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Qt Bluetooth QML API

The Qt Bluetooth QML API enables an application to scan for devices and connect and interact with them in an easier way than the C++ Classes. However, it is a bit more limited than the C++ API. You can always use the C++ API to create QML plugins with the flexibility you need.

Getting Started

To import the Bluetooth types, use the following:

 import QtBluetooth 5.0

After importing the Qt Bluetooth QML API you can use its types. This example shows how to connect to a remote RFCOMM (SPP) server using BluetoothSocket:

     // The socket via which communication to remote host happens
     BluetoothSocket {
         id: bluetoothSocket

         onConnectedChanged: {
             console.log("bluetoothSocket status: " + connected)
             if (connected) {
                 titleRow.title = "Connected";

                 // Send some data to the remote device
                 stringData = "Hello there!";

             } else {
                 titleRow.title = "Disconnected";
             }
         }

         // read incoming data from the remote device
         onDataAvailable: {
             print("received data:", stringData);
         }
     }

QML Types

Examples

ExampleDescription
QML Bluetooth TennisThe tennis game using a QML interface to the Qt Bluetooth QML API. It must connect to an instance of the C++ Bluetooth Tennis game to play.
QML Bluetooth ScannerA QML implementation of the Bluetooth device scanner.
Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 5.0-snapshot
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