Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Classes principales  ·  Annotées  ·  Classes groupées  ·  Fonctions  · 

qcolor.h

This is the verbatim text of the qcolor.h include file. It is provided only for illustration; the copyright remains with Trolltech.


/****************************************************************************
** $Id: $
**
** Definition of QColor class
**
** Created : 940112
**
** Copyright (C) 1992-2000 Trolltech AS.  All rights reserved.
**
** This file is part of the kernel module of the Qt GUI Toolkit.
**
** This file may be distributed under the terms of the Q Public License
** as defined by Trolltech AS of Norway and appearing in the file
** LICENSE.QPL included in the packaging of this file.
**
** This file may be distributed and/or modified under the terms of the
** GNU General Public License version 2 as published by the Free Software
** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the
** packaging of this file.
**
** Licensees holding valid Qt Enterprise Edition or Qt Professional Edition
** licenses may use this file in accordance with the Qt Commercial License
** Agreement provided with the Software.
**
** This file is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE
** WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
**
** See http://www.trolltech.com/pricing.html or email sales@trolltech.com for
**   information about Qt Commercial License Agreements.
** See http://www.trolltech.com/qpl/ for QPL licensing information.
** See http://www.trolltech.com/gpl/ for GPL licensing information.
**
** Contact info@trolltech.com if any conditions of this licensing are
** not clear to you.
**
**********************************************************************/

#ifndef QCOLOR_H
#define QCOLOR_H

#ifndef QT_H
#include "qwindowdefs.h"
#include "qstringlist.h"
#endif // QT_H

const QRgb  RGB_MASK    = 0x00ffffff;		// masks RGB values

Q_EXPORT inline int qRed( QRgb rgb )		// get red part of RGB
{ return (int)((rgb >> 16) & 0xff); }

Q_EXPORT inline int qGreen( QRgb rgb )		// get green part of RGB
{ return (int)((rgb >> 8) & 0xff); }

Q_EXPORT inline int qBlue( QRgb rgb )		// get blue part of RGB
{ return (int)(rgb & 0xff); }

Q_EXPORT inline int qAlpha( QRgb rgb )		// get alpha part of RGBA
{ return (int)((rgb >> 24) & 0xff); }

Q_EXPORT inline QRgb qRgb( int r, int g, int b )// set RGB value
{ return (0xff << 24) | ((r & 0xff) << 16) | ((g & 0xff) << 8) | (b & 0xff); }

Q_EXPORT inline QRgb qRgba( int r, int g, int b, int a )// set RGBA value
{ return ((a & 0xff) << 24) | ((r & 0xff) << 16) | ((g & 0xff) << 8) | (b & 0xff); }

Q_EXPORT inline int qGray( int r, int g, int b )// convert R,G,B to gray 0..255
{ return (r*11+g*16+b*5)/32; }

Q_EXPORT inline int qGray( QRgb rgb )		// convert RGB to gray 0..255
{ return qGray( qRed(rgb), qGreen(rgb), qBlue(rgb) ); }


class Q_EXPORT QColor
{
public:
    enum Spec { Rgb, Hsv };

    QColor();
    QColor( int r, int g, int b );
    QColor( int x, int y, int z, Spec );
    QColor( QRgb rgb, uint pixel=0xffffffff);
    QColor( const QString& name );
    QColor( const char *name );
    QColor( const QColor & );
    QColor &operator=( const QColor & );

    bool   isValid() const;
    bool   isDirty() const;
    QString name() const;
    void   setNamedColor( const QString& name );

    QRgb   rgb()    const;
    void   setRgb( int r, int g, int b );
    void   setRgb( QRgb rgb );
    void   getRgb( int *r, int *g, int *b ) const { rgb( r, g, b ); }
    void   rgb( int *r, int *g, int *b ) const; // obsolete

    int	   red()    const;
    int	   green()  const;
    int	   blue()   const;

    void   setHsv( int h, int s, int v );
    void   getHsv( int *h, int *s, int *v ) const { hsv( h, s, v ); }
    void   hsv( int *h, int *s, int *v ) const; // obsolete
    void   getHsv( int &h, int &s, int &v ) const { hsv( &h, &s, &v ); } // obsolete

    QColor light( int f = 150 ) const;
    QColor dark( int f = 200 )	const;

    bool   operator==( const QColor &c ) const;
    bool   operator!=( const QColor &c ) const;

    uint   alloc();
    uint   pixel()  const;

#if defined(Q_WS_X11)
    // ### in 4.0, make this take a default argument of -1 for default screen?
    uint alloc( int screen );
    uint pixel( int screen ) const;
#endif

    static int  maxColors();
    static int  numBitPlanes();

    static int  enterAllocContext();
    static void leaveAllocContext();
    static int  currentAllocContext();
    static void destroyAllocContext( int );

#if defined(Q_WS_WIN)
    static const QRgb* palette( int* numEntries = 0 );
    static int setPaletteEntries( const QRgb* entries, int numEntries,
				  int base = -1 );
    static HPALETTE hPal()  { return hpal; }
    static uint	realizePal( QWidget * );
#endif

    static void initialize();
    static void cleanup();
#ifndef QT_NO_STRINGLIST
    static QStringList colorNames();
#endif
    enum { Dirt = 0x44495254, Invalid = 0x49000000 };

private:
    void setSystemNamedColor( const QString& name );
    void setPixel( uint pixel );
    static void initGlobalColors();
    static uint argbToPix32(QRgb);
    static QColor* globalColors();
    static bool color_init;
    static bool globals_init;
#if defined(Q_WS_WIN)
    static HPALETTE hpal;
#endif
    static enum ColorModel { d8, d32 } colormodel;
    union {
	QRgb argb;
	struct D8 {
	    QRgb argb;
	    uchar pix;
	    uchar invalid;
	    uchar dirty;
	    uchar direct;
	} d8;
	struct D32 {
	    QRgb argb;
	    uint pix;
	    bool invalid() const { return argb == QColor::Invalid && pix == QColor::Dirt; }
	    bool probablyDirty() const { return pix == QColor::Dirt; }
	} d32;
    } d;
};


inline QColor::QColor()
{ d.d32.argb = Invalid; d.d32.pix = Dirt; }

inline QColor::QColor( int r, int g, int b )
{ setRgb( r, g, b ); }

inline QRgb QColor::rgb() const
{ return d.argb; }

inline int QColor::red() const
{ return qRed(d.argb); }

inline int QColor::green() const
{ return qGreen(d.argb); }

inline int QColor::blue() const
{ return qBlue(d.argb); }

inline bool QColor::isValid() const
{
    if ( colormodel == d8 )
	return !d.d8.invalid;
    else
	return !d.d32.invalid();
}

inline bool QColor::operator==( const QColor &c ) const
{
    return d.argb == c.d.argb && isValid() == c.isValid();
}

inline bool QColor::operator!=( const QColor &c ) const
{
    return !operator==(c);
}


/*****************************************************************************
  QColor stream functions
 *****************************************************************************/

#ifndef QT_NO_DATASTREAM
Q_EXPORT QDataStream &operator<<( QDataStream &, const QColor & );
Q_EXPORT QDataStream &operator>>( QDataStream &, QColor & );
#endif

#endif // QCOLOR_H

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 94
  2. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  3. Pourquoi les programmeurs sont-ils moins payés que les gestionnaires de programmes ? Manquent-ils de pouvoir de négociation ? 48
  4. Les développeurs ignorent-ils trop les failles découvertes dans leur code ? Prenez-vous en compte les remarques des autres ? 17
  5. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 13
  6. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  7. Qt Commercial : Digia organise un webinar gratuit le 27 mars sur la conception d'interfaces utilisateur et d'applications avec le framework 0
Page suivante

Le Qt Labs au hasard

Logo

Améliorer les performances de Qt lors du rendu avec plus de SIMD

Les Qt Labs sont les laboratoires des développeurs de Qt, où ils peuvent partager des impressions sur le framework, son utilisation, ce que pourrait être son futur. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 3.2
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web