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Qt3D for Scripting 3D Apps in QML

The following QML elements are provided by the Qt3D namespace for importing 3D elements into QML applications:

BillboardItem3D

The BillboardItem3D will always face toward the viewer.

BillboardTransform

The BillboardTransform item implements a transformation that causes objects to face the camera.

Camera

The Camera item defines the viewing position and projection for a 3D scene.

Effect

The Effect item defines simple effects within the QML/3D environment. Examples of such effects include textures, simple material and lighting effects, and so on.

Item3D

The Item3D item encapsulates 3D objects and contains all of the properties and methods needed for simple 3D operations. part of a QML/3d script.

Light

The Light item represents the parameters of a light in a 3D scene.

LightModel

The LightModel item defines the lighting model to use for the scene.

LookAtTransform

The LookAtTransform item implements a transformation that causes objects to face the camera.

Material

The Material item describes material properties for OpenGL drawing.

Mesh

The Mesh item provides a means of abstracting 3D mesh and geometry representations in a way that can be used in QML. The Mesh class contains necessary properties and methods for display and manipulation of 3d objects of this type.

Qt3D

The QML global object Qt3D provides useful functions for 3D applications.

Rotation3D

The Rotation3D item supports arbitrary rotation around an axis in 3D space.

Scale3D

The Scale3D item supports scaling of items in 3D.

ShaderProgram

The ShaderProgram item is derivative class of the more general Effect class in QML/3d. Whereas the Effect class provides support for standard effects under OpenGL, the ShaderProgramEffect supports effects based on custom shader programs for the GPU.

Skybox

The Skybox item provides a simple 6-texture environment.

Translation3D

The Translation3D item supports translation of items in 3D.

Viewport

The Viewport item defines the logical viewport for a 3D scene. It includes all necessary references and parameters for the contents of the scene, as well as drawing and painting functions

See the Teapot example for an introduction to using these elements.

Qt3D also provides some stock shapes in the Qt3D.Shapes namespace as convenience elements.

Cette page est une traduction d'une page de la documentation de Qt, écrite par Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies). Les éventuels problèmes résultant d'une mauvaise traduction ne sont pas imputables à Nokia. Qt 5.0-snapshot
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