Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Toutes les fonctions  ·  Vues d'ensemble  · 

Default Prototypes Example

Files:

This Qt Script example shows how to use default prototypes to make a non-QObject-based type scriptable.

With QScriptEngine::setDefaultPrototype() you can specify a QtScript object that defines a scripting interface for a C++ type; Qt Script operations on values of such types will then be delegated to your prototype object. In this example, a simple scripting interface for QListWidgetItem is defined, so that the text of items can easily be accessed from script code.

To define a scripting API for QListWidgetItem in terms of Qt properties and slots, we subclass QObject and QScriptable.

 class ListWidgetItemPrototype : public QObject, public QScriptable
 {
     Q_OBJECT
     Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE setText)
 public:
     ListWidgetItemPrototype(QObject *parent = 0);

     QString text() const;
     void setText(const QString &text);

 public slots:
     QString toString() const;
 };

A single property, text, is defined, along with a slot, toString.

 ListWidgetItemPrototype::ListWidgetItemPrototype(QObject *parent)
     : QObject(parent)
 {
 }

 QString ListWidgetItemPrototype::text() const
 {
     QListWidgetItem *item = qscriptvalue_cast<QListWidgetItem*>(thisObject());
     if (item)
         return item->text();
     return QString();
 }

 void ListWidgetItemPrototype::setText(const QString &text)
 {
     QListWidgetItem *item = qscriptvalue_cast<QListWidgetItem*>(thisObject());
     if (item)
         item->setText(text);
 }

 QString ListWidgetItemPrototype::toString() const
 {
     return QString("ListWidgetItem(text = %0)").arg(text());
 }

The implementation of the property accessors use the qscriptvalue_cast() function to cast the script object to a QListWidgetItem pointer. The normal C++ QListWidgetItem API is then used to implement the desired functionality.

Although not shown here, it is possible to throw a script exception from a prototype function; for example, you could throw a TypeError exception if the qscriptvalue_cast() fails.

QListWidgetItems are usually added to a QListWidget. While QListWidget is a QObject-based class, not all the functionality needed for this example are present. We can solve this by creating a default prototype for the QListWidget class as well. The prototype will augment the functionality already provided by the Qt Script QObject integration; i.e. if a property or slot is not found in the QListWidget object itself, the prototype will be used as a fallback.

 class ListWidgetPrototype : public QObject, public QScriptable
 {
     Q_OBJECT
 public:
     ListWidgetPrototype(QObject *parent = 0);

 public slots:
     void addItem(const QString &text);
     void addItems(const QStringList &texts);
     void setBackgroundColor(const QString &colorName);
 };

The additional slots will make it possible to add items to a QListWidget from script code, and to set the background color of the widget from a string.

 ListWidgetPrototype::ListWidgetPrototype(QObject *parent)
     : QObject(parent)
 {
 }

 void ListWidgetPrototype::addItem(const QString &text)
 {
     QListWidget *widget = qscriptvalue_cast<QListWidget*>(thisObject());
     if (widget)
         widget->addItem(text);
 }

 void ListWidgetPrototype::addItems(const QStringList &texts)
 {
     QListWidget *widget = qscriptvalue_cast<QListWidget*>(thisObject());
     if (widget)
         widget->addItems(texts);
 }

 void ListWidgetPrototype::setBackgroundColor(const QString &colorName)
 {
     QListWidget *widget = qscriptvalue_cast<QListWidget*>(thisObject());
     if (widget) {
         QPalette palette = widget->palette();
         QColor color(colorName);
         palette.setBrush(QPalette::Base, color);
         widget->setPalette(palette);
     }
 }

Again, we use qscriptvalue_cast() to cast the script object to the relevant C++ type, in this case a QListWidget pointer. The addItem() and addItems() functions simply forward their arguments to the corresponding functions in the QListWidget class. setBackgroundColor() gets the widget's palette, creates a QColor from the given string argument and changes the palette accordingly.

 Q_DECLARE_METATYPE(QListWidgetItem*)
 Q_DECLARE_METATYPE(QListWidget*)

The relevant C++ types must be made known to Qt's meta type system.

     QScriptEngine engine;

     ListWidgetItemPrototype lwiProto;
     engine.setDefaultPrototype(qMetaTypeId<QListWidgetItem*>(),
                                engine.newQObject(&lwiProto));

     ListWidgetPrototype lwProto;
     engine.setDefaultPrototype(qMetaTypeId<QListWidget*>(),
                                engine.newQObject(&lwProto));

For each type that we want to associate a prototype object with, we create an instance of the prototype class, pass it to QScriptEngine::newQObject(), and then create the link between the C++ type and the resulting script object by calling QScriptEngine::setDefaultPrototype().

     QListWidget listWidget;
     engine.globalObject().setProperty("listWidget",
                                       engine.newQObject(&listWidget));

In this example, a single QListWidget object is added as a global script variable, called listWidget. Script code can add items to this widget by calling addItem() or addItems().

 listWidget.addItem("Red");
 listWidget.addItem("Blue");
 listWidget.addItem("Green");
 listWidget.addItem("Cyan");
 listWidget.addItem("Yellow");
 listWidget.addItem("Purple");
 listWidget.addItems(["Orange", "Gray"]);

Script code can connect to signals of the QListWidget object; signal handlers can use the interface defined in the QListWidgetItem prototype to manipulate item arguments.

 listWidget.currentItemChanged.connect(
     function(item)
     {
         listWidget.setBackgroundColor(item.text);
     }
 );

Not shown in this example is how to make QListWidgetItem constructible from Qt Script code, i.e. to be able to write "new QListWidgetItem()" in a script. In order to do this, you have to define your own script constructor for the type. The constructor would just be a factory function that constructs a new C++ QListWidgetItem and returns it back to the script. See QScriptEngine::newFunction() for more information.

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 26
  2. «Le projet de loi des droits du développeur» : quelles conditions doivent remplir les entreprises pour que le développeur puisse réussir ? 63
  3. Une nouvelle ère d'IHM 3D pour les automobiles, un concept proposé par Digia et implémenté avec Qt 3
  4. Qt Creator 2.5 est sorti en beta, l'EDI supporte maintenant plus de fonctionnalités de C++11 2
  5. PySide devient un add-on Qt et rejoint le Qt Project et le modèle d'open gouvernance 1
  6. Vingt sociétés montrent leurs décodeurs basés sur Qt au IPTV World Forum, en en exploitant diverses facettes (déclaratif, Web, widgets) 0
  7. Thread travailleur avec Qt en utilisant les signaux et les slots, un article de Christophe Dumez traduit par Thibaut Cuvelier 1
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 99
  2. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  3. Pourquoi les programmeurs sont-ils moins payés que les gestionnaires de programmes ? Manquent-ils de pouvoir de négociation ? 50
  4. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 26
  5. «Le projet de loi des droits du développeur» : quelles conditions doivent remplir les entreprises pour que le développeur puisse réussir ? 61
  6. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  7. Qt Commercial : Digia organise un webinar gratuit le 27 mars sur la conception d'interfaces utilisateur et d'applications avec le framework 0
Page suivante

Le Qt Developer Network au hasard

Logo

Combiner licence, à propos et fermer d'une dernière manière

Le Qt Developer Network est un réseau de développeurs Qt anglophone, où ils peuvent partager leur expérience sur le framework. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.6-snapshot
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web