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QGLFramebufferObjectSurface Class

The QGLFramebufferObjectSurface class represents a framebuffer object that is being used as an OpenGL drawing surface. More...

 #include <QGLFramebufferObjectSurface>

Inherits: QGLAbstractSurface.

This class was introduced in Qt 4.8.

Public Types

enum SurfaceType { Window, FramebufferObject, PixelBuffer, Subsurface, User }

Public Functions

QGLFramebufferObjectSurface()
QGLFramebufferObjectSurface(QOpenGLFramebufferObject * fbo, QOpenGLContext * context = 0)
virtual ~QGLAbstractSurface()
~QGLFramebufferObjectSurface()
virtual bool activate(QGLAbstractSurface * prevSurface = 0) = 0
virtual qreal aspectRatio() const
QOpenGLContext * context() const
virtual void deactivate(QGLAbstractSurface * nextSurface = 0) = 0
QOpenGLFramebufferObject * framebufferObject() const
virtual bool isValid() const
void setContext(QOpenGLContext * context)
void setFramebufferObject(QOpenGLFramebufferObject * framebufferObject)
void setWindow(QWindow * window)
int surfaceType() const
bool switchTo(QGLAbstractSurface * nextSurface)
virtual QRect viewportGL() const = 0
QRect viewportRect() const
QWindow * window() const

Reimplemented Public Functions

virtual bool activate(QGLAbstractSurface * prevSurface = 0)
virtual void deactivate(QGLAbstractSurface * nextSurface = 0)
virtual bool isValid() const
virtual QRect viewportGL() const

Static Public Members

QGLAbstractSurface * createSurfaceForContext(QOpenGLContext * context)

Protected Functions

QGLAbstractSurface(int surfaceType)

Detailed Description

The QGLFramebufferObjectSurface class represents a framebuffer object that is being used as an OpenGL drawing surface.

Member Function Documentation

QGLFramebufferObjectSurface::QGLFramebufferObjectSurface()

Constructs a default framebuffer object surface. This constructor should be followed by a call to setFramebufferObject().

QGLFramebufferObjectSurface::QGLFramebufferObjectSurface(QOpenGLFramebufferObject * fbo, QOpenGLContext * context = 0)

Constructs a framebuffer object surface for fbo and context. If context is null, then the framebuffer will be bound to the current context when activate() is called.

QGLFramebufferObjectSurface::~QGLFramebufferObjectSurface()

Destroys this framebuffer object surface.

bool QGLFramebufferObjectSurface::activate(QGLAbstractSurface * prevSurface = 0) [virtual]

Reimplemented from QGLAbstractSurface::activate().

void QGLFramebufferObjectSurface::deactivate(QGLAbstractSurface * nextSurface = 0) [virtual]

Reimplemented from QGLAbstractSurface::deactivate().

bool QGLFramebufferObjectSurface::isValid() const [virtual]

Reimplemented from QGLAbstractSurface::isValid().

QRect QGLFramebufferObjectSurface::viewportGL() const [virtual]

Reimplemented from QGLAbstractSurface::viewportGL().

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 5.0-snapshot
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