QGLShaderLa classe QGLShader permet aux shaders OpenGL d'être compilés. Plus d'informations... #include <QGLShader> Voir la position dans l'arbre des classes. HéritageHérite de QObject. Cette classe a été introduite dans Qt 4.6. Description détailléeLa classe QGLShader permet aux shaders OpenGL d'être compilés. La classe prend en charge les shaders écrits en OpenGL Shading Language (GLSL) et en OpenGL/ES Shading Language (GLSL/ES). QGLShader et QGLShaderProgram abritent le programmeur des détails de la compilation et de l'édition des liens des vertex et fragment shaders. Voir aussi QGLShaderProgram. Typeenum QGLShader::ShaderTypeBitflags QGLShader::ShaderTypeCette enum spécifie le type de QGLShader qui doit être créé.
Le type ShaderType est un typedef pour QFlags<ShaderTypeBit>. Il contient une combinaison avec l'opérateur OU logique des valeurs de ShaderTypeBit. Fonctions membresQGLShader::QGLShader ( QGLShader::ShaderType type, QObject * parent = 0 )Construit un nouvel objet QGLShader du type spécifié et l'attache au parent. Si les programmes shader ne sont pas pris en charge, la fonction QGLShaderProgram::hasOpenGLShaderPrograms() retournera false. Ce constructeur est normalement suivi d'un appel à compileSourceCode() ou compileSourceFile(). Le shader va être associé au QGLContext courant. Voir aussi compileSourceCode() et compileSourceFile(). QGLShader::QGLShader ( QGLShader::ShaderType type, const QGLContext * context, QObject * parent = 0 )Construit un nouvel objet QGLShader du type spécifié et l'attache au parent. Si les programmes shader ne sont pas pris en charge, la fonction QGLShaderProgram::hasOpenGLShaderPrograms() retourne false. Ce constructeur est normalement suivi par un appel à compileSourceCode() ou compileSourceFile(). La shader va être associé au contexte context. Voir aussi compileSourceCode() et compileSourceFile(). QGLShader::~QGLShader () [virtual]Détruit ce shader. Si le shader a été attaché à un objet QGLShaderProgram, alors ce shader existera tant que le QGLShaderProgram ne sera pas détruit. bool QGLShader::compileSourceCode ( const char * source )Définit le code source pour ce shader et le compile. Retourne true si la compilation est réussie, sinon false. Voir aussi compileSourceFile(). bool QGLShader::compileSourceCode ( const QByteArray & source )Il s'agit d'une fonction surchargée. Définit le code source pour ce shader et le compile. Retourne true si la compilation est réussie, sinon false. Voir aussi compileSourceFile(). bool QGLShader::compileSourceCode ( const QString & source )Il s'agit d'une fonction surchargée. Définit le code source pour ce shader et le compile. Retourne true si la compilation est réussie, sinon false. Voir aussi compileSourceFile(). bool QGLShader::compileSourceFile ( const QString & fileName )Définit le code source pour ce shader et le compile. Retourne true si le fichier a pu être ouvert et que la compilation est réussie, sinon false. Voir aussi compileSourceCode(). bool QGLShader::hasOpenGLShaders ( ShaderType type, const QGLContext * context = 0 ) [static]Retourne true si les programmes shader du type specifié sont pris en charge par ce système ; sinon retourne false. Le context est utilisé pour trouver les extensions GLSL. Si le paramètre context est null, alors QGLContext::currentContext() est utilisé. Cette fonction a été introduite dans Qt 4.7. bool QGLShader::isCompiled () constRetourne true si ce shader a été compilé ; sinon false. Voir aussi compileSourceCode() et compileSourceFile(). QString QGLShader::log () constRetourne les erreurs et warnings qui ont été trouvés lors de la dernière compilation. Voir aussi compileSourceCode() et compileSourceFile(). GLuint QGLShader::shaderId () constRetourne l'identifiant OpenGL associé à ce shader. Voir aussi QGLShaderProgram::programId(). QGLShader::ShaderType QGLShader::shaderType () constRetourne le type de ce shader. QByteArray QGLShader::sourceCode () constRetourne le code source de ce shader. Voir aussi compileSourceCode(). RemerciementsMerci à Alexandre Laurent pour la traduction ainsi qu'à Lo?c Leguay, Jonathan Courtois et Claude Leloup pour leur relecture ! |
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