Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 
Logo Documentation Qt ·  Page d'accueil  ·  Toutes les classes  ·  Toutes les fonctions  ·  Vues d'ensemble  · 

Qt Script Tetrix Example

Files:

The QSTetrix example is a Qt Script version of the classic Tetrix game.

Overview

The program logic in this example is a fairly straight port of the logic in the C++ Tetrix Example. You may find it useful to compare the implementations of the TetrixBoard, TetrixPiece and TetrixWindow classes to see how Qt Script is used to implement methods, call Qt functions, and emit signals.

Setting up the GUI

The graphical user interface is defined in a UI file, created using Qt Designer, and is set up in the example's C++ main.cpp file.

 class TetrixUiLoader : public QUiLoader
 {
 public:
     TetrixUiLoader(QObject *parent = 0)
         : QUiLoader(parent)
         { }
     virtual QWidget *createWidget(const QString &className, QWidget *parent = 0,
                                   const QString &name = QString())
     {
         if (className == QLatin1String("TetrixBoard")) {
             QWidget *board = new TetrixBoard(parent);
             board->setObjectName(name);
             return board;
         }
         return QUiLoader::createWidget(className, parent, name);
     }
 };

We define a custom UI loader that handles our TetrixBoard widget; this is the main component of the UI (where the pieces are drawn).

     QApplication app(argc, argv);
     QScriptEngine engine;

     QScriptValue Qt = engine.newQMetaObject(QtMetaObject::get());
     Qt.setProperty("App", engine.newQObject(&app));
     engine.globalObject().setProperty("Qt", Qt);

We initialize the script engine to have the Qt namespace, so that e.g., Qt.Key_Left will be available to script code. We also make the application object available (for the quit() slot).

     evaluateFile(engine, ":/tetrixpiece.js");
     evaluateFile(engine, ":/tetrixboard.js");
     evaluateFile(engine, ":/tetrixwindow.js");

Several scripts are evaluated as part of the engine setup process. The tetrixpiece.js file contains the definition of the TetrixPiece class, which is used to populate the play field. The tetrixboard.js file contains the definition of the TetrixBoard class, which contains the main game logic. Finally, tetrixwindow.js contains the definition of the TetrixWindow class, which wires up the top-level widget.

     TetrixUiLoader loader;
     QFile uiFile(":/tetrixwindow.ui");
     uiFile.open(QIODevice::ReadOnly);
     QWidget *ui = loader.load(&uiFile);
     uiFile.close();

     QScriptValue ctor = engine.evaluate("TetrixWindow");
     QScriptValue scriptUi = engine.newQObject(ui, QScriptEngine::ScriptOwnership);
     QScriptValue tetrix = ctor.construct(QScriptValueList() << scriptUi);

A form is created from the UI file. A new TetrixWindow script object is then constructed, passing the form as its argument.

     ui->resize(550, 370);
     ui->show();

     qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
     return app.exec();

The form is shown, and the event loop is entered.

Publicité

Best Of

Actualités les plus lues

Semaine
Mois
Année
  1. « Quelque chose ne va vraiment pas avec les développeurs "modernes" », un développeur à "l'ancienne" critique la multiplication des bibliothèques 64
  2. Apercevoir la troisième dimension ou l'utilisation multithreadée d'OpenGL dans Qt, un article des Qt Quarterly traduit par Guillaume Belz 0
  3. Les développeurs ignorent-ils trop les failles découvertes dans leur code ? Prenez-vous en compte les remarques des autres ? 17
  4. BlackBerry 10 : premières images du prochain OS de RIM qui devrait intégrer des widgets et des tuiles inspirées de Windows Phone 0
  5. Quelles nouveautés de C++11 Visual C++ doit-il rapidement intégrer ? Donnez-nous votre avis 10
  6. Adieu qmake, bienvenue qbs : Qt Building Suite, un outil déclaratif et extensible pour la compilation de projets Qt 17
  7. La rubrique Qt a besoin de vous ! 1
Page suivante

Le Qt Quarterly au hasard

Logo

Un widget de correspondance de données avec Qt

Qt Quarterly est la revue trimestrielle proposée par Nokia et à destination des développeurs Qt. Ces articles d'une grande qualité technique sont rédigés par des experts Qt. Lire l'article.

Communauté

Ressources

Liens utiles

Contact

  • Vous souhaitez rejoindre la rédaction ou proposer un tutoriel, une traduction, une question... ? Postez dans le forum Contribuez ou contactez-nous par MP ou par email (voir en bas de page).

Qt dans le magazine

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 4.7-snapshot
Copyright © 2012 Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon, vous encourez selon la loi jusqu'à 3 ans de prison et jusqu'à 300 000 E de dommages et intérêts. Cette page est déposée à la SACD.
Vous avez déniché une erreur ? Un bug ? Une redirection cassée ? Ou tout autre problème, quel qu'il soit ? Ou bien vous désirez participer à ce projet de traduction ? N'hésitez pas à nous contacter ou par MP !
 
 
 
 
Partenaires

Hébergement Web