QSoundControl Class Reference
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Constant | Value | Description |
---|---|---|
QSoundControl::Default | 0 | This is the lowest priority. |
QSoundControl::RingTone | 1 | This is the highest priority. Sounds with this priority will be played in preference to all other sounds. |
Constructs a sound control for the given sound object and a parent. Ownership of the sound object is not taken.
This signal is emitted when the sound object finishes playing. For looped sound object this signal will only be emitted once all loops have played through.
Returns the current priority of the sound object.
See also setPriority().
Sets the priority of the sound object to priority.
See also priority().
Adjusts the volume of the sound object to volume. The given value should be between 0 and 100.
See also volume().
Returns the sound object the control is associated with.
Returns the current volume of the sound object.
See also setVolume().
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