Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Toutes les fonctions  ·  Vues d'ensemble  · 

GEAudioBuffer.h Example File

demos/mobile/quickhit/ga_src/GEAudioBuffer.h
 /****************************************************************************
 **
 ** Copyright (C) 2011 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
 ** All rights reserved.
 ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
 **
 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
 **
 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
 **
 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
 ** met:
 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
 **     the documentation and/or other materials provided with the
 **     distribution.
 **   * Neither the name of Nokia Corporation and its Subsidiary(-ies) nor
 **     the names of its contributors may be used to endorse or promote
 **     products derived from this software without specific prior written
 **     permission.
 **
 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
 ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
 ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
 ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
 ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
 ** $QT_END_LICENSE$
 **
 ****************************************************************************/

 #ifndef __GE_IGA_AUDIOBUFFER__
 #define __GE_IGA_AUDIOBUFFER__

 #include <QFile>
 #include "GEInterfaces.h"

 namespace GE {

     class CAudioBufferPlayInstance;
     class CAudioBuffer;         // forward declaration
     typedef AUDIO_SAMPLE_TYPE(*SAMPLE_FUNCTION_TYPE)(CAudioBuffer *abuffer, int pos, int channel);

     class CAudioBuffer {            // container for a sound
     public:
         CAudioBuffer();
         virtual ~CAudioBuffer();

         static CAudioBuffer* loadWav( QString fileName );
         static CAudioBuffer* loadWav( FILE *wavFile );          // support for stdio
         void reallocate( int length );

         inline void* getRawData() { return m_data; }
         inline int getDataLength() { return m_dataLength; }

         inline int getBytesPerSample() { return (m_bitsPerSample>>3); }
         inline int getBitsPerSample() { return m_bitsPerSample; }
         inline int getSamplesPerSec() { return m_samplesPerSec; }
         inline short getNofChannels() { return m_nofChannels; }
         inline SAMPLE_FUNCTION_TYPE getSampleFunction() { return m_sampleFunction; }

         // static implementations of sample functions
         static AUDIO_SAMPLE_TYPE sampleFunction8bitMono( CAudioBuffer *abuffer, int pos, int channel );
         static AUDIO_SAMPLE_TYPE sampleFunction16bitMono( CAudioBuffer *abuffer, int pos, int channel );
         static AUDIO_SAMPLE_TYPE sampleFunction8bitStereo( CAudioBuffer *abuffer, int pos, int channel );
         static AUDIO_SAMPLE_TYPE sampleFunction16bitStereo( CAudioBuffer *abuffer, int pos, int channel );

         CAudioBufferPlayInstance *playWithMixer( GE::CAudioMixer &mixer );

     protected:
         SAMPLE_FUNCTION_TYPE m_sampleFunction;
         short m_nofChannels;
         void *m_data;
         int m_dataLength;                // in bytes
         short m_bitsPerSample;
         bool m_signedData;
         int m_samplesPerSec;
     };

     class CAudioBufferPlayInstance : public IAudioSource {
     public:
         CAudioBufferPlayInstance();
         CAudioBufferPlayInstance( CAudioBuffer *start_playing );
         virtual ~CAudioBufferPlayInstance();
         void playBuffer( CAudioBuffer *startPlaying, float volume, float fixedSpeed, int loopTimes = 0 );            // looptimes -1 = loop forever

         void setSpeed( float speed );
         void setLeftVolume( float lvol );
         void setRightVolume( float rvol );

         inline void setLoopTimes( int ltimes ) { m_loopTimes = ltimes; }
         void stop();

         int pullAudio( AUDIO_SAMPLE_TYPE *target, int bufferLength );
         bool canBeDestroyed();

         bool isPlaying() { if (m_buffer) return true; else return false; }
         inline bool isFinished() { return m_finished; }
         inline bool destroyWhenFinished() { return m_destroyWhenFinished; }
         inline void setDestroyWhenFinished( bool set ) { m_destroyWhenFinished = set; }

     protected:
         int mixBlock( AUDIO_SAMPLE_TYPE *target, int bufferLength );
         bool m_finished;
         bool m_destroyWhenFinished;
         int m_fixedPos;
         int m_fixedInc;

         int m_fixedLeftVolume;
         int m_fixedRightVolume;
         int m_fixedCenter;
         int m_loopTimes;
         CAudioBuffer *m_buffer;
     };

 };

 #endif
Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 53
  2. Les développeurs ignorent-ils trop les failles découvertes dans leur code ? Prenez-vous en compte les remarques des autres ? 17
  3. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  4. BlackBerry 10 : premières images du prochain OS de RIM qui devrait intégrer des widgets et des tuiles inspirées de Windows Phone 0
  5. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  6. Adieu qmake, bienvenue qbs : Qt Building Suite, un outil déclaratif et extensible pour la compilation de projets Qt 17
  7. La rubrique Qt a besoin de vous ! 1
Page suivante

Le Qt Quarterly au hasard

Logo

XQuery et la météo

Qt Quarterly est la revue trimestrielle proposée par Nokia et à destination des développeurs Qt. Ces articles d'une grande qualité technique sont rédigés par des experts Qt. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.7-snapshot
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web