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Cube House QML Accelerometer example

The Cube House example demonstrates the use of the accelerometer to drive a camera to create a pseudo-3D effect.

Overview

To write a QML application that will use the QML Accelerometer element from the QtMobility.sensors import you need to to the following steps:

Import the QtMobility.sensors declarative plugin:

 import QtMobility.sensors 1.3

Add the Accelerometer QML elements into your qml file.

     Accelerometer {
         id: accel
         active: true
         dataRate: 20

In additional two properties are added to save the calculated pitch and roll values:

         property double pitch: 0.0
         property double roll: 0.0

Reading out the Accelerometer data can be done by implementing the 'onReadingChanged' slot and accessing the 'reading' property from the Accelerometer element:

         onReadingChanged: {
             pitch = -(Math.atan2(reading.x, Math.sqrt(reading.y * reading.y + reading.z * reading.z)) * 180) / Math.PI;
             roll = (Math.atan2(reading.y, Math.sqrt(reading.x * reading.x + reading.z * reading.z)) * 180) / Math.PI;
         }
     }

By using a timer the view can be rotated using the pitch and roll properties from the Accelerometer element:

     Timer {
         interval: 50; running: true; repeat: true

         onTriggered: {
             view.rotateY(accel.pitch);
             view.rotateX(accel.roll);
         }
     }

Files:

Images:

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 5.0-snapshot
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