Jeux avec Qt11 ressources dans cette catégorie Quelques jeux réalisés avec Qt, des plus simples aux plus complexes, toujours accompagnés de leurs sources.
Liste des 11 ressources de cette catégorie
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Après Doux comme un agneau, cette troisième partie rajoute une gestion et un affichage des tirs.
Toujours dans l'évolution du jeu et surtout de la partie "dessin", cette dernière ne met à jour que ce qui change à l'affichage.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Accrochons des briques en l'air.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Suite aux exemples PyQt commencés avec le Hello World, je vous propose de construire un petit jeu lui aussi librement inspiré du fameux tutoriel PyQt4.
Cette première partie pose les bases du jeu (dessiner le canon et le faire pivoter selon l'angle choisi).
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Doux comme un agneau.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Repartant sur les bases déjà mises dans Tire-lui dessus, cette quatrième partie ajoute une cible dans le ciel et peut distinguer un tir réussi d'un tir raté.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Game Over.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Cette seconde partie fait suite à celle présentée dans Avec un canon, on peut tout faire en y rajoutant le contrôle de la force et en enrichissant un peu l'affichage. Pour l'instant cette force n'est reliée à rien mais cela évoluera dans la partie suivante.
Dans une philosophie d'optimisation, la partie "dessin" a été un peu modifiée pour ne redessiner que l'affût du canon quand on fait évoluer l'angle de visée.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Tire-lui dessus.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Et pour compléter le Game Over, on termine en rajoutant la possibilité de manipuler directement le canon à la souris, ainsi qu'une gestion de la vitesse de jeu. Une barrière permet aussi de corser la difficulté. Et on finit avec quelques raccourcis claviers et un message final amélioré pour le fun.
Petit jeu à 2 balles certes, mais surtout écrit pour montrer les mécanismes Qt.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Un grand classique : le démineur. Refait en QML pour l'interface et en C++ pour la logique.
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Logiciel -
Licence : LGPL
- Publié le 23/02/2011
- Taille 105 Kio
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Le snake, le jeu du serpent, où l'on contrôle un serpent devant attraper quelques friandises, entièrement fait en QML.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2021
- Taille 820 Kio
- Éditeur : Nokia
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En continuant de Accrochons des briques en l'air, on rajoute une gestion du score et une limitation des tirs. Plus un bouton pour redémarrer le jeu. Ce qui donne toutefois une gestion de signaux assez conséquente mais on arrive à un jeu presque fonctionnel.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Face au mur.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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L'utilisation d'OpenGL conjointement avec le framework Graphics View.
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Licence : LGPL
- Publié le 24/02/2011
- Taille 360 Kio
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Un jeu d'élimination des boules de même couleur, la logique étant réalisée en JavaScript, le jeu en lui-même étant en QML.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2011
- Taille 340 Kio
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Une petite application pour aider à trouver des mots pour le scrable ou les mots-croisés. Les sources en C++ utilisent les primitives graphiques de Qt. La version 5.7 de Qt Creator permet de générer une application pour smartphone Android directement à partir de ces sources.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 26/04/2021
- Auteur : mllibre
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