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Codes sources Qt121 ressources dans cette catégorie

Codes source utilisant le framework Qt, principalement en C++ mais aussi pour tous ses bindings.

Codes sources Qt

Liste des 121 ressources de cette catégorie

    Doux comme un agneau.

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    Cette seconde partie fait suite à celle présentée dans Avec un canon, on peut tout faire en y rajoutant le contrôle de la force et en enrichissant un peu l'affichage. Pour l'instant cette force n'est reliée à rien mais cela évoluera dans la partie suivante.
    Dans une philosophie d'optimisation, la partie "dessin" a été un peu modifiée pour ne redessiner que l'affût du canon quand on fait évoluer l'angle de visée.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    La suite sera Tire-lui dessus.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 11/04/2025 - Auteur : Sve@r +

    Game Over.

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    En continuant de Accrochons des briques en l'air, on rajoute une gestion du score et une limitation des tirs. Plus un bouton pour redémarrer le jeu. Ce qui donne toutefois une gestion de signaux assez conséquente mais on arrive à un jeu presque fonctionnel.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    La suite sera Face au mur.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 11/04/2025 - Auteur : Sve@r +

    Utilitaire de génération de .py depuis des .ui

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    Le code source proposé permet de lancer un utilitaire destiné à générer rapidement des fichiers .py depuis les fichiers .ui créés via QtDesigner.
    Le code joint est écrit en Python 3.3 et PyQt5.

    Pour ceux qui connaissent l’IDE Eric, cet utilitaire permet entre autre de palier le fait qu’Eric ne soit pas encore compatible avec PyQt5 et donc l’absence de cette fonctionnalité

    D’autre part, tout le monde n’utilisant pas Eric, un outil permettant de passer simplement des .ui aux .py ne peut être qu’un gain de temps.

    Le code proposé est évolutif, et l’idée est de coller au plus prêt des fonctionnalités que peut offrir Eric (gestion des signaux, …), mais dans un souci « d’urgence » sur un autre projet, il n’y a ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 08/07/2013 - Taille 2 Ko - Auteur : Jiyuu +

    Traiter des fichiers en thread

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    Pour enchainer sur Le QThread de Tyrtamos, cet exemple montre faire traiter des fichiers divers dans des thread.
    Le but est de pouvoir sélectionner plusieurs fichiers, chaque fichier sera alors itéré dans un QThread ligne par ligne et chaque ligne traitée par un traitement défini par callback.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 09/05/2025 - Auteur : Sve@r +

    Les étirements ou... stretching

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    Après Mappons notre signal, cet exemple montre comment gérer les étirements relatifs des widgets les uns par rapport aux autres.
    Accessoirement il montre aussi comment créer son propre "à propos" personnalisé.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    Il sera suivi par Du stretching au splitting.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 08/05/2025 - Auteur : Sve@r +

    Du stretching au splitting

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    Après Les étirements ou... stretching, cet exemple montre comment créer des widgets variants (agrandir l'un faisant alors réduire l'autre).
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    Il sera suivi par Et avec du style.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 08/05/2025 - Auteur : Sve@r +

    Face au mur.

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    Et pour compléter le Game Over, on termine en rajoutant la possibilité de manipuler directement le canon à la souris, ainsi qu'une gestion de la vitesse de jeu. Une barrière permet aussi de corser la difficulté. Et on finit avec quelques raccourcis claviers et un message final amélioré pour le fun.
    Petit jeu à 2 balles certes, mais surtout écrit pour montrer les mécanismes Qt.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 11/04/2025 - Auteur : Sve@r +

    Snake

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    Le snake, le jeu du serpent, où l'on contrôle un serpent devant attraper quelques friandises, entièrement fait en QML.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 09/03/2021 - Taille 820 Kio - Éditeur : Nokia +

    Démineur

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    Un grand classique : le démineur. Refait en QML pour l'interface et en C++ pour la logique.
    Logiciel - Licence : LGPL - Publié le 23/02/2011 - Taille 105 Kio

    Course de threads

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    Pour enchainer sur Le QThread de Tyrtamos, ici un petit jeu de course de threads.
    On place les coureurs, on paramètre le circuit et run, ne reste qu'à parier. Absolument aucun intérêt autre que ludique et/ou apprendre à gérer les threads.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 11/05/2025 - Auteur : Sve@r +

    Les valeurs usuelles

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    Après Terminer proprement l'application, ce nouvel exemple montre comment associer différents widgets. Il introduit à cet effet la notion de "parenté" Qt qui permet à un objet Qt de connaitre les objets qui lui sont intégrés et surtout de faire en sorte qu'un objet fils réagisse avec son père (réduire le père fait alors réduire le fils).
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    Il sera suivi par Soyons widgets.
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 08/05/2025 - Taille 1 Ko - Auteur : Sve@r +

    Boîtes avec OpenGL

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    L'utilisation d'OpenGL conjointement avec le framework Graphics View.
    Licence : LGPL - Publié le 24/02/2011 - Taille 360 Kio

    Génération d'un fichier pdf

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    Vous trouverez dans le fichier zip, un fichier *.html qui servira de modèle au futur fichier pdf, un fichier *.css pour la mise en forme, un fichier *.PNG et le code python permettant la génération.

    Dans cet exemple vous verrez aussi qu'il est possible d'insérer des "balises" dans le code HTML qui pourront ensuite être traitées par python pour renseigner le futur fichier pdf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/01/2011 - Taille 13 Ko - Auteur : Jiyuu +

    40 000 puces

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    Un exemple de scène énorme - 40 000 éléments - avec le framework Graphics View
    Licence : LGPL - Publié le 24/02/2011 - Taille 64 Kio

    External Storage pour QML

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    Le code proposé montre comment créer un nouveau composant QML depuis C++ afin de se connecter à une base de données autrement qu'en utilisant le module LocalStorage qui ne propose que des bases de données SQLite.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/10/2015 - Auteur : Jiyuu +

    Samegame

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    Un jeu d'élimination des boules de même couleur, la logique étant réalisée en JavaScript, le jeu en lui-même étant en QML.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2011 - Taille 340 Kio

    ImageAnalyzer

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    But
    ===============
    Petite application mobile et PC permettant de retrouver ses amis sur les réseaux sociaux par leur photo.

    Contexte
    ===============
    Cette application est très basique (la comparaison des photos se fait pixels par pixels)
    Elle est juste faite pour montrer comment développer une application avec Ubuntu SDK
    et l'installer sur le système mobile Ubuntu Touch.

    Contenu
    =============
    Elle est développée en QML/Javascript et C++

    Exécutable
    =============
    on a un exécutable pour Ubuntu 13.10 et deux pour le système mobile Ubuntu Touch.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 3 Mo - Auteur : EtherOS +

    Première connexion à une base de données

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    La connexion à une base de données avec Qt est relativement aisée, il suffit de voir le code nécessaire pour le faire. Ici, l'exemple se base sur une base de données ODBC mais s'adapte sans souci à tout SGBD.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Alain Defrance +

    Imprimer des étiquettes autocollantes en passant par un fichier PDF

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    Dans le cadre d'un projet écrit en PyQt4, j'avais plusieurs impressions d'étiquettes à faire et j'ai fini par mettre au point le code suivant.

    La particularité, c'est que le programme n'imprime pas lui-même : il crée des fichiers PDF. Cela permet de vérifier visuellement ce qui va être imprimé et on laissera le visualiseur PDF utilisé (Acrobat Reader ou autre) imprimer lui-même.

    Ce code est multiplateforme (au moins Windows et Linux).

    Le code

    L'impression et l'affichage des étiquettes est présenté sous forme de classe.

    Les principales données à passer à l'instanciation de la classe sont :

    • etiq : liste des chaines, éventuellement multilignes (avec os.linese ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 22/01/2011 - Auteur : tyrtamos +

    Aide pour jouer au scrable ou aux mots-croisés

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    Une petite application pour aider à trouver des mots pour le scrable ou les mots-croisés. Les sources en C++ utilisent les primitives graphiques de Qt. La version 5.7 de Qt Creator permet de générer une application pour smartphone Android directement à partir de ces sources.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 26/04/2021 - Auteur : mllibre +