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main.cpp Example File

statemachine/eventtransitions/main.cpp
 /****************************************************************************
 **
 ** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 ** All rights reserved.
 ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
 **
 ** This file is part of the QtCore module of the Qt Toolkit.
 **
 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
 **
 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
 ** met:
 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
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 **     the documentation and/or other materials provided with the
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 **     the names of its contributors may be used to endorse or promote
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 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
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 ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
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 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
 ** $QT_END_LICENSE$
 **
 ****************************************************************************/

 #include <QtGui>

 class Window : public QWidget
 {
 public:
     Window(QWidget *parent = 0)
         : QWidget(parent)
     {
         QPushButton *button = new QPushButton(this);
         button->setGeometry(QRect(100, 100, 100, 100));

         QStateMachine *machine = new QStateMachine(this);

         QState *s1 = new QState();
         s1->assignProperty(button, "text", "Outside");

         QState *s2 = new QState();
         s2->assignProperty(button, "text", "Inside");

         QEventTransition *enterTransition = new QEventTransition(button, QEvent::Enter);
         enterTransition->setTargetState(s2);
         s1->addTransition(enterTransition);

         QEventTransition *leaveTransition = new QEventTransition(button, QEvent::Leave);
         leaveTransition->setTargetState(s1);
         s2->addTransition(leaveTransition);

         QState *s3 = new QState();
         s3->assignProperty(button, "text", "Pressing...");

         QEventTransition *pressTransition = new QEventTransition(button, QEvent::MouseButtonPress);
         pressTransition->setTargetState(s3);
         s2->addTransition(pressTransition);

         QEventTransition *releaseTransition = new QEventTransition(button, QEvent::MouseButtonRelease);
         releaseTransition->setTargetState(s2);
         s3->addTransition(releaseTransition);

         machine->addState(s1);
         machine->addState(s2);
         machine->addState(s3);

         machine->setInitialState(s1);
         machine->start();
     }
 };

 int main(int argc, char **argv)
 {
     QApplication app(argc, argv);
     Window window;
     window.resize(300, 300);
     window.show();

     return app.exec();
 }
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