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glbox.h Example File
activeqt/opengl/glbox.h

 /****************************************************************************
 **
 ** Copyright (C) 1992-2007 Trolltech ASA. All rights reserved.
 **
 ** This file is part of the example classes of the Qt Toolkit.
 **
 ** This file may be used under the terms of the GNU General Public
 ** License version 2.0 as published by the Free Software Foundation
 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of
 ** this file.  Please review the following information to ensure GNU
 ** General Public Licensing requirements will be met:
 ** http://www.trolltech.com/products/qt/opensource.html
 **
 ** If you are unsure which license is appropriate for your use, please
 ** review the following information:
 ** http://www.trolltech.com/products/qt/licensing.html or contact the
 ** sales department at sales@trolltech.com.
 **
 ** This file is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE
 ** WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 **
 ****************************************************************************/

 /****************************************************************************
 **
 ** This is a simple QGLWidget displaying an openGL wireframe box
 **
 ****************************************************************************/

 #ifndef GLBOX_H
 #define GLBOX_H

 #include <QtOpenGL>
 #include <QAxBindable>

 class GLBox : public QGLWidget,
               public QAxBindable
 {
     Q_OBJECT

 public:

     GLBox( QWidget* parent, const char* name = 0 );
     ~GLBox();

     QAxAggregated *createAggregate();

 public slots:

     void                setXRotation( int degrees );
     void                setYRotation( int degrees );
     void                setZRotation( int degrees );

 protected:

     void                initializeGL();
     void                paintGL();
     void                resizeGL( int w, int h );

     virtual GLuint      makeObject();

 private:

     GLuint object;
     GLfloat xRot, yRot, zRot, scale;

 };

 #endif // GLBOX_H

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