Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Toutes les fonctions  ·  Vues d'ensemble  · 

Object Trees and Object Ownership

Overview

QObjects organize themselves in object trees. When you create a QObject with another object as parent, it's added to the parent's children() list, and is deleted when the parent is. It turns out that this approach fits the needs of GUI objects very well. For example, a QShortcut (keyboard shortcut) is a child of the relevant window, so when the user closes that window, the shorcut is deleted too.

QWidget, the base class of everything that appears on the screen, extends the parent-child relationship. A child normally also becomes a child widget, i.e. it is displayed in its parent's coordinate system and is graphically clipped by its parent's boundaries. For example, when the application deletes a message box after it has been closed, the message box's buttons and label are also deleted, just as we'd want, because the buttons and label are children of the message box.

You can also delete child objects yourself, and they will remove themselves from their parents. For example, when the user removes a toolbar it may lead to the application deleting one of its QToolBar objects, in which case the tool bar's QMainWindow parent would detect the change and reconfigure its screen space accordingly.

The debugging functions QObject::dumpObjectTree() and QObject::dumpObjectInfo() are often useful when an application looks or acts strangely.

Construction/Destruction Order of QObjects

When QObjects are created on the heap (i.e., created with new), a tree can be constructed from them in any order, and later, the objects in the tree can be destroyed in any order. When any QObject in the tree is deleted, if the object has a parent, the destructor automatically removes the object from its parent. If the object has children, the destructor automatically deletes each child. No QObject is deleted twice, regardless of the order of destruction.

When QObjects are created on the stack, the same behavior applies. Normally, the order of destruction still doesn't present a problem. Consider the following snippet:

 int main()
 {
     QWidget window;
     QPushButton quit("Quit", &window);
     ...
 }

The parent, window, and the child, quit, are both QObjects because QPushButton inherits QWidget, and QWidget inherits QObject. This code is correct: the destructor of quit is not called twice because the C++ language standard (ISO/IEC 14882:2003) specifies that destructors of local objects are called in the reverse order of their constructors. Therefore, the destructor of the child, quit, is called first, and it removes itself from its parent, window, before the destructor of window is called.

But now consider what happens if we swap the order of construction, as shown in this second snippet:

 int main()
 {
     QPushButton quit("Quit");
     QWidget window;

     quit.setParent(&window);
     ...
 }

In this case, the order of destruction causes a problem. The parent's destructor is called first because it was created last. It then calls the destructor of its child, quit, which is incorrect because quit is a local variable. When quit subsequently goes out of scope, its destructor is called again, this time correctly, but the damage has already been done.

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 102
  2. Pourquoi les programmeurs sont-ils moins payés que les gestionnaires de programmes ? Manquent-ils de pouvoir de négociation ? 53
  3. «Le projet de loi des droits du développeur» : quelles conditions doivent remplir les entreprises pour que le développeur puisse réussir ? 73
  4. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 28
  5. Qt Commercial : Digia organise un webinar gratuit le 27 mars sur la conception d'interfaces utilisateur et d'applications avec le framework 0
  6. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  7. 2017 : un quinquennat pour une nouvelle version du C++ ? Possible, selon Herb Sutter 11
Page suivante
  1. Linus Torvalds : le "C++ est un langage horrible", en justifiant le choix du C pour le système de gestion de version Git 100
  2. Comment prendre en compte l'utilisateur dans vos applications ? Pour un développeur, « 90 % des utilisateurs sont des idiots » 229
  3. Quel est LE livre que tout développeur doit lire absolument ? Celui qui vous a le plus marqué et inspiré 96
  4. Apple cède et s'engage à payer des droits à Nokia, le conflit des brevets entre les deux firmes s'achève 158
  5. Nokia porte à nouveau plainte contre Apple pour violation de sept nouveaux brevets 158
  6. Quel est le code dont vous êtes le plus fier ? Pourquoi l'avez-vous écrit ? Et pourquoi vous a-t-il donné autant de satisfaction ? 83
  7. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 101
Page suivante

Le blog Digia au hasard

Logo

Créer des applications avec un style Metro avec Qt, exemples en QML et C++, un article de Digia Qt traduit par Thibaut Cuvelier

Le blog Digia est l'endroit privilégié pour la communication sur l'édition commerciale de Qt, où des réponses publiques sont apportées aux questions les plus posées au support. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.6-snapshot
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web