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Les meilleurs cours et tutoriels pour la programmation C++ avec Qt

Dernière mise à jour : 06/09/2011 - 91 articles

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menu Débuter avec Qt
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    Ce tutoriel fournit une introduction à la programmation d'interfaces graphiques (IHM, Interface Homme-Machine) utilisant la boîte à outils Qt. Il ne couvre pas tout ; l'accent est mis sur la philosophie de la programmation IHM, et les fonctionnalités de Qt sont introduites au fur et à mesure. Certaines fonctionnalités, qui sont souvent utilisées, ne sont pas couvertes par ce tutoriel d'introduction à Qt.
    Ce tutoriel est une traduction d'un des tutoriels écrits par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies), inclus dans la documentation de Qt 4.4.x en anglais.
    Création : 18/01/2009 · Mise à jour : 02/10/2010 · 7 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Ces quelques pages montrent une démarche à suivre pour installer facilement Qt 4.4.3 sur Mac et l'utiliser soit avec Xcode soit avec QtCreator.
    Création : 13/02/2009 · 3 commentaires Donner une note à l'article (4)
     
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    Cet article a été rédigé pour aider les débutants à commencer avec une installation correcte de Qt, et à compiler facilement leurs applications.
    Création : 16/11/2008 · Mise à jour : 22/08/2010 · 6 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Compilation de projets avec Qt 4
    par Matthieu Brucher
    La compilation des projets avec Qt peut être complexe. Il faut gérer les fichiers à l'aide de moc, uic et autres. Il est plus simple de les gérer automatiquement avec l'outil standard proposé par Qt ou à l'aide d'autres outils.
    Création : 26/09/2007
     
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    Cet article explique la gestion et l'utilisation des boites de dialogue avec la bibliothèque Qt.
    Création : 01/01/2008
     
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    Un updater avec Qt
    par Thibaut Cuvelier
    Comment approfondir mes connaissances dans Qt ? Comment créer un updater avec Qt ? Quelques questions auxquelles cette série espère répondre.
    Création : 19/10/2009 · 21 commentaires Donner une note à l'article (4.5)
     
menu Outils de Qt
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    Ce tutoriel vous permettra de compiler des exécutables Qt4 pour Windows sous Linux afin de tester la portabilité de votre code.
    Création : 28/04/2007
     
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    Cet article vous permettra de savoir installer Qt 4 avec le support pour MySQL, Firebird ainsi qu'OpenSSL. Vous aurez à recompiler Qt 4. Toutefois, cet article vous guide pas à pas dans votre installation qui se déroule alors sans problème.
    Création : 14/12/2007
     
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    Cross-compilation de Qt 4
    par Thibaut Cuvelier
    Vous avez votre chaîne de compilation, votre librairie standard, mais vous voulez compiler des applications utilisant Qt. Suivez ce guide, il vous mènera au bout, de n'importe quelle plateforme vers n'importe quelle autre.
    Création : 12/02/2009 · 4 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Cet article traite de l'utilisation de DevIL comme librairie de lecture et d'écriture d'images sans se priver des avantages de Qt.
    Création : 01/03/2009 · 2 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Utiliser CMake pour compiler des projets Qt
    par Johan Thelin, traducteur : Guillaume Belz
    Pour la gestion de la compilation de projets, Qt est fourni avec son propre utilitaire : QMake. Cependant, le développeur peut souhaiter travailler avec d'autres outils, par choix personnel ou pour répondre à certains besoins. Cet article présente en détail comment compiler des projets Qt en utilisant CMake : le processus de compilation, les paramètres de configuration, la gestion des modules Qt.
    Création : 22/08/2010 · Mise à jour : 06/09/2010 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     
menu Qt Quarterly, Qt Labs et Qt Developer Network
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    Traductions d'articles issus de Qt Quarterly
    par Rédaction de la rubrique Qt
    Qt Quarterly est une revue électronique trimestrielle proposée par Nokia à destination des développeurs et utilisateurs de Qt. Ces articles sont écrits par des professionels de Qt, qui ont de l'expérience avec ce framework : ces sommités nous font part de leur expérience dans le domaine, pour simplifier le développement et pour éviter des erreurs courantes.
    La rédaction Qt de Développez vous propose la traduction de certains articles.
    Création : 13/07/2009 · 12 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Les Qt Labs sont les laboratoires des développeurs de Qt, où ils peuvent partager des impressions sur le framework, son utilisation, ce que pourrait être son futur.
    Création : 26/08/2010 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
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    Le Qt Developer Network est un réseau de développeurs Qt anglophone, où ils peuvent partager leur expérience sur le framework.
    Création : 01/03/2011 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
menu Qt Developer Days
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    L'équipe Qt de Developpez.com fait une fois de plus partie des festivités pour les Qt Dev Days 2010 de Munich. Cette page regroupe les impressions et les photos du reporter sur place.
    Création : 02/12/2010 · 11 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Qt DevDays 2010
    par Cédric Bonnier, Louis du Verdier, Jonathan Courtois, Thibaut Cuvelier
    Developpez.com répondra de nouveau présent à l'événement de l'année pour les développeurs Qt à savoir les Qt DevDays 2010 à Munich. Cette page regroupe la présentation des différentes conférences et accueillera par la suite les différents reportages et interviews réalisés par l'équipe Qt de Developpez.com.
    Création : 28/09/2010 · 7 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Qt DevDays 2009
    par Jonathan Courtois, Thibaut Cuvelier
    Des reporters de Developpez.com sont allés aux Qt DevDays 2009 à Munich. Cette page regroupe les liens vers les différents mini-reportages ou vidéos de cet événement.
    Création : 20/10/2009 · Mise à jour : 28/10/2009 · Commentez Donner une note à l'article (4)
     
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    Cet article est un résumé de la conférence « Animation Framework : A Step Toward Modern UIs », réalisée par Thierry Bastian durant les Qt Developer Days 2009 à Munich.
    Création : 25/10/2009 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
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    Qt Learning : la certification
    par Jonathan Courtois
    Cet article est un résumé de la conférence « Discover Qt Learning & Certification », réalisée par Vladimir Minenko durant les Qt Developer Days 2009 à Munich.
    Création : 26/10/2009 · Commentez Donner une note à l'article (4)
     
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    Cet article est un résumé de la conférence « Case Study: Using Qt to Develop Advanced GUIs & Advanced Visualization Software », réalisée par Tyson Ratliff durant les Qt Developer Days 2009 à Munich.
    Création : 28/10/2009 · Commentez Donner une note à l'article (4)
     
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    Cet article est un résumé de la conférence « Scripting your Qt application », réalisée par Ken Hansen durant les Qt Developer Days 2009 à Munich.
    Création : 20/10/2009 · Mise à jour : 28/10/2009 · Commentez Donner une note à l'article (4)
     
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    Compte-rendu des Trolltech DevDays 2006
    par Matthieu Brucher, Aurélien Regat-Barrel
    Deux reporters de Developpez.com sont allés aux Trolltech DevDays 2006 le 11 et 12 octobre à Munich. Cette page regroupe les liens vers les différents mini-reportages ou vidéos de cet événement.
    Création : 01/11/2006
     
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    Interviews lors des TrollTech Devdays 2006
    par Aurélien Regat-Barrel, Matthieu Brucher
    Lors des TrolltechDevDays2006, deux membres de developpez ont eu l'occasion d'interviewer plusieurs personnalités-clé de l'entreprise Trolltech, en commençant par son co-PDG Eirik Chambe-Eng. Plusieurs technologies sont aussi présentées, telles que QtJambi, l'intégration dans Visual Studio... Ils ont aussi eu l'honneur d'avoir Matthias Ettrich à leur micro, ainsi que Thomas Schillings, Chief Technology Officer chez Trolltech.
    Création : 01/11/2006
     
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    La traduction des applications Qt
    par Benjamin Poulain, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Qt fournit divers outils pour aider à la traduction d'application, mais ils sont assez souvent mal utilisés, mal compris... Cette conférence tente d'en faire le tour ainsi que des utilisations un peu plus extrêmes et des problèmes fréquemment rencontrés.
    Création : 28/06/2010 · 1 commentaire Donner une note à l'article (5)
     
menu QtCore
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    Les pointeurs intelligents de Qt
    par Thiago Macieira, Harald Fernengel, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Les pointeurs intelligents sont très nombreux dans Qt : pas moins de huit classes différentes sont disponibles. Tous ne sont pas publics, tous ne sont pas conseillés. Cela en laisse quand même une belle floppée.
    Après la description de tous ces pointeurs intelligents, un approfondissement du dernier arrivé, QScopedPointer, sera effectué.
    Création : 27/08/2009 · Mise à jour : 31/10/2009 · 4 commentaires Donner une note à l'article (4)
     
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    Connecter plusieurs signaux à un seul
    par Jasmin Blanchette, traducteur : Kinj1
    Qt nous permet de connecter plusieurs signaux à un même slot. Cela peut être utile pour donner à l'utilisateur différentes manières de réaliser la même action. Cependant, nous voulons parfois que le slot se comporte légèrement différemment selon le widget qui l'a appelé. Dans cet article, nous explorons diverses solutions, dont l'utilisation de QSignalMapper.
    Création : 08/02/2009 · Mise à jour : 06/07/2010 · 12 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Écrire des fichiers ODF avec Qt
    par traducteur : Nob_.
    L'arrivée de Qt 4.5 marque l'apparition de la classe QTextDocumentWriter, rendant possible la création de fichiers au format OpenDocument (ODF) à partir de n'importe quel document Qt. Ceci ouvre la voie à la création automatisée de documents et la distribution dans un format conforme aux standards que l'utilisateur pourra ouvrir dans une large gamme de logiciels de traitement de texte.
    Création : 05/08/2009 · Mise à jour : 10/07/2010 · 12 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Traduction dynamique
    par Johan Thelin, traducteur : Guillaume Belz
    Permettre la traduction facile des interfaces utilisateur est l'un des points forts de Qt. Le support de l'unicode dès les fondations et une infrastructure pour l'internationalisation permettent de travailler facilement dans un environnement internationalisé.
    Création : 15/04/2010 · Mise à jour : 10/07/2010 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     
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    Création de plug-in avec Qt
    par Nicolas Arnaud Cosmos
    Comment créer des plug-ins avec Qt et de manière multiplateforme ? Comment permettre à mes utilisateurs d'étendre eux-mêmes mon application ? Ce tutoriel va détailler la création d'un système de plug-ins avec la bibliothèque Qt et le chargement de ces plug-ins depuis notre application.
    Création : 22/11/2010 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
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    Cet article est destiné à vous guider pour mettre en place une interaction entre boost.signals et le mécanisme de signaux et slots de Qt.
    Création : 19/05/2008
     
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    Qt est un framework dont les fondations ne sont pas connues de la totalité des gens qui l'utilisent. Bien entendu, il est possible de se demander en quoi un codeur d'interfaces graphiques peut avoir besoin d'utiliser explicitement les méta-objets dans son code. Il est toujours intéressant de savoir sur quoi est fondé un framework. Quel est le modèle objet utilisé ? Que sont les méta-objets ? Ce sont des questions auxquelles cet article a pour but de répondre.
    Création : 12/02/2010 · Mise à jour : 20/06/2010 · 9 commentaires Donner une note à l'article (4.5)
     
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    Étendre le type QVariant
    par Denys Bulant
    Cet article montre la manière d'étendre le type QVariant à ses propres types.
    Création : 01/01/2008
     
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    Ce tutoriel a pour but de vous présenter l'utilisation des expressions régulières (Regex), ainsi que la façon de les mettre en oeuvre avec Qt.
    Création : 12/02/2009 · Mise à jour : 30/09/2010 · 2 commentaires Donner une note à l'article (4)
     
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    Signaux et slots avec Qt 4
    par Matthieu Brucher
    Le mécanisme des signaux et slots de Qt est très avancé et permet de communiquer entre les threads. Cela est unique pour le moment et est aussi la cause de l'existence de moc et de l'utilisation de qmake pour construire les projets Qt.
    Création : 25/09/2007
     
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    La théorie des chaînes
    par Thiago Macieira, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Tout le monde sait que tout framework, toolkit et langage plus récent que le C dispose de sa propre classe de chaîne de caractères. Certains disent même qu'il s'agit d'une fonctionnalité du langage C que de ne pas disposer d'un tel type, le gardant ainsi simple et effilé. D'autres en parlent comme d'un inconvénient, leur permettant de bomber la poitrine et de faire tomber les débutants dans le piège de la comparaison de chaînes avec == au lieu de strcmp().
    Création : 08/04/2011 · 5 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Inspiré par le travail de Benjamin, Samuel et d'autres avec SIMD, profitant de l'opportunité d'apprendre le sujet directement avec les ingénieurs d'Intel, qui connaissent le sujet mieux que quiconque, j'ai décidé de mettre les mains dans le cambouis et de faire aussi un peu de SIMD, après quelques heures de travail. Puisque je ne comprenais pas les bases des modes de composition, de fondu ou de rendu, j'ai décidé de tenter ma chance sur quelque chose de compréhensible : QtCore.
    Création : 14/04/2011 · 5 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Qt et les chaînes de caractères : chaînes et SIMD, la revanche (de Latin1)
    par Thiago Macieira, traducteur : Thibaut Cuvelier
    La semaine dernière, j'ai eu deux jours assez ennuyants, j'ai donc, pour me motiver, décidé de passer du temps à mon activité favorite : regarder le code assembleur (non, je n'ai pas de vie). Je le fais généralement pour voir comment le compilateur a optimisé certaines portions de code. Par ce biais, on peut découvrir de nouvelles choses et des sources d'améliorations potentielles. Cette semaine-là, j'ai appris quelque chose.
    Création : 19/04/2011 · 5 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    La dernière fois, nous avons attaqué le problème de la conversion de Latin1 (ISO-8859-1) en UTF-16 pour les QString. Cependant, la plupart des caractères des expressions littérales en code C++ sont en fait en ASCII, un sous-ensemble de Latin1, qui a la conversion la plus facile vers UTF-16. Les performances de cette opération nous importent donc.
    Création : 21/04/2011 · 5 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Qt et les chaînes de caractères : UTF-8, Latin1 et charsets
    par Thiago Macieira, traducteur : Thibaut Cuvelier
    La dernière fois, nous avons arrêté nos expérimentations sur la faisabilité de remplacer le codec Latin1 par défaut par UTF-8. Le texte prévu était plus long, mais a été raccourci pour se concentrer sur le code et les performances, sans tenir compte du contexte, des raisons, des détails.
    Création : 26/04/2011 · 5 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Sémantique d'ordonnancement mémoire et opérations atomiques dans Qt
    par Thiago Macieira, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Ce week-end, un utilisateur a posté sur la mailing list qt4-preview-feedback un message disant que la documentation de QAtomicInt avait besoin d'un peu de travail. Je lui ai répondu que la sémantique d'ordonnancement mémoire serait mieux expliquée dans un livre que dans la documentation Qt. En y repensant plus tard, je me suis dit que nous pourrions ajouter un peu de documentation à ce sujet. Voici un petit test.
    Création : 28/04/2011 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
menu QtGui
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    Qt et Box2D c'est facile
    par Andreas, traducteur : Jonathan Courtois
    Vous trouvez votres vues graphique trop statique ? Vous avez envie de l'animer mais vous ne voulez pas gérer le moteur physique vous-même ? Cet article vous présente Box2D qui s'occupe de toute la partie physique et qui peut facilement être lié avec Qt.
    Création : 20/09/2010 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
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    Optimisation avec QPixmapCache
    par Mark Summerfield, traducteur : Guillaume Belz
    Mettre à jour à répétition les pixmaps des widgets peut bloquer les programmes. Cet article montre comment améliorer la vitesse d'exécution des applications en mettant en cache les pixmaps obtenues en redessinant les widgets.
    Création : 08/04/2010 · Mise à jour : 04/07/2010 · 6 commentaires Donner une note à l'article (4.5)
     
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    Utilisation du framework d'Undo/Redo avec les vues
    par Witold Wysota, traducteur : Denys Bulant
    Le framework Undo/Redo de Qt, introduit avec Qt 4.2, fournit la possibilité de doter les utilisateurs de vos applications avec des moyens d'annuler les changements apportés aux documents, tout en fournissant aux développeurs une API facile à utiliser, basée sur le pattern Command.
    Création : 26/05/2009 · Mise à jour : 08/07/2010 · 12 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Conserver la réactivité de l'IHM
    par Witold Wysota, traducteur : Denys Bulant
    Sur QtCentre, des personnes viennent à nous avec le problème récurrent de l'IHM gelant pendant de longues opérations. Le problème n'est pas difficile à résoudre, mais vous pouvez le faire de façons différentes, donc j'aimerais présenter un panel des options possibles qui peuvent être utilisées selon la situation à laquelle vous faites face.
    Création : 16/05/2009 · Mise à jour : 10/07/2010 · 12 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Widgets translucides dans Qt
    par Geir Vattekar, traducteur : Louis du Verdier
    Une fonctionnalité nouvelle et non présentée de Qt 4.5 est les widgets translucides de haut niveau ? fenêtres dans lesquelles on peut voir au travers. Les applications utilisant la translucidité ? beaucoup de lecteurs média par exemple ? ont constitué une vue courante des bureaux d'aujourd'hui, et les demandes au sujet de ce dispositif sont tout à fait communes sur les listes d'adresses de Qt. Contre toute attente, il n'y a pas beaucoup de kits d'utilitaires à l'extérieur qui supportent la translucidité de manière multi-plateforme, nous avons donc vu le besoin d'exposer cette fonctionnalité par le biais de l'écriture de cet article.
    Création : 29/08/2009 · Mise à jour : 10/07/2010 · 12 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Cet article retrace la création d'une fenêtre personnailsée avec Qt.
    Création : 01/07/2009 · 6 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Cet article est une traduction d'un article écrit par Kent Hansen sur le blog officiel de Qt. Il y explique comment intégrer facilement des gadgets logiciels (widgets) dans vos fenêtres Qt avec Qt WebKit.
    Création : 20/05/2008
     
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    Intégrer Ogre à Qt
    par Denys Bulant
    Ce tutoriel est destiné à illustrer l'intégration du moteur 3D Ogre à Qt. Les concepts utilisés ici sont tout à fait utilisables pour d'autres moteurs (comme IrrLicht) et/ou pour d'autres toolkits graphiques (comme WxWidget ou gtkmm).
    Création : 11/07/2008
     
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    Cet article explique comment il est possible de créer efficacement et rapidement un navigateur avec Qt 4.4 et QtWebKit.
    Création : 12/05/2008
     
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    Utiliser QScintilla
    par eclyps
    Dans ce tutoriel nous allons apprendre à colorier syntaxiquement les textes dans Qt.
    Création : 10/11/2008 · 4 commentaires Donner une note à l'article (4)
     
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    Cet article a pour but de vous présenter la classe QSystemTrayIcon, qui permet d'ajouter facilement un programme à la zone de notification.
    Création : 01/09/2007
     
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    Cet article explique la manière d'afficher des vidéos dans une fenêtre Qt grâce à l'intégration de MPlayer.
    Création : 01/01/2008
     
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    Cet article explique la gestion et l'utilisation des boites de dialogue avec la bibliothèque Qt.
    Création : 01/01/2008
     
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    Cet article présente la manière d'intégrer la SDL dans vos fenêtres Qt par le biais d'un composant qui y est dédié.
    Création : 01/01/2008
     
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    Améliorer les performances de Qt lors du rendu avec plus de SIMD
    par Benjamin Poulain, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Avec les deux dernières versions de Qt, les performances ont été invariablement améliorées. Qt 4.5 a introduit les systèmes graphiques sous forme de plug-ins et de nombreuses améliorations de rendu. Qt 4.6, lui, ne s'est pas focalisé et les performances sur les systèmes embarqués n'ont cessé de s'améliorer avec chaque version de patch. Le problème avec ces accélérations est qu'on tombe à court de voies d'amélioration pour la prochaine itération. Nous avons jeté un coup d'?il pour de nouvelles zones d'amélioration et, une fois de plus, Qt 4.7 sera plus rapide que ses prédécesseurs.
    Création : 12/04/2011 · 5 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    L'architecture modèle vue contrôleur (Model View Controler) est un modèle de conception (design pattern) bien connu et beaucoup utilisé lors de la création d'interfaces graphiques.
    Création : 15/08/2011 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     
menu QtOpenGl
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    Présentation de GLC_lib
    par Laurent Ribon
    Ce tutoriel fournit une présentation de la bibliothèque GLC_lib, puis un exemple de programmation d'une application de visualisation 3D OpenGL utilisant GLC_lib.
    Création : 16/03/2011 · 4 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Ce tutoriel présente l'utilisation du processeur graphique (GPU) pour créer des applications de rendu 3D et de calculs parallèles multiplateformes sous Qt. Deux API libres et multiplateformes seront utilisées afin de communiquer avec le processeur graphique : OpenGL pour la partie rendu 3D et OpenCL pour le calcul. Un des points-clés de ce tutoriel est la recherche d'optimisation des performances. Différentes méthodes de programmation seront proposées : partant de versions qu'on pourrait qualifier de "naïves" c'est-à-dire simples mais non optimisées, le souci de performances nous poussera à l'utilisation de techniques d'optimisation permettant souvent d'améliorer considérablement les performances. Un exemple récurrent est utilisé tout au long du tutoriel : la génération de terrain.
    Création : 04/05/2011 · 19 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Le modèle OpenGL de Qt : la conception
    par Witold Wysota, traducteur : Thibaut Cuvelier
    La première chose à faire lors de la conception d'un modèle est de penser à l'intérêt de ce que l'on fait. Dans ce cas, on veut un modèle qui stocke des informations concernant une scène 3D qui peut alors être rendue avec OpenGL et QGLWidget. La scène sera constituée de quelques objets, qui peuvent être définis de différentes manières offertes par la spécification OpenGL. Ce genre de modèle est souvent basé sur des items, la première chose à faire est donc de définir ce que représente un item. Pour des scènes 3D, cela peut être un seul objet (modèle 3D). Au début, un set d'attributs (représentés comme des rôles dans l'implémentation MVC de Qt 4) devrait être défini et ensuite seulement la hiérarchie du modèle.
    Création : 03/05/2011 · 4 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Le modèle OpenGL de Qt : implémentation pour la lecture
    par Witold Wysota, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Ici, on expliquera quelles étapes doivent être effectuées pour obtenir un modèle OpenGL qui fonctionne et est prêt à fournir des données aux vues. Cet article est divisé en deux parties : ce qu'il faut implémenter pour un modèle en général puis une application au modèle OpenGL.
    Création : 05/05/2011 · 4 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Le modèle OpenGL de Qt : représentation interne
    par Witold Wysota, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Dans la partie précédente de l'article, on a défini la structure et les attributs que le modèle encapsule. Maintenant, il est temps de rendre possible le stockage de données dans une structure arborescente. Il y a deux méthodes pour le faire : la dure et la facile. La méthode la plus difficile est d'implémenter toutes les structures de données depuis zéro, alors que la plus facile dérive de QStandardItemModel et réutilise ses méthodes de stockage de données. Dans la plupart des cas, cette dernière méthode devrait fonctionner (cela fonctionne pour tout modèle dont les données sont stockées dans un QVariant), mais cela n'apprend pas grand-chose, on utilisera donc la méthode difficile, qui consiste à créer des structures de données et des méthodes personnalisées pour les utiliser.
    Création : 10/05/2011 · 4 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Le modèle OpenGL de Qt : modèles distants
    par Witold Wysota, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Le framework Interview de Qt se charge du support du paradigme modèle-vue. Il ne gère pas de base la gestion des données distantes. On peut utiliser des solutions basiques, comme les modèles de QtSql, mais ces méthodes ne sont pas les plus efficaces.
    Création : 12/05/2011 · 4 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
menu Qt Quick
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    QML et les styles
    par traducteur : Thibaut Cuvelier
    QML fournit plusieurs mécanismes pour donner un style à une interface graphique. Voici trois approches communes.
    Création : 11/01/2011 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
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    La traduction d'interfaces QML
    par Guillaume Fortin
    Le but de cet article est de tester l'internationalisation des applications QML. On s'appuie sur la documentation de Qt, « QML Internationalization ».
    Création : 03/03/2011 · 3 commentaires Donner une note à l'article (4)
     
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    Un guide pour créer des jeux avec QML
    par Alan Alpert, traducteur : Francis Genet
    Beaucoup de personnes ont demandé aux trolls de Nokia s'il était possible de créer des jeux en QML et comment faire. Dans cet article, l'auteur présente les tutoriels Samegame, Snake et Minehunt et explique quelle approche utiliser.
    Création : 10/10/2010 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     
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    QML et le changement de curseur
    par Guillaume Fortin
    Un petit tutoriel pour montrer comment changer le curseur de la souris lors du survol d'un bouton dans une application Qt mixte C++/QML. Il n'existe apparemment pas de fonction QML pour changer le curseur de l'application, on le fera donc manuellement.
    Création : 14/03/2011 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     
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    Ma première application QML
    par Bob Duffy, traducteur : Louis du Verdier
    Si vous avez entendu parler de la plupart des news de Computex ou d'IDF cette année, vous devez savoir que MeeGo est le petit nouveau dans les bacs, sur lequel reposent bien des attentes, dont le fait qu'on puisse voir MeeGo tourner aussi bien qu'Intel le supportera avec AppUp. Ce que je peux vous dire, c'est que nous aurons MeeGo dans le collimateur sur ce site et que nous vous donnerons de la matière pour vous aider à vous mettre à la page avec MeeGo, ainsi que pour vous aider à développer toutes sortes d'applications cools pour l'OS MeeGo.
    Création : 19/05/2011 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
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    Communication entre QML et C++/Qt
    par Louis du Verdier
    Depuis sa sortie, Qt Quick met en avant la possibilité de séparer la partie graphique de la partie logique d'une application. La partie graphique, l'interface utilisateur, est codée avec QML tandis que la partie logique est codée en C++ avec Qt. Une question que l'on peut alors se poser est la suivante : comment faire communiquer la partie QML avec la partie C++/Qt ? Ce tutoriel a pour objectif de répondre à cette question. N'hésitez pas à commenter cet article !
    Création : 29/08/2011 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
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    Livre blanc de l'outillage de Qt Quick
    par traducteur : Thibaut Cuvelier, traducteur : Louis du Verdier
    Qt Quick correspond à une collection de technologies qui sont conçues pour aider les développeurs à créer des interfaces utilisateur intuitives, fluides et à l'apparence moderne, le genre d'interfaces graphiques de plus en plus utilisées sur les téléphones portables, lecteurs média, set-top boxes et autres appareils portables. Qt Quick est constitué d'un ensemble riche d'éléments d'interface utilisateur, d'un langage déclaratif pour la représentation d'interfaces utilisateur, et d'un moteur d'exécution de langage. Une collection d'API C++ est utilisée pour intégrer ces caractéristiques de haut niveau avec les applications Qt classiques. La version 2.1 de l'environnement de développement (EDI) Qt Creator introduit des outils utiles au développement d'applications Qt Quick. Ce livre blanc donne une introduction de Qt Creator et des outils de Qt Quick qu'il propose aux développeurs durant le cycle de vie concernant le développement de l'application.
    Création : 01/07/2011 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     

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    Introduction à Qt Quick pour les développeurs C++
    par traducteur : Louis du Verdier
    L'offre de cette expérience requiert que des designers et des développeurs travaillent plus que jamais ensemble. Finie l'époque où les designers pouvaient encore faire du pixel mapping à tout bout de champ et s'attendre que des développeurs implémentent leur vision. Sont également finis les jours où les développeurs codaient entièrement en faisant attention aux performances, sans jeter un ?il au charme visuel. Le design, le développement et les tests doivent devenir un cycle itératif, non un chemin linéaire.
    Création : 24/05/2011 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     
menu QtSql
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    Ce tutoriel s'adresse aux utilisateurs de Firebird et d'InterBase souhaitant développer un applicatif Qt autour de leur SGBD préféré.
    Création : 12/01/2011 · Commentez Donner une note à l'article (4)
     
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    La méthode générale pour installer le plug-in QMYSQL est de recompiler entièrement Qt ; or, il existe une technique moins lourde.
    Création : 19/01/2011 · 18 commentaires Donner une note à l'article (4.5)
     
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    L'accès aux données avec Qt
    par Alain Defrance
    Dans cet article nous verrons comment utiliser la couche d'accès aux données de Qt, comment s'en servir de source de données pour des élements graphiques, et aller plus loin en s'en servant dans la conception d'une application. Cet article s'appuie sur le livre Qt4 et C++, programmation d'interfaces GUI.
    Création : 27/08/2008 · 7 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Le tutoriel qxBlog
    par Lionel Marty
    QxOrm est une bibliothèque C++ de gestion de données (Mapping Objet Relationnel ou ORM) basée sur les frameworks Qt et boost. Le tutoriel qxBlog présente les principales fonctionnalités de la bibliothèque QxOrm avec la création d'un projet de gestion de blogs en C++.
    Création : 16/05/2011 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     
menu Qt Mobility
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    Services de localisation et de cartographie avec Qt Mobility
    par David Boddie, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Que vous soyez assis ou non à votre bureau, certains services de localisation et de cartographie disponibles sur Internet peuvent aussi être d'utiles outils de navigation - ou une intéressante distraction.
    Création : 08/09/2011 · Commentez Donner une note à l'article (4)
     
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    Pactole de capteurs avec Qt Mobility
    par Geir Vattekar, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Beaucoup de périphériques actuels sont bardés de capteurs, pour l'orientation, la localisation... Des jeux peuvent en tirer profit.
    Création : 13/09/2011 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     
menu PyQt et PySide
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    PyQt est un binding Python pour le framework graphique multiplateforme Qt édité par Nokia en C++. Ce tutoriel a pour but de s'initier au développement rapide d'applications avec Python et Qt.
    Création : 18/08/2010 · 5 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Les meilleurs tutoriels sur PyQt et PySide
    par Rédaction de la rubrique Qt
    PyQt est un binding Python pour le framework graphique multiplateforme Qt. PySide est un binding très proche, édité par Nokia, disponible sous LGPL, raison de son apparition.
    Création : 20/09/2010 · 3 commentaires Donner une note à l'article (4)
     
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    Superhybrides Python et Qt en C++ ou le meilleur des deux mondes
    par Oleksandr Iakovliev, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Python est un langage qui permet de prototyper rapidement des applications. Il n'est pas toujours suffisamment rapide pour certaines applications, notamment du côté de PyQt ou de PySide, bindings Python de Qt. À ce moment-là, on peut commencer à migrer du code vers le C++ : ici sera montrée une technique qui permet d'appeler du code C++ depuis un script Python.
    Création : 25/03/2011 · 1 commentaire Donner une note à l'article (5)
     
menu Autres
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    Cet article présente l'utilisation du réseau avec Qt, principalement à l'aide de TCP.
    Création : 17/12/2010 · Commentez Donner une note à l'article (4)
     
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    Qt4 et le XML
    par rocsan
    Le format XML connaît aujourd'hui une popularité grandissante : lisible par tous, il permet l'échange de données entre machines ou entre applications (QtDesigner sauvegarde son fichier xxx.ui au format XML). Pour écrire ou lire un document XML, il existe différentes méthodes.
    Création : 26/11/2010 · 1 commentaire Donner une note à l'article (4)
     
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    Les certifications Qt
    par Thibaut Cuvelier
    Le 12 octobre 2009, durant les Qt Developpers Days 2009 à Munich, Nokia lancé une première certification basique sur Qt pour que les développeurs utilisant ce framework valident leurs compétences sur cette technologie. Le 11 octobre 2010, au cours du même événement, Nokia sort deux certifications Qt avancées en version beta qui seront disponibles dans les centres de test au début de l'année 2011. Les certifications font maintenant partie de la formation des développeurs Qt et sont un passage obligé pour prouver et valider ses connaissances.
    Création : 12/11/2010 · 25 commentaires Donner une note à l'article (4.5)
     
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    La traduction des applications Qt
    par Benjamin Poulain, traducteur : Thibaut Cuvelier
    Qt fournit divers outils pour aider à la traduction d'application, mais ils sont assez souvent mal utilisés, mal compris... Cette conférence tente d'en faire le tour ainsi que des utilisations un peu plus extrêmes et des problèmes fréquemment rencontrés.
    Création : 28/06/2010 · 1 commentaire Donner une note à l'article (5)
     
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    À travers ce tutoriel vous allez apprendre à intégrer simplement un widget OpenGL dans une application Qt, grâce au module QtOpenGl, disponible dans toutes les versions de Qt. Cet article étendra vos connaissances à ce module de Qt jusqu'à votre premier widget 3D.
    Création : 21/09/2010 · 5 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Le module QtTest permet de réaliser simplement ses tests unitaires et benchmark avec le framework Qt.
    Création : 28/09/2010 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
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    Qt est un toolkit fabuleux disposant de kits d'intégration pour divers IDE dans sa version commerciale mais quasiment aucun pour sa version Open Source. Ce tutoriel cherche à vous faciliter l'intégration de Qt avec Apple Xcode pour Mac OS X.
    Création : 12/03/2008 · 1 commentaire Donner une note à l'article (4.5)
     
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    Vous avez toujours rêvé de savoir à quoi correspondait ABI, name mangling, et autres virtual tables ? Vous savez déjà ce dont il s'agit, mais vous aimeriez en savoir plus ? Alors cet article est pour vous !
    Création : 17/09/2009 · 6 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    Après avoir dégrossi les ABI, nous allons cette fois nous attaquer aux conventions d'appel, une partie des ABI, mais néanmoins très importante.
    Création : 17/09/2009 · 6 commentaires Donner une note à l'article (5)
     
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    10 minutes pour géolocaliser. Vous avez tous fait des bases de données contenant l'adresse, le code postal et la ville d'un client ou d'un utilisateur. Grâce à GoogleMaps, quelque soit votre langage de programmation, vous pouvez accéder à une carte de localisation.
    Création : 01/08/2007
     
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    Les pointeurs intelligents de Qt
    par Thiago Macieira, Harald Fernengel
    Les pointeurs intelligents sont très nombreux dans Qt : pas moins de huit classes différentes sont disponibles. Tous ne sont pas publics, tous ne sont pas conseillés. Cela en laisse quand même une belle floppée.
    Après la description de tous ces pointeurs intelligents, un approfondissement du dernier arrivé, QScopedPointer, sera effectué.
    Création : 25/09/2009 · 4 commentaires Donner une note à l'article (4)
     
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    Bienvenue dans le minitutoriel pour apprendre à utiliser QtXml qui permet d'utiliser des données XML dans une application Qt. Nous y apprendrons à utiliser le XML via DOM !
    Création : 08/08/2011 · Commentez Donner une note à l'article (4.5)
     
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    CMake est un outil qui lit des fichiers de script et produit des fichiers natifs pour la plateforme sur laquelle il est lancé pour la compilation d'un projet.
    Création : 05/08/2011 · Commentez Donner une note à l'article (5)
     
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    ors que beaucoup sont enthousiastes au sujet des technologies QML et JavaScript, quelques-uns d'entre nous continuent de coder en C++. Le C++ est sur le point d'être mis à jour : le C++11 (anciennement connu sous le nom C++0x). Le projet final a été approuvé en mars dernier par le comité de normalisation du C++ et la spécification finale devrait être publiée cet été.
    Création : 08/07/2011 · 1 commentaire Donner une note à l'article (5)
     

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