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tetrixboard.h Example File
widgets/tetrix/tetrixboard.h

 /****************************************************************************
 **
 ** Copyright (C) 2008 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 ** Contact: Qt Software Information (qt-info@nokia.com)
 **
 ** This file is part of the example classes of the Qt Toolkit.
 **
 ** Commercial Usage
 ** Licensees holding valid Qt Commercial licenses may use this file in
 ** accordance with the Qt Commercial License Agreement provided with the
 ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
 ** a written agreement between you and Nokia.
 **
 **
 ** GNU General Public License Usage
 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
 ** General Public License versions 2.0 or 3.0 as published by the Free
 ** Software Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in
 ** the packaging of this file.  Please review the following information
 ** to ensure GNU General Public Licensing requirements will be met:
 ** http://www.fsf.org/licensing/licenses/info/GPLv2.html and
 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.  In addition, as a special
 ** exception, Nokia gives you certain additional rights. These rights
 ** are described in the Nokia Qt GPL Exception version 1.3, included in
 ** the file GPL_EXCEPTION.txt in this package.
 **
 ** Qt for Windows(R) Licensees
 ** As a special exception, Nokia, as the sole copyright holder for Qt
 ** Designer, grants users of the Qt/Eclipse Integration plug-in the
 ** right for the Qt/Eclipse Integration to link to functionality
 ** provided by Qt Designer and its related libraries.
 **
 ** If you are unsure which license is appropriate for your use, please
 ** contact the sales department at qt-sales@nokia.com.
 **
 ****************************************************************************/

 #ifndef TETRIXBOARD_H
 #define TETRIXBOARD_H

 #include <QBasicTimer>
 #include <QFrame>
 #include <QPointer>

 #include "tetrixpiece.h"

 class QLabel;

 class TetrixBoard : public QFrame
 {
     Q_OBJECT

 public:
     TetrixBoard(QWidget *parent = 0);

     void setNextPieceLabel(QLabel *label);
     QSize sizeHint() const;
     QSize minimumSizeHint() const;

 public slots:
     void start();
     void pause();

 signals:
     void scoreChanged(int score);
     void levelChanged(int level);
     void linesRemovedChanged(int numLines);

 protected:
     void paintEvent(QPaintEvent *event);
     void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
     void timerEvent(QTimerEvent *event);

 private:
     enum { BoardWidth = 10, BoardHeight = 22 };

     TetrixShape &shapeAt(int x, int y) { return board[(y * BoardWidth) + x]; }
     int timeoutTime() { return 1000 / (1 + level); }
     int squareWidth() { return contentsRect().width() / BoardWidth; }
     int squareHeight() { return contentsRect().height() / BoardHeight; }
     void clearBoard();
     void dropDown();
     void oneLineDown();
     void pieceDropped(int dropHeight);
     void removeFullLines();
     void newPiece();
     void showNextPiece();
     bool tryMove(const TetrixPiece &newPiece, int newX, int newY);
     void drawSquare(QPainter &painter, int x, int y, TetrixShape shape);

     QBasicTimer timer;
     QPointer<QLabel> nextPieceLabel;
     bool isStarted;
     bool isPaused;
     bool isWaitingAfterLine;
     TetrixPiece curPiece;
     TetrixPiece nextPiece;
     int curX;
     int curY;
     int numLinesRemoved;
     int numPiecesDropped;
     int score;
     int level;
     TetrixShape board[BoardWidth * BoardHeight];
 };

 #endif

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