Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Toutes les fonctions  ·  Vues d'ensemble  · 

Reading and Writing Image Files

The most common way to read images is through QImage and QPixmap's constructors, or by calling the QImage::load() and QPixmap::load() functions. In addition, Qt provides the QImageReader class which gives more control over the process. Depending on the underlying support in the image format, the functions provided by the class can save memory and speed up loading of images.

Likewise, Qt provides the QImageWriter class which supports setting format specific options, such as the gamma level, compression level and quality, prior to storing the image. If you do not need such options, you can use QImage::save() or QPixmap::save() instead.

QMovie

QMovie is a convenience class for displaying animations, using the QImageReader class internally. Once created, the QMovie class provides various functions for both running and controlling the given animation.

The QImageReader and QImageWriter classes rely on the QImageIOHandler class which is the common image I/O interface for all image formats in Qt. QImageIOHandler objects are used internally by QImageReader and QImageWriter to add support for different image formats to Qt.

A list of the supported file formats are available through the QImageReader::supportedImageFormats() and QImageWriter::supportedImageFormats() functions. Qt supports several file formats by default, and in addition new formats can be added as plugins. The currently supported formats are listed in the QImageReader and QImageWriter class documentation.

Qt's plugin mechanism can also be used to write a custom image format handler. This is done by deriving from the QImageIOHandler class, and creating a QImageIOPlugin object which is a factory for creating QImageIOHandler objects. When the plugin is installed, QImageReader and QImageWriter will automatically load the plugin and start using it.

Rendering SVG files

SVG Rendering

Scalable Vector Graphics (SVG) is a language for describing two-dimensional graphics and graphical applications in XML. SVG 1.1 is a W3C Recommendation and forms the core of the current SVG developments in Qt. SVG 1.2 is the specification currently being developed by the SVG Working Group, and it is available in draft form. The Mobile SVG Profiles (SVG Basic and SVG Tiny) are aimed at resource-limited devices and are part of the 3GPP platform for third generation mobile phones. You can read more about SVG at About SVG.

Qt supports the static features of SVG 1.2 Tiny. ECMA scripts and DOM manipulation are currently not supported.

SVG drawings can be rendered onto any QPaintDevice subclass. This approach gives developers the flexibility to experiment, in order to find the best solution for each application.

The easiest way to render SVG files is to construct a QSvgWidget and load an SVG file using one of the QSvgWidget::load() functions.

QSvgRenderer is the class responsible for rendering SVG files for QSvgWidget, and it can be used directly to provide SVG support for custom widgets. To load an SVG file, construct a QSvgRenderer with a file name or the contents of a file, or call QSvgRenderer::load() on an existing renderer. If the SVG file has been loaded successfully the QSvgRenderer::isValid() will return true.

Once you have loaded the SVG file successfully, you can render it with the QSvgRenderer::render() function. Note that this scheme allows you to render SVG files on all paint devices supported by Qt, including QWidget, QGLWidget, and QImage. See the SVG Viewer example for more details.

[Previous: The Coordinate System] [The Paint System] [Next: Styling]

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 77
  2. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  3. Les développeurs ignorent-ils trop les failles découvertes dans leur code ? Prenez-vous en compte les remarques des autres ? 17
  4. BlackBerry 10 : premières images du prochain OS de RIM qui devrait intégrer des widgets et des tuiles inspirées de Windows Phone 0
  5. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  6. Adieu qmake, bienvenue qbs : Qt Building Suite, un outil déclaratif et extensible pour la compilation de projets Qt 17
  7. 2017 : un quinquennat pour une nouvelle version du C++ ? Possible, selon Herb Sutter 6
Page suivante

Le blog Digia au hasard

Logo

Créer des applications avec un style Metro avec Qt, exemples en QML et C++, un article de Digia Qt traduit par Thibaut Cuvelier

Le blog Digia est l'endroit privilégié pour la communication sur l'édition commerciale de Qt, où des réponses publiques sont apportées aux questions les plus posées au support. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.6
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web