Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Toutes les fonctions  ·  Vues d'ensemble  · 

Address Book 3 - Navigating between Entries

Files:

The address book application is now half complete. We need to add some functions to navigate between contacts. But first, we have to decide what sort of a data structure we would like to use to hold these contacts.

In Chapter 2, we used a QMap of key-value pairs with the contact's name as the key, and the contact's address as the value. This works well for our case. However, in order to navigate and display each entry, a little bit of enhancement is needed.

We enhance the QMap by making it replicate a data structure similar to a circularly-linked list, where all elements are connected, including the first element and the last element. The figure below illustrates this data structure.

Defining the AddressBook Class

In order to add navigation functions to the address book application, we need to add two more slots to our AddressBook class: next() and previous(). These are added to our addressbook.h file:

     void next();
     void previous();

We also require another two QPushButton objects, so we declare nextButton and previousButton as private variables:

     QPushButton *nextButton;
     QPushButton *previousButton;

Implementing the AddressBook Class

In the AddressBook constructor in addressbook.cpp, we instantiate nextButton and previousButton and disable them by default. This is because navigation is only enabled when there is more than one contact in the address book.

     nextButton = new QPushButton(tr("&Next"));
     nextButton->setEnabled(false);
     previousButton = new QPushButton(tr("&Previous"));
     previousButton->setEnabled(false);

We then connect these push buttons to their respective slots:

     connect(nextButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(next()));
     connect(previousButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(previous()));

The image below is our expected graphical user interface. Notice that it is getting closer to our final application.

We follow basic conventions for next() and previous() functions by placing the nextButton on the right and the previousButton on the left. In order to achieve this intuitive layout, we use QHBoxLayout to place the widgets side-by-side:

     QHBoxLayout *buttonLayout2 = new QHBoxLayout;
     buttonLayout2->addWidget(previousButton);
     buttonLayout2->addWidget(nextButton);

The QHBoxLayout object, buttonLayout2, is then added to mainLayout.

     mainLayout->addLayout(buttonLayout2, 3, 1);

The figure below shows the coordinates of the widgets in mainLayout.

Within our addContact() function, we have to disable these buttons so that the user does not attempt to navigate while adding a contact.

     nextButton->setEnabled(false);
     previousButton->setEnabled(false);

Also, in our submitContact() function, we enable the navigation buttons, nextButton and previousButton, depending on the size of contacts. As mentioned earlier, navigation is only enabled when there is more than one contact in the address book. The following lines of code demonstrates how to do this:

     int number = contacts.size();
     nextButton->setEnabled(number > 1);
     previousButton->setEnabled(number > 1);

We also include these lines of code in the cancel() function.

Recall that we intend to emulate a circularly-linked list with our QMap object, contacts. So, in the next() function, we obtain an iterator for contacts and then:

  • If the iterator is not at the end of contacts, we increment it by one.
  • If the iterator is at the end of contacts, we move it to the beginning of contacts. This gives us the illusion that our QMap is working like a circularly-linked list.
 void AddressBook::next()
 {
     QString name = nameLine->text();
     QMap<QString, QString>::iterator i = contacts.find(name);

     if (i != contacts.end())
         i++;

     if (i == contacts.end())
         i = contacts.begin();

     nameLine->setText(i.key());
     addressText->setText(i.value());
 }

Once we have iterated to the correct object in contacts, we display its contents on nameLine and addressText.

Similarly, for the previous() function, we obtain an iterator for contacts and then:

  • If the iterator is at the end of contacts, we clear the display and return.
  • If the iterator is at the beginning of contacts, we move it to the end.
  • We then decrement the iterator by one.
 void AddressBook::previous()
 {
     QString name = nameLine->text();
     QMap<QString, QString>::iterator i = contacts.find(name);

     if (i == contacts.end()){
         nameLine->clear();
         addressText->clear();
         return;
     }

     if (i == contacts.begin())
         i = contacts.end();

     i--;
     nameLine->setText(i.key());
     addressText->setText(i.value());
 }

Again, we display the contents of the current object in contacts.

[Previous: Address Book 2 - Adding Addresses] [Contents] [Next: Chapter 4]

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. «Le projet de loi des droits du développeur» : quelles conditions doivent remplir les entreprises pour que le développeur puisse réussir ? 67
  2. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 27
  3. Une nouvelle ère d'IHM 3D pour les automobiles, un concept proposé par Digia et implémenté avec Qt 3
  4. Qt Creator 2.5 est sorti en beta, l'EDI supporte maintenant plus de fonctionnalités de C++11 2
  5. Vingt sociétés montrent leurs décodeurs basés sur Qt au IPTV World Forum, en en exploitant diverses facettes (déclaratif, Web, widgets) 0
  6. PySide devient un add-on Qt et rejoint le Qt Project et le modèle d'open gouvernance 1
  7. Thread travailleur avec Qt en utilisant les signaux et les slots, un article de Christophe Dumez traduit par Thibaut Cuvelier 1
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 100
  2. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  3. Pourquoi les programmeurs sont-ils moins payés que les gestionnaires de programmes ? Manquent-ils de pouvoir de négociation ? 51
  4. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 27
  5. «Le projet de loi des droits du développeur» : quelles conditions doivent remplir les entreprises pour que le développeur puisse réussir ? 66
  6. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  7. Qt Commercial : Digia organise un webinar gratuit le 27 mars sur la conception d'interfaces utilisateur et d'applications avec le framework 0
Page suivante

Le Qt Labs au hasard

Logo

Le coût des commodités

Les Qt Labs sont les laboratoires des développeurs de Qt, où ils peuvent partager des impressions sur le framework, son utilisation, ce que pourrait être son futur. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.6-snapshot
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web