Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Toutes les fonctions  ·  Vues d'ensemble  · 

Ping Pong States Example

Files:

The Ping Pong States example shows how to use parallel states together with custom events and transitions in The State Machine Framework.

This example implements a statechart where two states communicate by posting events to the state machine. The state chart looks as follows:

The pinger and ponger states are parallel states, i.e. they are entered simultaneously and will take transitions independently of eachother.

The pinger state will post the first ping event upon entry; the ponger state will respond by posting a pong event; this will cause the pinger state to post a new ping event; and so on.

 class PingEvent : public QEvent
 {
 public:
     PingEvent() : QEvent(QEvent::Type(QEvent::User+2))
         {}
 };

 class PongEvent : public QEvent
 {
 public:
     PongEvent() : QEvent(QEvent::Type(QEvent::User+3))
         {}
 };

Two custom events are defined, PingEvent and PongEvent.

 class Pinger : public QState
 {
 public:
     Pinger(QState *parent)
         : QState(parent) {}

 protected:
     virtual void onEntry(QEvent *)
     {
         machine()->postEvent(new PingEvent());
         fprintf(stdout, "ping?\n");
     }
 };

The Pinger class defines a state that posts a PingEvent to the state machine when the state is entered.

 class PingTransition : public QAbstractTransition
 {
 public:
     PingTransition() {}

 protected:
     virtual bool eventTest(QEvent *e) {
         return (e->type() == QEvent::User+2);
     }
     virtual void onTransition(QEvent *)
     {
         machine()->postDelayedEvent(new PongEvent(), 500);
         fprintf(stdout, "pong!\n");
     }
 };

The PingTransition class defines a transition that is triggered by events of type PingEvent, and that posts a PongEvent (with a delay of 500 milliseconds) to the state machine when the transition is triggered.

 class PongTransition : public QAbstractTransition
 {
 public:
     PongTransition() {}

 protected:
     virtual bool eventTest(QEvent *e) {
         return (e->type() == QEvent::User+3);
     }
     virtual void onTransition(QEvent *)
     {
         machine()->postDelayedEvent(new PingEvent(), 500);
         fprintf(stdout, "ping?\n");
     }
 };

The PongTransition class defines a transition that is triggered by events of type PongEvent, and that posts a PingEvent (with a delay of 500 milliseconds) to the state machine when the transition is triggered.

 int main(int argc, char **argv)
 {
     QCoreApplication app(argc, argv);

     QStateMachine machine;
     QState *group = new QState(QState::ParallelStates);
     group->setObjectName("group");

The main() function begins by creating a state machine and a parallel state group.

     Pinger *pinger = new Pinger(group);
     pinger->setObjectName("pinger");
     pinger->addTransition(new PongTransition());

     QState *ponger = new QState(group);
     ponger->setObjectName("ponger");
     ponger->addTransition(new PingTransition());

Next, the pinger and ponger states are created, with the parallel state group as their parent state. Note that the transitions are targetless. When such a transition is triggered, the source state won't be exited and re-entered; only the transition's onTransition() function will be called, and the state machine's configuration will remain the same, which is precisely what we want in this case.

     machine.addState(group);
     machine.setInitialState(group);
     machine.start();

     return app.exec();
 }

Finally, the group is added to the state machine, the machine is started, and the application event loop is entered.

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 94
  2. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  3. Pourquoi les programmeurs sont-ils moins payés que les gestionnaires de programmes ? Manquent-ils de pouvoir de négociation ? 47
  4. Les développeurs ignorent-ils trop les failles découvertes dans leur code ? Prenez-vous en compte les remarques des autres ? 17
  5. Les développeurs détestent-ils les antivirus ? Un programmeur manifeste sa haine envers ces solutions de sécurité 13
  6. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  7. Qt Commercial : Digia organise un webinar gratuit le 27 mars sur la conception d'interfaces utilisateur et d'applications avec le framework 0
Page suivante

Le Qt Quarterly au hasard

Logo

Le tri des QListView

Qt Quarterly est la revue trimestrielle proposée par Nokia et à destination des développeurs Qt. Ces articles d'une grande qualité technique sont rédigés par des experts Qt. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.7-snapshot
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web