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Obsolete Members for QPainter

The following class members are obsolete. They are provided to keep old source code working. We strongly advise against using them in new code.

Public Functions

  • void drawRoundRect ( const QRectF & r, int xRnd = 25, int yRnd = 25 )   (obsolete)
  • void drawRoundRect ( const QRect & r, int xRnd = 25, int yRnd = 25 )   (obsolete)
  • void drawRoundRect ( int x, int y, int w, int h, int xRnd = 25, int yRnd = 25 )   (obsolete)
  • const QMatrix & matrix () const   (obsolete)
  • bool matrixEnabled () const   (obsolete)
  • void setMatrix ( const QMatrix & matrix, bool combine = false )   (obsolete)
  • void setMatrixEnabled ( bool enable )   (obsolete)

Member Function Documentation

void QPainter::drawRoundRect ( const QRectF & r, int xRnd = 25, int yRnd = 25 )

Draws a rectangle r with rounded corners.

The xRnd and yRnd arguments specify how rounded the corners should be. 0 is angled corners, 99 is maximum roundedness.

A filled rectangle has a size of r.size(). A stroked rectangle has a size of r.size() plus the pen width.

See also drawRoundedRect().

void QPainter::drawRoundRect ( const QRect & r, int xRnd = 25, int yRnd = 25 )

This is an overloaded member function, provided for convenience.

Draws the rectangle r with rounded corners.

void QPainter::drawRoundRect ( int x, int y, int w, int h, int xRnd = 25, int yRnd = 25 )

This is an overloaded member function, provided for convenience.

Draws the rectangle x, y, w, h with rounded corners.

const QMatrix & QPainter::matrix () const

Use worldTransform() instead.

See also setMatrix() and worldTransform().

bool QPainter::matrixEnabled () const

Use worldMatrixEnabled() instead

See also setMatrixEnabled() and worldMatrixEnabled().

void QPainter::setMatrix ( const QMatrix & matrix, bool combine = false )

Use setWorldTransform() instead.

See also matrix() and setWorldTransform().

void QPainter::setMatrixEnabled ( bool enable )

Use setWorldMatrixEnabled() instead.

See also matrixEnabled() and setWorldMatrixEnabled().

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