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Codes sources Qt121 ressources dans cette catégorie

Codes source utilisant le framework Qt, principalement en C++ mais aussi pour tous ses bindings.

Codes sources Qt

Liste des 121 ressources de cette catégorie

    Utilisation du timer

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    Un exemple pour l'utilisation de Timer pour mettre à jour une date dans un champ de texte perpétuellement.
    Licence : Creative Commons - Publié le 28/12/2010

    Une photo dans son cadre

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    Très simplement, une image affichée dans son cadre.
    Licence : Creative Commons - Publié le 28/12/2010

    Intégration de la SDL dans Qt

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    Comment intégrer SDL dans un widget Qt ?
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : IrmatDen +

    powerspectrum

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    Sources en C/C++ d'une application graphique basée sur la bibliothèque Qt calculant et affichant le spectre de puissance du signal provenant de l'entrée de la carte son du pc.
    Licence : Libre - Publié le 29/10/2011 - Taille 12 Ko - Auteur : mllibre +

    Envoyer des événements clavier ou souris

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    Voici un projet QWidget, contenant 3 boutons associés à 3 cases à cocher, permettant d'envoyer d'automatiser des frappes clavier ou des clics souris simplement en survolant des boutons. Il est destiné à servir d'exemple pour créer sa propre interface de raccourcis.

    Premièrement, les boutons héritent de QPushButton pour ajouter le support du "mouse over" (survol par le curseur), avec la fonction d'auto-répétition liée.
    Fonctions des boutons :
    • Le premier bouton appui sur "C" en le survolant et relâche cette touche virtuelle en sortant le curseur du bouton. En cochant Auto, on répète rapidement l'appui sur le C, imitant un vrai clavier. A tester sous un éditeur de texte par exemple.
    • Le deuxième bout ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/06/2011 - Taille 5 Ko - Auteur : Troudhyl +

    Plug-in pour Arthur

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    Plug-in pour Arthur, moteur de rendu de Qt, montrant ses capacités de dessin en utilisation conjointe avec Qt Designer.
    Licence : LGPL - Publié le 24/02/2011 - Taille 140 Kio

    Exemple d'utilisation des geometry shader

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    Ce petit projet d'exemple permet de présenter l'utilisation des geometry shaders avec Qt. Retrouvez une description complète sur l'utilisation des geometry shaders (avec et sans Qt) sur mon blog : Introduction aux geometry shaders.
    Licence : Libre - Publié le 21/07/2012 - Taille 869 Ko - Auteur : gbdivers +

    Visualisation à partir d'une webcam

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    Visualisation du flux vidéo depuis une webcam en utilisation les API windows + Qt
    Licence : LGPL - Publié le 31/08/2012 - Taille 2 Ko - Auteur : baliloo +

    Navigateur Web

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    Un navigateur Web en QML.
    Licence : LGPL - Publié le 23/02/2011 - Taille 12 Kio

    Exemple d’utilisation de la technique d'instanciation

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    L'instanciation est une technique permettant de dessiner plusieurs copies du même objet. Cette technique sera intéressante dans des scènes contenant des objets similaires : une forêt d'arbre, le feuillage d'un arbre, une foule, l'herbe d'une pelouse.
    Cet article de mon blog présente un exemple d'utilisation de l'instanciation: la technique d'instanciation
    Licence : Libre - Publié le 11/04/2012 - Taille 12,9 ko - Auteur : gbdivers +

    raplec.zip

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    Sources c/c++ avec utilisation de la bibliothèque Qt d'un petit programme d'entraînement à la lecture rapide.
    Licence : Libre - Publié le 24/10/2011 - Taille 12 Ko - Auteur : mllibre +

    QmlBelote

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    Une petite application de gestion des scores à la belote, orientée MeeGo.

    Basé sur l'article Première application mobile en QML pour MeeGo 1.2 Harmattan.
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/06/2012 - Auteur : dourouc05 +

    Avec un canon, on peut tout faire

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    Par rapport à la source précédente, on ne fait qu'ajouter le dessin d'un canon à l'écran.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 7 Ko

    [Qt 5] Les nouvelles possibilités de connexions signaux-slots dans Qt 5

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    Ce mini-projet Qt 5 présente les nouvelles possibilités de connexions entre signaux et slots proposées dans Qt 5 :
    - les connexions avec un pointeur de fonction ;
    - les connexions avec les fonctions lambdas.

    Pour en savoir plus, rendez-vous sur mon blog : Les signaux et slots dans Qt5
    Licence : Libre - Publié le 20/01/2017 - Taille 1 Ko - Auteur : gbdivers +

    Ouverture d'une boîte de dialogue avec Qt 4

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    Nous verrons deux façons de faire : utilisation d'une fenêtre principale avec menus pour ouvrir une boîte de dialogue et une boite "À propos..." ET ouverture d'une fenêtre de dialogue par le biais d'un bouton.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : IrmatDen +

    Un updater de base

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    Ce premier updater est très basique : il peut télécharger un fichier sur Internet, sans plus, quand l'utilisateur appuie sur un bouton.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : dourouc05 +

    Interroger la base de données

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    Qt permet bien évidemment d'interroger une base de données d'une manière un peu plus évoluée grâce aux modèles, qui pourront être utilisés pour afficher d'une manière simple vos données dans un widget graphique.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Alain Defrance +

    Appliquer des textures dans un widget OpenGL

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    Pour rendre un rendu réaliste, il faut charger une image et l'appliquer en texture sur des objets OpenGL.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Architekth +

    Hello World

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    Ce premier programme est un simple exemple de Hello World. Il contient juste le minimum pour créer une application Qt.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 1 Ko

    Création de projet QML / Python

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    Voici une source permettant à l'utilisateur d'automatiser la création d'un projet QML qui sera lancé depuis un script python. L'exemple fourni permet notamment de montrer deux manières de faire pour interagir entre les deux langages.

    L'outil proposé peut s'utiliser de deux manières :
    [list]
    [*]graphiquement : il suffit de lancer la commande python main.py ;
    [*]en ligne de commande : il faut rentrer la commande de cette forme python main.py /chemin/vers/le/futur/projet nom_du_projet
    [/list]

    Pour bénéficier pleinement de l'outil et être à l'aise avec QML, il est conseillé d'utiliser Qt Creator.
    Licence : GPL - Publié le 28/08/2015 - Auteur : Jiyuu +