Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Toutes les fonctions  ·  Vues d'ensemble  · 

QAbstractFileEngineHandler Class Reference
[QtCore module]

The QAbstractFileEngineHandler class provides a way to register custom file engines with your application. More...

 #include <QAbstractFileEngineHandler>

Note: All functions in this class are reentrant.

This class was introduced in Qt 4.1.


Public Functions

QAbstractFileEngineHandler ()
virtual ~QAbstractFileEngineHandler ()
virtual QAbstractFileEngine * create ( const QString & fileName ) const = 0

Detailed Description

The QAbstractFileEngineHandler class provides a way to register custom file engines with your application.

QAbstractFileEngineHandler is a factory for creating QAbstractFileEngine objects (file engines), which are used internally by QFile, QFileInfo, and QDir when working with files and directories.

When you open a file, Qt chooses a suitable file engine by passing the file name from QFile or QDir through an internal list of registered file engine handlers. The first handler to recognize the file name is used to create the engine. Qt provides internal file engines for working with regular files and resources, but you can also register your own QAbstractFileEngine subclasses.

To install an application-specific file engine, you subclass QAbstractFileEngineHandler and reimplement create(). When you instantiate the handler (e.g. by creating an instance on the stack or on the heap), it will automatically register with Qt. (The latest registered handler takes precedence over existing handlers.)

For example:

 class ZipEngineHandler : public QAbstractFileEngineHandler
 {
 public:
     QAbstractFileEngine *create(const QString &fileName) const;
 };

 QAbstractFileEngine *ZipEngineHandler::create(const QString &fileName) const
 {
     // ZipEngineHandler returns a ZipEngine for all .zip files
     return fileName.toLower().endsWith(".zip") ? new ZipEngine(fileName) : 0;
 }

 int main(int argc, char **argv)
 {
     QApplication app(argc, argv);

     ZipEngineHandler engine;

     MainWindow window;
     window.show();

     return app.exec();
 }

When the handler is destroyed, it is automatically removed from Qt.

The most common approach to registering a handler is to create an instance as part of the start-up phase of your application. It is also possible to limit the scope of the file engine handler to a particular area of interest (e.g. a special file dialog that needs a custom file engine). By creating the handler inside a local scope, you can precisely control the area in which your engine will be applied without disturbing file operations in other parts of your application.

See also QAbstractFileEngine and QAbstractFileEngine::create().


Member Function Documentation

QAbstractFileEngineHandler::QAbstractFileEngineHandler ()

Constructs a file handler and registers it with Qt. Once created this handler's create() function will be called (along with all the other handlers) for any paths used. The most recently created handler that recognizes the given path (i.e. that returns a QAbstractFileEngine) is used for the new path.

See also create().

QAbstractFileEngineHandler::~QAbstractFileEngineHandler ()   [virtual]

Destroys the file handler. This will automatically unregister the handler from Qt.

QAbstractFileEngine * QAbstractFileEngineHandler::create ( const QString & fileName ) const   [pure virtual]

Creates a file engine for file fileName. Returns 0 if this file handler cannot handle fileName.

Example:

 QAbstractSocketEngine *ZipEngineHandler::create(const QString &fileName) const
 {
     // ZipEngineHandler returns a ZipEngine for all .zip files
     return fileName.toLower().endsWith(".zip") ? new ZipEngine(fileName) : 0;
 }

See also QAbstractFileEngine::create().

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 79
  2. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  3. Les développeurs ignorent-ils trop les failles découvertes dans leur code ? Prenez-vous en compte les remarques des autres ? 17
  4. BlackBerry 10 : premières images du prochain OS de RIM qui devrait intégrer des widgets et des tuiles inspirées de Windows Phone 0
  5. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  6. Adieu qmake, bienvenue qbs : Qt Building Suite, un outil déclaratif et extensible pour la compilation de projets Qt 17
  7. 2017 : un quinquennat pour une nouvelle version du C++ ? Possible, selon Herb Sutter 6
Page suivante

Le Qt Developer Network au hasard

Logo

Les bases

Le Qt Developer Network est un réseau de développeurs Qt anglophone, où ils peuvent partager leur expérience sur le framework. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.6
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web