Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Classes  ·  Annotées  ·  Hiérarchie  ·  Fonctions  ·  Structure  · 

QThread Class Reference


The QThread class provides platform-independent threads More...

#include <qthread.h>

Inherits Qt.

List of all member functions.

Public Members

  • QThread () 
  • virtual ~QThread () 
  • bool wait ( unsigned long time = ULONG_MAX ) 
  • void start () 
  • bool finished () const
  • bool running () const

Static Public Members

Protected Members

  • virtual void run () 

Static Protected Members

  • void sleep ( unsigned long ) 
  • void msleep ( unsigned long ) 
  • void usleep ( unsigned long ) 

Detailed Description

The QThread class provides platform-independent threads

A QThread represents a separate thread of control within the program; it shares all data with other threads within the process but executes independently in the way that a separate program does on a multitasking operating system. Instead of starting in main(), however, QThreads begin executing in run(), which you inherit to provide your code. For instance:

  class MyThread : public QThread {

  public:

    virtual void run();

  };

  void MyThread::run()
  {
    for(int count=0;count<20;count++) {
      sleep(1);
      qDebug("Ping!");
    }
  }

  int main()
  {
      MyThread a;
      MyThread b;
      a.start();
      b.start();
      a.wait();
      b.wait();
  }

This will start two threads, each of which writes Ping! 20 times to the screen and exits. The wait() calls at the end of main() are necessary because exiting main() ends the program, unceremoniously killing all other threads. Each MyThread stops executing when it reaches the end of MyThread::run(), just as an application does when it leaves main().

See also the paragraph on Thread Support in Qt


Member Function Documentation

QThread::QThread ()

Constructs a new thread. The thread does not actually begin executing until start() is called.

QThread::~QThread () [virtual]

QThread destructor. Note that deleting a QThread object will not stop the execution of the thread it represents, and that deleting a QThread object while the thread is running is unsafe.

HANDLE QThread::currentThread () [static]

This returns the thread handle of the currently executing thread. The handle returned by this function is used for internal reasons and should not be used in any application code. On Windows, the returned value is a pseudo handle for the current thread, and it can not be used for numerical comparison.

void QThread::exit () [static]

Ends execution of the calling thread and wakes up any threads waiting for its termination.

bool QThread::finished () const

Returns TRUE is the thread is finished.

void QThread::msleep ( unsigned long msecs ) [static protected]

System independent sleep. This causes the current thread to sleep for msecs milliseconds.

void QThread::postEvent ( QObject * receiver, QEvent * event ) [static]

Provides a way of posting an event from a thread which is not the event thread to an object. The event is put into a queue, then the event thread is woken which then sends the event to the object. It is important to note that the event handler for the event, when called, will be called from the event thread and not from the thread calling QThread::postEvent().

Same as with QApplication::postEvent(), event must be allocated on the heap, as it is deleted when the event has been posted.

void QThread::run () [virtual protected]

This method is pure virtual, and it must be implemented in derived classes in order to do useful work. Returning from this method will end execution of the thread.

bool QThread::running () const

Returns TRUE if the thread is running.

void QThread::sleep ( unsigned long secs ) [static protected]

System independent sleep. This causes the current thread to sleep for secs seconds.

void QThread::start ()

This begins actual execution of the thread by calling run(), which should be reimplemented in a QThread subclass to contain your code. If you try to start a thread that is already running, this call will wait until the thread has finished, and then restart the thread.

void QThread::usleep ( unsigned long usecs ) [static protected]

System independent sleep. This causes the current thread to sleep for usecs microseconds.

bool QThread::wait ( unsigned long time = ULONG_MAX )

This allows similar functionality to POSIX pthread_join. A thread calling this will block until one of 2 conditions is met:

  • The thread associated with this QThread object has finished execution (i.e. when it returns from run() ). This function will return TRUE if the thread has finished. It also returns TRUE if the thread has not been started yet.
  • time milliseconds has elapsed. If time is ULONG_MAX (default argument), then the wait will never timeout (the thread must return from run() ). This function will return FALSE if the wait timed out.

Search the documentation, FAQ, qt-interest archive and more (uses www.trolltech.com):


This file is part of the Qt toolkit, copyright © 1995-2005 Trolltech, all rights reserved.

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 102
  2. Pourquoi les programmeurs sont-ils moins payés que les gestionnaires de programmes ? Manquent-ils de pouvoir de négociation ? 53
  3. «Le projet de loi des droits du développeur» : quelles conditions doivent remplir les entreprises pour que le développeur puisse réussir ? 74
  4. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 28
  5. Qt Commercial : Digia organise un webinar gratuit le 27 mars sur la conception d'interfaces utilisateur et d'applications avec le framework 0
  6. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  7. 2017 : un quinquennat pour une nouvelle version du C++ ? Possible, selon Herb Sutter 11
Page suivante
  1. Linus Torvalds : le "C++ est un langage horrible", en justifiant le choix du C pour le système de gestion de version Git 100
  2. Comment prendre en compte l'utilisateur dans vos applications ? Pour un développeur, « 90 % des utilisateurs sont des idiots » 229
  3. Quel est LE livre que tout développeur doit lire absolument ? Celui qui vous a le plus marqué et inspiré 96
  4. Apple cède et s'engage à payer des droits à Nokia, le conflit des brevets entre les deux firmes s'achève 158
  5. Nokia porte à nouveau plainte contre Apple pour violation de sept nouveaux brevets 158
  6. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 102
  7. Quel est le code dont vous êtes le plus fier ? Pourquoi l'avez-vous écrit ? Et pourquoi vous a-t-il donné autant de satisfaction ? 83
Page suivante

Le Qt Quarterly au hasard

Logo

Écrire des fichiers ODF avec Qt

Qt Quarterly est la revue trimestrielle proposée par Nokia et à destination des développeurs Qt. Ces articles d'une grande qualité technique sont rédigés par des experts Qt. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 2.3
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web