Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Classes  ·  Annotées  ·  Hiérarchie  ·  Fonctions  ·  Structure  · 

Conway's Game of Life


???
Header file:
/****************************************************************************
** $Id: //depot/qt/main/examples/life/life.h#2 $
**
** Copyright (C) 1992-2000 Trolltech AS.  All rights reserved.
**
** This file is part of an example program for Qt.  This example
** program may be used, distributed and modified without limitation.
**
*****************************************************************************/

#ifndef LIFE_H
#define LIFE_H

#include <qframe.h>

class LifeWidget : public QFrame
{
    Q_OBJECT
public:
    LifeWidget( int s = 10, QWidget *parent = 0, const char *name = 0 );

    void        setPoint( int i, int j );

    int         maxCol() { return maxi; }
    int         maxRow() { return maxj; }

public slots:
    void        nextGeneration();
    void        clear();

protected:
    virtual void paintEvent( QPaintEvent * );
    virtual void mouseMoveEvent( QMouseEvent * );
    virtual void mousePressEvent( QMouseEvent * );
    virtual void resizeEvent( QResizeEvent * );
    void         mouseHandle( const QPoint &pos );

private:
    enum { MAXSIZE = 50, MINSIZE = 10, BORDER = 5 };

    bool        cells[2][MAXSIZE + 2][MAXSIZE + 2];
    int         current;
    int         maxi, maxj;

    int pos2index( int x )
    {
        return ( x - BORDER ) / SCALE + 1;
    }
    int index2pos( int i )
    {
        return  ( i - 1 ) * SCALE + BORDER;
    }

    int SCALE;
};

#endif // LIFE_H

Implementation:
/****************************************************************************
** $Id: //depot/qt/main/examples/life/life.cpp#2 $
**
** Copyright (C) 1992-2000 Trolltech AS.  All rights reserved.
**
** This file is part of an example program for Qt.  This example
** program may be used, distributed and modified without limitation.
**
*****************************************************************************/

#include "life.h"

#include <qpainter.h>
#include <qdrawutil.h>
#include <qcheckbox.h>
#include <qevent.h>
#include <qapplication.h>

// The main game of life widget

LifeWidget::LifeWidget( int s, QWidget *parent, const char *name )
    : QFrame( parent, name )
{
    SCALE = s;

    maxi = maxj = 50;
    setMinimumSize( MINSIZE * SCALE + 2 * BORDER,
                   MINSIZE * SCALE + 2 * BORDER );
    setMaximumSize( MAXSIZE * SCALE + 2 * BORDER,
                   MAXSIZE * SCALE + 2 * BORDER );
    setSizeIncrement( SCALE, SCALE);

    clear();
    resize( maxi * SCALE + 2 * BORDER , maxj * SCALE + 2 * BORDER );

}

void LifeWidget::clear()
{
    current = 0;
    for ( int t = 0; t < 2; t++ )
        for ( int i = 0; i < MAXSIZE + 2; i++ )
            for ( int j = 0; j < MAXSIZE + 2; j++ )
                cells[t][i][j] = FALSE;

    repaint();
}

// We assume that the size will never be beyond the maximum size set
// this is not in general TRUE, but in practice it's good enough for
// this program

void LifeWidget::resizeEvent( QResizeEvent * e )
{
    maxi = (e->size().width()  - 2 * BORDER) / SCALE;
    maxj = (e->size().height() - 2 * BORDER) / SCALE;
}

void LifeWidget::setPoint( int i, int j )
{
    if ( i < 1 || i > maxi || j < 1 || j > maxi )
        return;
    cells[current][i][j] = TRUE;
    repaint( index2pos(i), index2pos(j), SCALE, SCALE, FALSE );
}

void LifeWidget::mouseHandle( const QPoint &pos )
{
    int i = pos2index( pos.x() );
    int j = pos2index( pos.y() );
    setPoint( i, j );
}

void LifeWidget::mouseMoveEvent( QMouseEvent *e )
{
    mouseHandle( e->pos() );
}

void LifeWidget::mousePressEvent( QMouseEvent *e )
{
    if ( e->button() == QMouseEvent::LeftButton )
        mouseHandle( e->pos() );
}

void LifeWidget::nextGeneration()
{
    for ( int i = 1; i <= MAXSIZE; i++ ) {
        for ( int j = 1; j <= MAXSIZE; j++ ) {
            int t = cells[current][i - 1][j - 1]
            + cells[current][i - 1][j]
            + cells[current][i - 1][j + 1]
            + cells[current][i][j - 1]
            + cells[current][i][j + 1]
            + cells[current][i + 1][j - 1]
            + cells[current][i + 1][j]
            + cells[current][i + 1][j + 1];

            cells[!current][i][j] = ( t == 3 ||
                                      t == 2 && cells[current][i][j] );
        }
    }
    current = !current;
    repaint( FALSE );           // repaint without erase
}

void LifeWidget::paintEvent( QPaintEvent * e )
{
    int starti = pos2index( e->rect().left() );
    int stopi  = pos2index( e->rect().right() );
    int startj = pos2index( e->rect().top() );
    int stopj  = pos2index( e->rect().bottom() );

    if (stopi > maxi)
        stopi = maxi;
    if (stopj > maxj)
        stopj = maxj;

    QPainter paint( this );
    for ( int i = starti; i <= stopi; i++ ) {
        for ( int j = startj; j <= stopj; j++ ) {
            if ( cells[current][i][j] )
                qDrawShadePanel( &paint, index2pos( i ), index2pos( j ),
                                 SCALE - 1, SCALE - 1, colorGroup() );
            else if ( cells[!current][i][j] )
                paint.eraseRect( index2pos( i ), index2pos( j ),
                                 SCALE - 1, SCALE - 1);
        }
    }
    drawFrame( &paint );
}

Main:
/****************************************************************************
** $Id: //depot/qt/main/examples/life/main.cpp#2 $
**
** Copyright (C) 1992-2000 Trolltech AS.  All rights reserved.
**
** This file is part of an example program for Qt.  This example
** program may be used, distributed and modified without limitation.
**
*****************************************************************************/

#include "lifedlg.h"
#include <qapplication.h>
#include <stdlib.h>

void usage()
{
    qWarning( "Usage: life [-scale scale]" );
}

int main( int argc, char **argv )
{
    QApplication a( argc, argv );

    int scale = 10;

    for ( int i = 1; i < argc; i++ ){
        QString arg = argv[i];
        if ( arg == "-scale" )
            scale = atoi( argv[++i] );
        else {
            usage();
            exit(1);
        }
    }

    if ( scale < 2 )
        scale = 2;

    LifeDialog *life = new LifeDialog( scale );
    a.setMainWidget( life );
    life->setCaption("Qt Example - Life");
    life->show();

    return a.exec();
}

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. «Le projet de loi des droits du développeur» : quelles conditions doivent remplir les entreprises pour que le développeur puisse réussir ? 69
  2. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 27
  3. Une nouvelle ère d'IHM 3D pour les automobiles, un concept proposé par Digia et implémenté avec Qt 3
  4. Qt Creator 2.5 est sorti en beta, l'EDI supporte maintenant plus de fonctionnalités de C++11 2
  5. Vingt sociétés montrent leurs décodeurs basés sur Qt au IPTV World Forum, en en exploitant diverses facettes (déclaratif, Web, widgets) 0
  6. PySide devient un add-on Qt et rejoint le Qt Project et le modèle d'open gouvernance 1
  7. Thread travailleur avec Qt en utilisant les signaux et les slots, un article de Christophe Dumez traduit par Thibaut Cuvelier 1
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 101
  2. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  3. Pourquoi les programmeurs sont-ils moins payés que les gestionnaires de programmes ? Manquent-ils de pouvoir de négociation ? 51
  4. «Le projet de loi des droits du développeur» : quelles conditions doivent remplir les entreprises pour que le développeur puisse réussir ? 69
  5. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 27
  6. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  7. Qt Commercial : Digia organise un webinar gratuit le 27 mars sur la conception d'interfaces utilisateur et d'applications avec le framework 0
Page suivante

Le Qt Developer Network au hasard

Logo

Introduction à Qt Quick pour les développeurs C++

Le Qt Developer Network est un réseau de développeurs Qt anglophone, où ils peuvent partager leur expérience sur le framework. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 2.3
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web