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AudioListener

The AudioListener type allows you to control global listener parameters. More...

Inherits Item

This type was introduced in Qt 5.0.

Properties

Detailed Description

This type is part of the QtAudioEngine 1.0 module.

AudioListener will have only one global instance and you can either access it through the listener property of AudioEngine:

 import QtQuick 2.0
 import QtAudioEngine 1.0

 Rectangle {
     color:"white"
     width: 300
     height: 500

     AudioEngine {
         id:audioengine
         listener.up:"0,0,1"
         listener.velocity:"0,0,0"
         listener.direction:"0,1,0"
         listener.position:Qt.vector3d(observer.x, observer.y, 0);
     }

     Item {
         id: observer
         x: 10 + observer.percent * 100
         y: 20 + observer.percent * 80
         property real percent: 0
         SequentialAnimation on percent {
             loops: Animation.Infinite
             running: true
             NumberAnimation {
             duration: 8000
             from: 0
             to: 1
             }

         }
     }
 }

or alternatively, by defining an AudioListener outside AudioEngine:

 import QtQuick 2.0
 import QtAudioEngine 1.0

 Rectangle {
     color:"white"
     width: 300
     height: 500

     AudioEngine {
         id:audioengine
         listener.up:"0,0,1"
         listener.velocity:"0,0,0"
         listener.direction:"0,1,0"
     }

     AudioListener {
         engine:audioengine
         position: Qt.vector3d(observer.x, observer.y, 0);
     }

     Item {
         id: observer
         x: 10 + observer.percent * 100
         y: 20 + observer.percent * 80
         property real percent: 0
         SequentialAnimation on percent {
             loops: Animation.Infinite
             running: true
             NumberAnimation {
             duration: 8000
             from: 0
             to: 1
             }

         }
     }
 }

This separate AudioListener definition is allowed to make qml bindings easier in some case.

Property Documentation

direction : vector3d

This property holds the normalized 3d direction vector of the listener.


This property holds the reference to AudioEngine, must be set only once.


gain : real

This property will modulate all audio output from audio engine instances.


position : vector3d

This property holds the 3d position of the listener.


This property holds the normalized 3d up vector of the listener.


velocity : vector3d

This property holds the 3d velocity vector of the listener.


Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 5.0-snapshot
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