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QGLColorMaterial Class

The QGLColorMaterial class implements flat or per-vertex color materials for 3D rendering. More...

 #include <QGLColorMaterial>

Inherits: QGLAbstractMaterial.

This class was introduced in Qt 4.8.

Properties

  • 1 property inherited from QObject

Public Functions

QGLAbstractMaterial(QObject * parent = 0)
QGLColorMaterial(QObject * parent = 0)
~QGLAbstractMaterial()
~QGLColorMaterial()
virtual QGLMaterial * back() const
virtual void bind(QGLPainter * painter) = 0
QColor color() const
virtual QGLMaterial * front() const
virtual bool isTransparent() const = 0
virtual void prepareToDraw(QGLPainter * painter, const QGLAttributeSet & attributes)
virtual void release(QGLPainter * painter, QGLAbstractMaterial * next) = 0
void setColor(const QColor & color)

Reimplemented Public Functions

virtual void bind(QGLPainter * painter)
virtual bool isTransparent() const
virtual void prepareToDraw(QGLPainter * painter, const QGLAttributeSet & attributes)
virtual void release(QGLPainter * painter, QGLAbstractMaterial * next)
  • 31 public functions inherited from QObject

Signals

void colorChanged()
void materialChanged()

Additional Inherited Members

  • 1 public slot inherited from QObject
  • 11 static public members inherited from QObject
  • 9 protected functions inherited from QObject

Detailed Description

The QGLColorMaterial class implements flat or per-vertex color materials for 3D rendering.

When bound to a QGLPainter, QGLColorMaterial will select a flat color drawing effect, to render fragments with color(), ignoring any lights or textures that may be active on the QGLPainter state. If the geometry has the QGL::Color attribute, then a per-vertex color will be used instead and color() is ignored.

See also QGLMaterial.

Property Documentation

color : QColor

This property holds the flat color to use to render the material. The default color is white.

If the geometry has per-vertex colors, then this property is ignored.

Access functions:

QColor color() const
void setColor(const QColor & color)

Notifier signal:

void colorChanged()

See also colorChanged().

Member Function Documentation

QGLColorMaterial::QGLColorMaterial(QObject * parent = 0)

Constructs a new flat color material and attaches it to parent.

QGLColorMaterial::~QGLColorMaterial()

Destroys this flat color material.

void QGLColorMaterial::bind(QGLPainter * painter) [virtual]

Reimplemented from QGLAbstractMaterial::bind().

bool QGLColorMaterial::isTransparent() const [virtual]

Reimplemented from QGLAbstractMaterial::isTransparent().

void QGLColorMaterial::prepareToDraw(QGLPainter * painter, const QGLAttributeSet & attributes) [virtual]

Reimplemented from QGLAbstractMaterial::prepareToDraw().

void QGLColorMaterial::release(QGLPainter * painter, QGLAbstractMaterial * next) [virtual]

Reimplemented from QGLAbstractMaterial::release().

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 5.0-snapshot
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