("FriendlyConversation", "Bonjour"), QT_TRANSLATE_NOOP("FriendlyConversation", "Au revoir") }; QString FriendlyConversation::greeting(int type) { return tr(greeting_strings[type]); } QString global_greeting(int type) { return qApp->translate("FriendlyConversation", greeting_strings[type]); } Si vous désactivez la conversion automatique de const char * en QString en compilant votre logiciel avec la macro QT_NO_CAST_FROM_ASCII définie, vous aurez de fortes chances de détecter des chaînes que vous auriez manqué. Voir QString::fromLatin1() pour plus d'informations. Désactiver la conversion peut rendre la programmation plus lourde. Si votre langue source utilise des caractères hors du jeu Latin1, vous pourriez trouver QObject::trUtf8() plus pratique que QObject::tr(), étant donné que tr() dépend de QTextCodec::codecForTr(), ce qui le rend plus fragile que QObject::trUtf8(). Les valeurs de raccourcis clavier comme Ctrl+Q or Alt+F doivent elles aussi être traduites. Si vous écrivez directement Qt::CTRL + Qt::Key_Q pour « Quitter » dans votre application, les traducteurs ne pourront pas changer ces valeurs. L'idiome correct est : exitAct = new QAction(tr("Q&uitter"), this); exitAct->setShortcuts(QKeySequence::Quit); Les fonctions QString::arg() fournissent une méthode simple de substitution des arguments : void FileCopier::showProgress(int done, int total, const QString ¤tFile) { label.setText(tr("%1 sur %2 fichiers copiés.\nCopie de : %3") .arg(done) .arg(total) .arg(currentFile)); } Dans certaines langues, l'ordre des arguments doit être changé et cela peut être fait facilement en changeant l'ordre des arguments %. Par exemple : QString s1 = "%1 of %2 files copied. Copying: %3"; QString s2 = "Kopierer nu %3. Av totalt %2 filer er %1 kopiert."; qDebug() << s1.arg(5).arg(10).arg("somefile.txt"); qDebug() << s2.arg(5).arg(10).arg("somefile.txt"); Ceci produit la sortie correcte en anglais et en norvégien : 5 of 10 files copied. Copying: somefile.txt Kopierer nu somefile.txt. Av totalt 10 filer er 5 kopiert. Produire les traductionsUne fois que vous avez placé les tr()dans toute l'application, vous pouvez commencer à produire les traductions des textes visibles par l'utilisateur.Le manuel de Qt Linguist contient des informations supplémentaires sur les outils de traduction de Qt, Qt Linguist, lupdate et lrelease. La traduction d'une application Qt se déroule en trois étapes :
Normalement, vous répéterez ces étapes à chaque version de votre application. L'utilitaire lupdate essaie de réutiliser au maximum les traductions des versions précédentes. Avant de lancer lupdate, vous devez préparer un fichier projet. Voici un exemple de fichier projet (fichier .pro) : HEADERS = funnydialog.h \ wackywidget.h SOURCES = funnydialog.cpp \ main.cpp \ wackywidget.cpp FORMS = fancybox.ui TRANSLATIONS = superapp_dk.ts \ superapp_fi.ts \ superapp_no.ts \ superapp_se.ts Quand vous lancez lupdate ou lrelease, vous devez donner le nom du fichier projet en argument de ligne de commande. Dans cet exemple, quatre langues exotiques sont gérées : le danois, le finnois, le norvégien et le suédois. Si vous utilisez qmake, vous n'aurez en général pas besoin d'un fichier projet supplémentaire pour lupdate ; votre fichier de projet qmake fonctionnera correctement si vous ajoutez l'entrée TRANSLATIONS. Dans votre application, vous devez charger les fichiers de traduction appropriés à la langue de l'utilisateur avec QTranslator::load() et les installer avec QCoreApplication::installTranslator(). linguist, lupdate and lrelease sont installés dans le sous-répertoire bin du répertoire de base dans lequel Qt est installé. Cliquez sur « Help|Manual » dans Qt Linguist pour accéder au manuel utilisateur ; il contient un tutoriel destinés aux débutants. Qt lui-même contient quatre cents chaînes devant aussi être traduites dans les langues que vous ciblez. Vous trouverez des fichiers de traduction pour le français, l'allemand et le chinois simplifié dans $QTDIR/translations, ainsi qu'un modèle pour la traduction dans d'autres langues. Ce répertoire contient aussi des traductions non supportées qui peuvent être utiles. Habituellement, la fonction main() de votre application ressemblera à ceci : int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QTranslator qtTranslator; qtTranslator.load("qt_" + QLocale::system().name(), QLibraryInfo::location(QLibraryInfo::TranslationsPath)); app.installTranslator(&qtTranslator); QTranslator myappTranslator; myappTranslator.load("myapp_" + QLocale::system().name()); app.installTranslator(&myappTranslator); ... return app.exec(); } Notez l'usage de QLibraryInfo::location() pour trouver l'emplacement des traductions de Qt. Les programmeurs doivent demander le chemin des traductions à l'exécution en passant QLibraryInfo::TranslationsPath à cette fonction au lieu d'utiliser la variable d'environnement QTDIR. Gestion des encodagesLa classe QTextCodec et les fonctionnalités de QTextStream facilitent la gestion de nombreux encodages des données de vos utilisateurs en entrée et en sortie. Lorsqu'une application est lancée, les paramètres régionaux de la machine vont déterminer l'encodage sur 8 bits utilisé pour des données 8 bits, comme pour la sélection de polices, l'affichage de texte, les entrées/sorties de texte 8 bits et les saisies de caractères. L'application peut dans certains cas demander des encodages différents de l'encodage 8 bits local par défaut. Par exemple, une application en Cyrillic KOI8-R (l'encodage par défaut en Russie) peut avoir besoin de produire du cyrillique en encodage ISO 8859-5. Le code pour faire cela serait : QString string = ...; // du texte Unicode QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("ISO 8859-5"); QByteArray encodedString = codec->fromUnicode(string); Pour la conversion de l'Unicode en encodage 8 bits local, il existe un raccourci : la fonction QString::toLocal8Bit() renvoie des données 8 bits localisées. Un autre raccourci utile est QString::toUtf8(), qui renvoie du texte en encodage 8 bits UTF-8 : ceci préserve parfaitement l'information Unicode tout en ayant l'apparence de l'ASCII simple si le texte est entièrement ASCII. Pour la conversion en sens inverse, il existe les fonctions QString::fromUtf8() et QString::fromLocal8Bit(), ou le code général, illustré par cette conversion de ISO 8859-5 Cyrillic vers Unicode : QByteArray encodedString = ...; // du texte en encodage ISO 8859-5 QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("ISO 8859-5"); QString string = codec->toUnicode(encodedString); Idéalement, il faudrait utiliser les entrées-sorties Unicode, car elles maximisent la portabilité des documents entre les utilisateurs du monde entier mais, en réalité, il est utile de gérer tous les encodages dont vos utilisateurs auront besoin pour traiter les documents existants. En général, Unicode (UTF-16 ou UTF-8) est adapté pour les informations transférées entre destinataires arbitraires, alors que, à l'intérieur d'une langue ou d'un groupe national, un standard local est souvent plus approprié. L'encodage le plus important à gérer est celui renvoyé par QTextCodec::codecForLocale(), car c'est celui dont l'utilisateur a le plus de chances d'avoir besoin pour communiquer avec d'autres personnes et d'autres applications (c'est l'encodage utilisé par local8Bit()). Qt gère nativement les encodages les plus utilisés. Pour une lise complète des encodages supportés, voir la documentation QTextCodec. Dans certains cas et pour les encodages moins courants, il peut être nécessaire d'écrire votre propre classe dérivée de QTextCodec. Suivant l'urgence, il peut être utile de contacter le support technique de Qt ou de poster une question sur la liste de diffusion qt-interest pour savoir si quelqu'un d'autre travaille déjà sur cet encodage particulier. Faire la localisationLa « localisation » est le processus d'adaptation aux conventions locales, par exemple la présentation des dates et des heures en utilisant le format préféré. Ceci peut se faire en utilisant des chaînes tr(). void Clock::setTime(const QTime &time) { if (tr("AMPM") == "AMPM") { // horloge sur 12 heures } else { // horloge sur 24 heures } } Dans l'exemple, pour les USA, nous laisserions telle quelle la traduction de « AMPM » et donc utiliserions la branche avec l'horloge sur 12 heures ; mais, en Europe, nous traduirions autrement et donc le code utiliserait la branche avec l'horloge sur 24 heures. Pour la localisation des nombres, voir la classe QLocale. La localisation des images n'est pas recommandée. Choisissez des images claires appropriées pour toutes les régions du monde plutôt que de vous appuyer sur des métaphores locales. Les images des flèches gauches et droites sont des exceptions pouvant nécessiter une inversion pour la langue arabe et l'hébreu. Traductions dynamiquesCertaines applications, comme Qt Linguist, doivent être capables de gérer des changements des paramètres de langue de l'utilisateur en cours d'exécution. Pour que les widgets détectent les changements des QTranslators installés, réimplémentez la fonction changeEvent() pour vérifier si l'événement est de type LanguageChange et mettez à jour le texte affiché par les widgets en utilisant la fonction tr() de la façon habituelle. Par exemple : void MyWidget::changeEvent(QEvent *event) { if (e->type() == QEvent::LanguageChange) { titleLabel->setText(tr("Titre du document")); ... okPushButton->setText(tr("&OK")); } else QWidget::changeEvent(event); } Tous les autres changements doivent être traités par l'appel de l'implémentation par défaut de la fonction. La liste des traducteurs installés peut changer en réaction à un événement LocaleChange et l'application peut aussi fournir une interface permettant à l'utilisateur de changer la langue courante. Le gestionnaire d'événements par défaut pour les classes dérivées de QWidget répond à l'événement QEvent::LanguageChange et appellera cette fonction si nécessaire. Les événements LanguageChange sont postés lorsqu'une nouvelle traduction est installée en utilisant la fonction QCoreApplication::installTranslator(). De plus, d'autres composants de l'application peuvent forcer les widgets à se mettre à jour en leur postant des événements LanguageChange. Traduction des classes non QtIl est parfois nécessaire de gérer l'internationalisation pour des chaînes utilisées dans des classes ne dérivant pas de QObject et n'utilisant pas la macro Q_OBJECT pour activer les fonctions de traduction. Comme Qt traduit les chaînes à l'exécution en fonction de la classe à laquelle elle sont associées et que lupdate cherche les chaînes à traduire dans le code source, les classes non Qt doivent utiliser des mécanismes fournissant également cette information. Une manière d'activer la traduction pour une classe non Qt est d'utiliser la macro Q_DECLARE_TR_FUNCTIONS() ; par exemple : class MyClass { Q_DECLARE_TR_FUNCTIONS(MyClass) public: MyClass(); ... }; Ce code fournit à la classe les fonctions tr() qui peuvent être utilisées pour traduire les chaînes associées à la classe, et permet à lupdate de trouver les chaînes à traduire dans le code source. Une alternative est d'utiliser la fonction QCoreApplication::translate() qui peut être appelée avec un contexte spécifique, qui sera reconnu par lupdate et Qt Linguist. Support systèmeCertains systèmes d'exploitation et systèmes de fenêtrage sur lesquels Qt fonctionne ont un support limité d'Unicode. Le niveau de support disponible dans le système sous-jacent influence le support que Qt peut fournir sur ces plateformes, bien qu'en général les applications Qt ne devraient pas avoir trop à se soucier des limitations spécifiques aux plateformes. Unix/X11
Windows
Mac OS XPour les détails des spécificités de la traduction sur Mac OS X, voir ce document. [ Suivant : Écrire du code source pour la traduction ] RemerciementsMerci à <!idiallo!> pour la traduction et ainsi qu'à <!dourouc!> et <!eusebe!> pour la relecture ! |
Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. | Qt 4.7 | |
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