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glwidget.h Example File

opengl/framebufferobject2/glwidget.h
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 ** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 ** All rights reserved.
 ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
 **
 ** This file is part of the examples of the Qt Toolkit.
 **
 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
 **
 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
 ** met:
 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
 **     the documentation and/or other materials provided with the
 **     distribution.
 **   * Neither the name of Nokia Corporation and its Subsidiary(-ies) nor
 **     the names of its contributors may be used to endorse or promote
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 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
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 ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
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 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
 ** $QT_END_LICENSE$
 **
 ****************************************************************************/

 #include <QtOpenGL>

 class GLWidget : public QGLWidget
 {
 public:
     GLWidget(QWidget *parent);
     ~GLWidget();
     void initializeGL();
     void resizeGL(int w, int h);
     void paintGL();
     void timerEvent(QTimerEvent *) { update(); }
     void mousePressEvent(QMouseEvent *) { killTimer(timerId); }
     void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *) { timerId = startTimer(20); }

     void drawCube(int i, GLfloat z, GLfloat ri, GLfloat jmp, GLfloat amp);

 private:
     GLfloat rot[3], xOffs[3], yOffs[3], xInc[3];
     GLuint pbufferList;
     GLuint cubeTexture;
     int timerId;

     QGLFramebufferObject *fbo;
 };
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