Les meilleurs outils, environnements de développement et bibliothèques pour la programmation C++ avec Qt
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Nombre d´outils : 4, dernière mise à jour : 15 août 2020
Quarter est un ensemble de classes permettant l'affichage et la manipulation d'un graphe de scène OpenInventor avec Qt. Cette bibliothèque remplace SoQt et propose notamment une extension pour Qt Designer.
OpenInventor est une API performante de très haut niveau pour la 3D. Cette API provient des technologies SGI et VRML. Deux principales implémentations existent :
- Coin3D : licences GPL et commerciale ;
- Mercury : licence commerciale.
libQGLViewer est une bibliothèque C++ basée sur Qt qui permet la création facile de visualisations 3D avec OpenGL. Elle offre des fonctionnalités classiques de visualisation 3D comme la possibilité de déplacer la caméra en utilisant la souris, ce qui manque dans la plupart des autres API. D'autres fonctionnalités telles que la manipulation des frames à l'aide de la souris, interpolation des keyframes, la sélection d'objets, l'affichage stéréo, la sauvegarde de captures d'écran et encore beaucoup d'autres sont disponibles dans cette bibliothèque. Elle peut être utilisée par des débutants en OpenGL mais également pour créer des applications complexes, étant entièrement personnalisable et facile à améliorer.
GLC_lib est une bibliothèque C++ utilisant OpenGL et Qt4. Elle permet de créer et de visualiser en temps réel des scènes 3D. On peut donc dire que GLC_lib est un moteur 3D.
GLC_lib permet d'afficher en temps réel des scènes 3D complexes (100 000 pièces, 40 000 000 triangles).
Un article sur GLC_lib est disponible sur Developpez.com. Dans cet article, après une brève présentation de GLC_lib, vous verrez comment installer cette bibliothèque sous Windows ou sous un système Unix (Linux et Mac OS X). Ensuite, vous pourrez suivre un tutoriel sur la création d'un logiciel de visualisation 3D utilisant GLC_lib.
Retrouver la communauté française de GLC_lib sur le forum de Developpez.com.
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