Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Toutes les fonctions  ·  Vues d'ensemble  · 

QScriptExtensionPlugin Class Reference
[QtScript module]

The QScriptExtensionPlugin class provides an abstract base for custom QScript extension plugins. More...

 #include <QScriptExtensionPlugin>

This class is not part of the Qt GUI Framework Edition.

Inherits QObject.

This class was introduced in Qt 4.3.


Public Functions

QScriptExtensionPlugin ( QObject * parent = 0 )
~QScriptExtensionPlugin ()
QScriptValue setupPackage ( const QString & key, QScriptEngine * engine ) const

Reimplemented Public Functions

virtual void initialize ( const QString & key, QScriptEngine * engine ) = 0
virtual QStringList keys () const = 0
  • 29 public functions inherited from QObject

Additional Inherited Members

  • 1 property inherited from QObject
  • 1 public slot inherited from QObject
  • 1 signal inherited from QObject
  • 5 static public members inherited from QObject
  • 7 protected functions inherited from QObject

Detailed Description

The QScriptExtensionPlugin class provides an abstract base for custom QScript extension plugins.

QScriptExtensionPlugin is a plugin interface that makes it possible to offer extensions that can be loaded dynamically into applications using the QScriptEngine class.

Writing a script extension plugin is achieved by subclassing this base class, reimplementing the pure virtual keys() and initialize() functions, and exporting the class using the Q_EXPORT_PLUGIN2() macro. See How to Create Qt Plugins for details.

See also QScriptEngine::importExtension() and Creating QtScript Extensions.


Member Function Documentation

QScriptExtensionPlugin::QScriptExtensionPlugin ( QObject * parent = 0 )

Constructs a script extension plugin with the given parent.

Note that this constructor is invoked automatically by the Q_EXPORT_PLUGIN2() macro, so there is no need for calling it explicitly.

QScriptExtensionPlugin::~QScriptExtensionPlugin ()

Destroys the script extension plugin.

Note that Qt destroys a plugin automatically when it is no longer used, so there is no need for calling the destructor explicitly.

void QScriptExtensionPlugin::initialize ( const QString & key, QScriptEngine * engine )   [pure virtual]

Initializes the extension specified by key in the given engine. The key must come from the set of keys().

See also keys().

QStringList QScriptExtensionPlugin::keys () const   [pure virtual]

Returns the list of keys this plugin supports.

These keys are usually the names of the "modules" or "packages" that are implemented in the plugin (e.g. com.mycompany.MyProduct).

See also initialize().

QScriptValue QScriptExtensionPlugin::setupPackage ( const QString & key, QScriptEngine * engine ) const

This function is provided for convenience when reimplementing initialize(). It splits the given key on '.' (dot), and ensures that there's a corresponding path of objects in the environment of the given engine, creating new objects to complete the path if necessary. E.g. if the key is "com.trolltech", after the call to setupPackage() the script expression com.trolltech will evaluate to an object. More specifically, the engine's Global Object will have a property called "com", which in turn has a property called "trolltech".

Use this function to avoid global namespace pollution when installing your extensions in the engine.

See also initialize().

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 94
  2. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  3. Pourquoi les programmeurs sont-ils moins payés que les gestionnaires de programmes ? Manquent-ils de pouvoir de négociation ? 43
  4. Les développeurs ignorent-ils trop les failles découvertes dans leur code ? Prenez-vous en compte les remarques des autres ? 17
  5. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  6. Qt Commercial : Digia organise un webinar gratuit le 27 mars sur la conception d'interfaces utilisateur et d'applications avec le framework 0
  7. 2017 : un quinquennat pour une nouvelle version du C++ ? Possible, selon Herb Sutter 9
Page suivante

Le blog Digia au hasard

Logo

Déploiement d'applications Qt Commercial sur les tablettes Windows 8

Le blog Digia est l'endroit privilégié pour la communication sur l'édition commerciale de Qt, où des réponses publiques sont apportées aux questions les plus posées au support. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.6-snapshot
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web